Dead by Daylight

Dead by Daylight es un videojuego de terror desarrollado por Behaviour Interactive y publicado por Starbreeze Studios.

Tanto los objetivos del videojuego como la perspectiva de los dos tipos de jugadores son distintos, los supervivientes se concentran en escapar reparando 5 motores mientras que el asesino debe darles caza para sacrificarlos al Ente.

Terminan en una fogata solitaria, donde descansan entre pruebas, hasta que un asesino los persigue de nuevo.

[1]​ Los jugadores que juegan como supervivientes asumen el papel de Dwight Fairfield, Meg Thomas, Claudette Morel, Jake Park, Nea Karlsson, Laurie Strode, Ace Visconti, William 'Bill' Overbeck, Feng Min, David King,[5]​[6]​ Quentin Smith; David Tapp,[7]​ Kate Denson, Adam Francis, Jeff Johansen, Jane Romero, Ash Williams, Nancy Wheeler, Steve Harrington, Yui Kimura, Zarina Kassir, Cheryl Mason, Félix Richter, Élodie Rakoto, Yun-Jin Lee, Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Michaela Reid, Jonah Vasquez, Yoichi Asakawa, Haddie Kaur, Ada Wong, Rebecca Chambers, Vittorio Toscano, Thalita Lyra, Renato Lyra, Gabriel Soma, Nicolas Cage, Ellen Ripley, Alan Wake, Sable Ward, Aestri Yazar, Baermar Uraz Lara Croft y Trevor Belmont.

Además existen aspectos legendarios que convierten a sus respectivos supervivientes en personajes alternativos, como lo son: Lisa Garland (Cheryl Mason), Cybil Bennett (Cheryl Mason), Jonathan Byers (Steve Harrington), Claire Redfield (Jill Valentine), Chris Redfield (Leon S. Kennedy), Sheva Alomar (Jill Valentine), Carlos Oliveira (Leon S. Kennedy) y James Sunderland (Cheryl Mason).

Como asesino, los jugadores pueden asumir el papel de Evan MacMillan (El Trampero); Philip Ojomo (El Espectro); Max Thompson Jr.

(El Pueblerino); Sally Smithson (La Enfermera); Michael Myers (La Forma);[9]​ Lisa Sherwood (La Bruja); Herman Carter (El Doctor); Anna (La Cazadora); Leatherface (El Caníbal);[9]​ Freddy Krueger (La Pesadilla);[9]​[7]​[10]​ Amanda Young (La Cerda),[9]​ Jeffrey Hawk (El Payaso), Rin Yamaoka (El Espíritu), Frank, Susie, Julie o Joey (La Legión), Adiris (La Plaga), Danny Johnson (Ghostface), El Demogorgon, Kazan Yamaoka (El Oni); Caleb Quinn (El Arponero), Pyramid Head (El Verdugo), Talbot Grimes (El Deterioro), Victor y Charlotte Deshayes (Los Gemelos), Ji-Woon Hak (El Traicionero), Nemesis T-Type (Némesis), Pinhead (El Cenobita), Carmina Mora (La Artista), Sadako Yamamura (Onryō), The Dredge, Albert Wesker (La Mente Maestra), Tarhos Kovács (The Knight), Adriana Imai (La Comerciante de Calaveras), HUX-A7-13 (La Singularidad), Xenomorfo (Alien), Chucky (El Chico Bueno), Lo Desconocido, Vecna (El Liche) y Drácula (El Señor Oscuro), todos con habilidades únicas.

Al cazar a los supervivientes, el asesino debe capturarlos golpeándolos dos veces con su arma (el primer golpe deja al sobreviviente herido con problemas al caminar, mientras que el segundo golpe los deja arrastrándose por el suelo), o puede agarrarlos de una vez atrapándolos dentro de los casilleros, mientras intentan saltar sobre plataformas o ventanas, mientras reparan un generador, intentan salvar a un compañero superviviente en un gancho o intentan escapar a través de una trampilla.

El asesino también puede matar a los sobrevivientes dejándolos en el suelo y esperando que se desangren hasta la muerte, o, en el caso de La Cerda, los sobrevivientes también pueden ser asesinados por las trampas de invertidas que coloca sobre sus cabezas.

Solo en esta fase, el jugador puede intentar, con una probabilidad baja (4%), escapar del gancho a costa de acelerar su muerte si no escapa debido a la "salud de gancho" (en su totalidad, otorgando hasta tres oportunidades).

También se agregó una nueva mecánica en la actualización 1.5.0 que introdujo la sed de sangre.

Fallar una prueba de habilidad tiene múltiples consecuencias basadas en la acción que se está tomando.

Reparar cada generador lleva un largo período de tiempo y produce un ruido mecánico bastante pequeño durante el proceso.

Este proceso puede ser detenido simplemente por los sobrevivientes que arreglan el generador por un segundo.

Los controles de habilidad son tan comunes como cuando se repara, pero tienen una consecuencia levemente menos severa cuando fallan.

Si el asesino captura a un sobreviviente, lo recoge y generalmente lo lleva al gancho más cercano.

El juego solo termina cuando todos los sobrevivientes escapan o son asesinados, por lo tanto, mientras que algunos sobrevivientes pueden escapar y terminar la partida más rápidamente, los que aún están dentro deben seguir jugando.

Si solo queda un sobreviviente, la reparación de generadores puede ser casi imposible.

Una vez que el personaje alcanza el nivel 50 se le dará la opción de prestigio.

Las ofrendas y complementos sólo se pueden usar en una partida, mientras que los elementos se pueden reutilizar hasta que el jugador muera o los pierda, y las ventajas son permanentes.

El videojuego tiene lugar en veinte reinos[13]​ que se basan en los lugares donde los asesinos se convirtieron en lo que son: Finca MacMillan (El Trampero), Desguace Autohaven (El espectro), Granja Coldwind (El Pueblerino), Asilo Crotus Prenn (La Enfermera), Haddonfield (La Forma),[14]​ Pantano de aguas estancadas (La Bruja),[15]​ Instituto Conmemorativo Léry (El Doctor), Bosque Rojo (La cazadora), Springwood y Escuela Badham (La pesadilla), Planta procesadora de carne Gideon (La Cerda), Hacienda Yamaoka (La Espíritu), Ormond (La legión), Laboratorio Nacional de Hawkings (Retirado) (El Demogorgon), Cantina del Perro Muerto (El Arponero), Escuela primaria de Midwich (El Verdugo), Raccoon City (Némesis), Cementerio Abandonado (La artista), Isla Marchita (La Draga), Borgo Diezmado (El Caballero) y Toba Landing (La Singularidad).