En 1995, se produjo una «sacudida interna» en la que los inversores destituyeron a la dirección e instalaron un «equipo de gestión del cambio» que pudiera llevar a cabo la transición a la publicación por terceros.
Ketchum abandonaría la empresa, iniciando una carrera como fotógrafo.
Algunos títulos anunciados por la compañia pero nunca completados incluyen: Otros juegos anunciados pero no lanzados son Evolver,[4] una adaptación de Species,[5] Reverence,[6] y The Incredible Shrinking Character.
[7] Sólo dos sobrevivieron con la ayuda de otros editores: Ares Rising y Blue Heat.
Reverence también llegó a filtrarse como prototipo jugable.