Cyberdreams

En 1995, se produjo una «sacudida interna» en la que los inversores destituyeron a la dirección e instalaron un «equipo de gestión del cambio» que pudiera llevar a cabo la transición a la publicación por terceros.

Ketchum abandonaría la empresa, iniciando una carrera como fotógrafo.

Algunos títulos anunciados por la compañia pero nunca completados incluyen: Otros juegos anunciados pero no lanzados son Evolver,[4]​ una adaptación de Species,[5]​ Reverence,[6]​ y The Incredible Shrinking Character.

[7]​ Sólo dos sobrevivieron con la ayuda de otros editores: Ares Rising y Blue Heat.

Reverence también llegó a filtrarse como prototipo jugable.