Se lanzó primero en un sistema doméstico antes que en arcade debido a la inminente bancarrota de Cinematronics, siendo su último lanzamiento de un juego vectorial en color.
Cada sala de la estación espacial tiene naves protectoras que atacan al jugador directamente y un centro que se expande lentamente, lo que obliga al jugador a no quedarse en la sala demasiado tiempo después de derrotar a las naves protectoras.
Cada salida corresponde a una dirección diferente en el mapa, por lo que elegir la ruta más corta es la clave.
En la versión Vectrex, el jugador controla un vehículo de perforación que no solo tiene láseres y escudos, sino también una punta de perforación que debe utilizarse para penetrar y anular los campos de fuerza que bloquean las salidas.
Además, para destruir el reactor, uno debe retroceder su vehículo cerca del reactor y lanzar una bomba que explotará después de un período de tiempo preestablecido, lo que le permitirá escapar.