Core War

El primer sistema de este tipo se denominó Redcode así como el lenguaje empleado.

El primer Core War fue idea de Victor Vyssotsky, Robert Morris Sr. que escribieron un programa llamado "Darwin" en 1960.

Se formó la International Core War Society (ICWS) que fueron actualizando las reglas entre 1984 y 1988.

Los guerreros combinan 3 estrategias fundamentales que, por analogía con el juego chino, se les denomina Piedra, papel y tijeras , aunque los programadores tienen plena libertad de programarlos: Esta estrategia vence a piedra pero pierde ante tijeras gracias a su gran capacidad de supervivencia aunque tienen una cierta tendencia al empate.

Esta estrategia generalmente vence al papel y pierde contra piedra, puesto que pierde tiempo atacando las posiciones de memoria alteradas por este último.

Partida de Core War ejecutándose en el simulador pMARS 8.5