Para pasar al interior del castillo, el jugador tiene que resolver un juego de memoria delante la puerta.
Una vez en el Interior, el jugador tiene que solucionar rompecabezas dentro de los pasillos y habitaciones del castillo.
Muchos de los rompecabezas requieren habilidad en matemáticas y lógica, pero también en otras disciplinas.
Un rompecabezas requiere solucionar un criptograma, y más tarde puzles de astronomía.
Sierra le dio el visto bueno para desarrollar el juego después de ver su concepto.