En 2016 Larry Hryb anunció vía Twitter que el videojuego era compatible con Xbox One,[2] llegando a tener mejor desempeño.
[3] Al igual que los anteriores títulos de la serie, Call of Duty 2: Big Red One está basado en la Segunda Guerra Mundial.
El jugador puede encarnar a un soldado soviético, británico o estadounidense con la finalidad de vencer al Eje en distintas batallas.
En ciertas ocasiones se hace uso de vehículos para avanzar, donde el jugador asume el papel del artillero mientras un aliado lo conduce.
Call of Duty 2 contiene cuatro campañas individuales, divididas en tres historias, con un total de veintisiete misiones.
La primera misión de la tercera campaña en Toujane, Túnez, tiene al jugador situado bajo el fuego, defendiendo una casa con una ametralladora y luego causando estragos con un automóvil blindado.
En la siguiente misión hay que eliminar la defensa alemana en Matmata y utilizar un sistema antiaéreo Flakvierling para destruir aviones enemigos.
Como el Cabo Bill Taylor, del 2.º Batallón de Rangers, el jugador comienza por desempeñar un papel en el Día D, en el asalto de Pointe du Hoc, para destruir una batería alemana, y mantenerla contra una contraofensiva masiva alemana en la siguiente misión.
Poco después, el jugador captura un pueblo cercano y sirve como un francotirador contra equipos de morteros hasta que llegan los refuerzos.
Los créditos finales muestran el rescate del capitán Price retenido por los alemanes, llevado a cabo por un grupo de soldados estadounidenses.
No obstante, un jugador puede recoger armas, munición y granadas que encuentre tiradas en el suelo procedentes de un jugador muerto, tanto del mismo bando como del enemigo (salvo que, en una partida multijugador, se juegue en el "modo puro").
Colayco elogió una vez más el sonido, llamando a la presentación del juego como "excelente", así como la agresividad de la inteligencia artificial.
Ligas menores siguen activas al día de hoy, operando y registrando sus resultados mediante sitios web.