Blood of Bahamut

[2]​ El juego está situado en una ciudad construida en la espalda de una gran bestia conocida como Giant (gigante).

Blood of Bahamut fue desarrollado por Eisuke Yokoyama, quien recientemente ha trabajado en el Final Fantasy XII: Revenant Wings.

El equipo estableció como meta "[...]cruzar los límites de la DS con un sentimiento dinámico y directo del control.

[8]​ Ignition Entertainment trató de licenciar el juego al extranjero en el mercado Norteamericano; sin embargo, Square Enix rechazó la oferta.

Por el tipo de acuerdo con ellos [Square Enix] probablemente no lo distribuirían aquí, así que valía la pena intentarlo".