Birds of Steel

y Japón- basadas en la Guerra del Pacífico, 1941-1942, haciendo un total de 20 misiones, siendo muy interesante el hecho de poder participar del lado japonés, algo poco habitual en el mundo del entretenimiento Son misiones con varios tipos de objetivos como escolta, combate aéreo contra aviones de combate y bombarderos, exploración, en varios escenarios que tienen lugar a lo largo del Pacífico y Europa, teniendo cuatro distintos: Mediterráneo, Frente Occidental, Frente Oriental y Océano Pacífico.

En esta sección podemos seleccionar una gran variedad de condiciones iniciales, muy útil para aprender a volar o perfeccionar tus habilidades con tu avión favorito.

Después de cada misión en cualquier batalla o modo podemos guardar las repeticiones, y verlas cuando queramos, o pasar el tiempo en uno de los extras, Enciclopedia, donde poder aprender sobre las distintas maniobras –tonel volado, rizo interior, split, barrena, immelmann-, las tácticas y hasta la historia, con una ficha informativa de las distintas batallas.

Sin duda un juego llenos de modos y posibilidades, al que sus creadores quieren dar mucha vida después del lanzamiento.

Los aviones disponibles en el juego son:[2]​ Australia: Reino Unido Alemania Italia Japón Estados Unidos Unión Soviética Konami se mete en el género de la simulación aérea con Birds of Steel, videojuego de combates entre aviones que está siendo desarrollado para PlayStation 3, Xbox 360 y PC por Gajin Entertainment.

La IGN clasificó la versión de Xbox 360 del juego con un 8,5 sobre 10, elogiando los gráficos, sonido, jugabilidad y atractivo duradero.