Bayonetta

El título cuenta con cinco niveles de dificultad, sus modos fáciles permiten completar el juego pulsando un único botón, haciendo posible jugarlo con una sola mano, similar al sistema incorporado en Devil May Cry.

[9]​[10]​ La protagonista puede desatar poderosos ataques mágicos que emana de su cabello y vestimenta.

Otros personajes incluyen la rival de Bayonetta y su compañera Bruja Umbra Jeanne (ジ ャ ン ヌJannu) (con la voz de Gray DeLisle), quien empuña cuatro armas como Bayonetta; Rodin (ロ ダ ンRodan) (interpretado por Dave Fennoy), un ángel caído y dueño de un bar llamado Las Puertas del Infierno donde Bayonetta puede comprar varias armas y artículos; un informante llamado Enzo (エ ン ツ ォEntso) (con la voz de Chick Vennera) que se ve y suena similar al actor Joe Pesci y proporciona alivio cómico; una joven llamada Cereza (セ レ ッ サSeressa) (con la voz de Joy Jillian) a quien Bayonetta conoce al principio del juego; y el antagonista principal Balder (バ ル ド ルBarudoru) (interpretado por Grant Albrecht).

Continuando su búsqueda del ojo derecho, Bayonetta sigue a Luka y Cereza por el puente Prominencia en un intento por llegar a la isla conocida como Isla del Sol; ella es atacada por Iustitia, la tercera virtud cardinal, y lo derrota.

Los tres se dirigen a la Isla del Sol en helicóptero, y luego en misiles.

Cuando llegan a la isla, la protagonista se enfrenta nuevamente con Jeanne, quien explica que Bayonetta era una niña nacida de una bruja Umbra y un sabio Lumen, lo que estaba prohibido y resultó en el aislamiento de Bayonetta.

Jeanne flota lejos de la estatua, dejando a la protagonista sola para luchar contra la deidad.

Cuando la estatua dejada por Jubileus cae en picado hacia la Tierra, se revela que Jeanne está viva, y después de destruir la última estatua de Jubileus, Bayonetta y Jeanne terminan en caída libre hacia la Tierra.

Después de sobrevivir al descenso, el epílogo muestra que continúan luchando contra los ángeles.

Bayonetta fue desarrollado a principios de 2007 por la empresa japonesa PlatinumGames, la cual ha diseñado títulos reconocidos como MadWorld e Infinite Space.

[23]​ A petición de Kamiya, Shimazaki diseñó una bruja moderna, que lleva gafas y maneja cuatro armas.

[27]​ Yoshimura resaltó los glúteos de la bruja protagonista, mediante piernas largas y una cabeza pequeña.

[16]​ Para Kamiya, el tema central del juego son los ataques «eróticos» de su personaje.

[30]​[31]​ Mientras tanto, los diseñadores decidieron implementar un modo “automático” disponible en los niveles de dificultad “fácil” y “muy fácil” permitiendo completar el juego pulsando un único botón (y, ocasionalmente, otro) haciendo posible jugarlo con una sola mano.

Esto se hizo así con la firme intención de atraer al público casual o a jugadores nuevos.

[32]​ En el mismo evento, Yusuke Hashimoto notificó a los medios que el título estaba a punto de ser concluido y habían entrado en la fase de pulir detalles y corregir pequeños errores en su interactividad.

[33]​ Las primeras imágenes y videos del título fueron presentados en la Electronic Entertainment Expo (E3) que se celebró en Los Ángeles, California en 2008.

Lo que empezó como una discordia se convirtió en una Guerra entre Sabios, Brujas, Ángeles y Demonios.

De igual forma, puede caminar, correr, saltar, impulsarse sobre las paredes o esquivar ataques enemigos.

[53]​ Además, existe la posibilidad de convertir al personaje en pantera, murciélago, o en cuervo.

[56]​ En los parajes es posible destruir coches, barriles, bancos de madera, estatuas y pequeñas tumbas donde se obtienen variados objetos que ayudan a recobrar la salud, mejorar poderes mágicos, entre otros.

Los principales compositores fueron Masami Ueda, Hiroshi Yamaguchi, Akari Kaida, Norihiko Hibino, Yoshitaka Suzuki y Takahiro Izutani.

[7]​ Los compositores se enfocaron mayormente en lograr un ritmo agradable y vivo que expresara la feminidad de la protagonista a través de los coros femeninos, pianos y otros instrumentos, aunque algunos temas son meramente instrumentales.

[59]​ Por otra parte, se han publicado dos álbumes musicales con temas relacionados al juego.

El tono sexual del juego se reflejó en su clasificación por edades en América del Norte; la Entertainment Software Rating Board clasificó al título como Mature («M», para edades de 17 años en adelante) debido a su contenido sangriento, desnudos parciales, lenguaje obsceno, violencia intensa y temas sugestivos.

Fue alabado por su acabado gráfico, sus efectos especiales, su música, su argumento y su innovador sistema de juego.

Antes de su estreno en Japón, la revista IGN elogió las imágenes previas al juego y declararon a Bayonetta como su personaje oficial favorito, superando a Snake, Lara Croft, Faust, Waluigi o cualquier personaje.

En comentarios separados para cada versión, lo definió como «elegante, entretenido y singular» y al doblaje «un poco informal, pero sigue siendo muy agradable», aunque señaló que «la trama no es tan original como la de Mass Effect o Uncharted».

[84]​ Pese a la crítica muy favorable del título, el juego probablemente no cubrió los gastos de desarrollo.

Aun así, el prestigio de contar con la saga en su catálogo fue razón suficiente para Nintendo para financiar una tercera entrega y así mismo un videojuego precuela, ambos exclusivos para Nintendo Switch (Además del relanzar las 2 primeras entregas en dicha plataforma).

Consola Xbox 360 , plataforma para la que se diseñó Bayonetta.
Cosplayer como el personaje principal.
Consola PlayStation 3 , plataforma para la que Sega portó Bayonetta.