Batman: Arkham Knight

Escrito por Sefton Hill, Ian Ball y Martin Lancaster, Arkham Knight está inspirado en los mitos del cómic de larga data.

Ambientada nueve meses después de los eventos de Arkham City, la historia principal del juego sigue a Batman mientras se enfrenta al Espantapájaros, quien lanzó un ataque a Gotham City y provocó una evacuación en toda la ciudad.

El jugador puede completar misiones secundarias fuera de la historia principal para desbloquear contenido adicional y artículos coleccionables.

Arkham Knight presenta el Batimóvil como un vehículo jugable, que se utiliza para transporte, resolución de acertijos y combate.

Rocksteady optó por utilizar sus propios escritores para la historia principal con la colaboración del escritor de cómics Geoff Johns, eligiendo reemplazar a Paul Dini, que había trabajado en Arkham Asylum y Arkham City.

Las versiones de consola del juego recibieron críticas generalmente favorables y se consideraron una conclusión satisfactoria para la franquicia.

Batman se reúne con Oráculo, que identifica Ace Chemicals como la fuente de la toxina del Espantapájaros.

Adquiriendo su batitraje más avanzado hasta la fecha, Batman investiga la instalación pero se encuentra con el misterioso Caballero de Arkham y su milicia fuertemente armada.

Abatido, el hombre murciélago se da cuenta de que Hiedra es inmune a la toxina y le pide ayuda para neutralizarla.

Dándose cuenta de que Batman está infectado, Robin intenta encarcelarlo antes de que el Joker tome el control, pero Batman atrapa a Robin en una celda, negándose a parar hasta detener al Espantapájaros.

El Espantapájaros le revela al mundo la identidad secreta de Bruce Wayne en televisión.

Dentro de su mente, Batman y Joker pelean por el control; el Joker intenta debilitar a Batman contando las personas que han sufrido y han muerto a causa de la cruzada del justiciero;pero Batman vence y encierra al Joker suplicante en su mente por siempre para ser olvidado, el único temor del villano.

Jason llega y libera a Batman, que somete al Espantapájaros con su propia toxina del miedo..

Hay también un nuevo sensor de batarang que puede ser lanzado para obtener información en los alrededores.

Batman también puede contrarrestar los ataques enemigos, y lanzarlos sobre otros matones para aumentar el daño.

Arkham Knight introduce la "Eliminación de Miedo", donde Batman puede someter hasta tres enemigos a la vez, siempre y cuando no sea detectado; el tiempo se ralentiza después de cada eliminación, que permite al jugador apuntar al siguiente enemigo.

En lugares específicos, Batman puede expulsarse del Batmóvil y comenzar inmediatamente a planear por Gotham City.

[4]​ El Batmóvil tiene dos modos, que pueden cambiarse en cualquier momento: Persecución y Batalla.

Él es apoyado por sus aliados, Robin (Matthew Mercer), Nightwing (Scott Porter), Catwoman (Grey DeLisle), Barbara Gordon—que ayuda a Batman en secreto como la pirata informática Oráculo (Ashley Greene), y su padre, el comisario de policía James Gordon (Jonathan Banks).

Sin la presencia caótica del Joker, los ciudadanos de Gotham se sienten más seguros que nunca, y el crimen en la ciudad ha disminuido drásticamente.

Anticipándose a una nueva amenaza, Batman emplea su desarrollada tecnología para combatir el crimen y mantiene la vigilancia sobre la ciudad.

[8]​ Los cambios técnicos también permiten que las escenas sean representadas en tiempo real en el motor de juego, donde las entregas anteriores habían utilizado vídeos pre-renderizados para compensar.

Games Montréal tuvo la tarea de crear la precuela, Arkham Origins, para llenar la brecha.

[El equipo planea] centrarse en hacer la mejor experiencia de un solo jugador que podamos.

Durante el desarrollo inicial, Rocksteady colocó un Batmóvil prototipo en el mapa existente de Arkham City, y aprendieron que la ciudad claustrofóbica diseñada para que Batman planeara y se anclara no funcionaba bien para conducir un vehículo.

Para rediseñar Gotham City, los diseñadores intentaron construir sobre la arquitectura gótica de los juegos anteriores al hacer una ciudad más creíble y densa.

Junto a elementos menores como luces de neón, vallas publicitarias, y coches de estilo americano, el equipo desarrolló Ideas para las tiendas que se pueden encontrar en la ciudad, mientras que conserva una temática mugrienta y distópica.

[13]​ Harley Quinn es un personaje jugable a través de contenido descargable en una misión basada en la historia, con sus propias armas y habilidades; el contenido también incluye cuatro mapas de desafío para el personaje.

Red Hood es también un personaje jugable al reservar el contenido descargable en una misión impulsada por la historia.

En los Golden Joystick Awards de 2014, Arkham Knight fue nominado para el juego Más Buscado.

John Noble , la voz del Espantapájaros, en marzo de 2012.