Aunque los personajes son ficticios, la banda en sí existe fuera del universo de la televisión y el cine, en realidad.
Las presentaciones en vivo pueden volverse bastante complejas, requiriendo una sincronización perfecta entre los componentes visuales y de audio del espectáculo.
El segundo método, más complejo, difiere del primero en que se tiene en cuenta una variedad de respuestas e interacciones.
Esto significa tener una amplia gama de secuencias animadas listas para reproducir, con líneas habladas coincidentes, en respuesta a diferentes reacciones.
En ambos casos, se requiere un ensayo extenso para sincronizar las líneas habladas y la instrumentación con la acción animada.
Esto se puede eliminar utilizando música y discursos pregrabados; sin embargo, hacerlo también debilita la experiencia "en vivo" real.
[1]) Si bien el término no se había acuñado en ese momento, Alvin y las Ardillas fue la primera banda virtual en aparecer.
Con la voz de Mari Iijima, Lynn Minmay se convirtió en la primera cantante ídolo ficticia en obtener un gran éxito en el mundo real.
Megazone 23 fue un éxito en Japón en parte debido al atractivo de EVE, y más tarde se adaptó en Robotech: La película (1986) en Norteamérica.
[3][4] Un concepto similar apareció más tarde en Macross Plus (1994) con el ídolo virtual Sharon Apple, un programa informático que toma la forma de una estrella del pop intergaláctico.
Su anuncio inicial atrajo los titulares, tanto en Japón como a nivel internacional, antes de debutar como ídolo CGI en 1996.
[5][7][8] A pesar de su fracaso, proporcionó la plantilla para los ídolos virtuales posteriores que obtuvieron éxito comercial a principios del siglo XXI, como la cantante de Vocaloid Miku Hatsune y la YouTuber virtual Kizuna AI.
Las bandas virtuales también pueden tener su origen en los videojuegos, como lo demuestra el juego '"Splatoon de Wii U de 2015, que presenta canciones acreditadas a varias bandas virtuales, siendo la más notable un dúo pop llamado Squid Sisters, que ha realizado varios conciertos del mundo real como hologramas.
[9][10][11] La secuela de Nintendo Switch 2017 del juego, Splatoon 2, presenta más bandas virtuales, sobre todo Off the Hook, un dúo similar a Squid Sisters.
Su primer sencillo, Ai no Uta, fue un gran éxito en Japón, alcanzando el puesto #2 en la lista Weekly Oricon Top 200 Singles.
En 2020, Sega y Sanrio se unieron para crear su primera banda virtual de colaboración, Beatcats.