[1][2] En los videojuegos modernos, los artistas de videojuegos crean arte en 2D como arte de concepto o texturas, y modelos 3D y animaciones.
Además son los responsables de diseñar los escenarios y cualquiera de los otros efectos visuales del juego, como los FMVs.
Las capacidades de las primeras computadoras domésticas eran tan limitadas que no era necesario tener personal especializado para el arte.
Este era simplemente creado por código especificando los colores y coordenadas de los píxeles.
[3] Sin embargo, por lo general suelen cobrar menos que los programadores y más que los testers y diseñadores.