Alex Kidd in Miracle World

En 1983, Nintendo saca al mercado japonés la Family Computer (conocida en occidente como NES) y un año después en Estados Unidos consiguiendo un gran éxito, gran parte de este debido al lanzamiento del videojuego Super Mario Bros., el primero creado de manera específica para una consola de sobremesa.

[2]​ Aunque Sega no había conseguido ni un 5% del mercado japonés, se decidió a comercializar la Mark III (conocida en occidente como Master System) fuera del país nipón.

[4]​ Dentro de esta situación se encontró este videojuego, Alex Kidd in Miracle World.

En su planeta natal Aries (アリエス星 Ariesu-sei en la versión japonesa), Alex Kidd estaba estudiando en el Monte Eterno la disciplina Shellcore (ブロッ拳 Burokken), la cual le hizo fuerte, pudiendo romper rocas a pedazos.

Pero, mientras que abandonaba la montaña, un hombre moribundo le comentó que la ciudad de Radaxian (ラダクシャン Radakushan) estaba en peligro, dándole un mapa y el medallón de la piedra del Sol.

[6]​ Es por ello que Alex Kidd decide viajar a través de Miracle World.

Nurari a Santo Nurari (ぬらり仙人 Nurai Sennin),[8]​ y le comenta a él que Alex es el príncipe de Radaxian, pero que cuando era más joven, fue raptado por un señor malvado, y que ahora, su ciudad natal está siendo gobernada de manera tiránica por Janken el grande (じゃんけん大王 Janken Dai-Ō), y le pide a Alex que debe salvar a la población de ello.

Tras coger la corona de oro, la pantalla del juego se vuelve negra, y se explica que Alex devuelve la paz a Radaxian, y la gente que fue transformada en piedra por culpa de Janken vuelve a la normalidad.

A continuación, se expone la lista de los enemigos presentes en Alex Kidd.

Los que son destructibles, desaparecerán del escenario y el jugador podrá pasar por allí.

Se caracterizan por ser bloques de color amarillo u rosa, que llevan una inscripción.

Dichos objetos son:[6]​ Durante el juego es posible utilizar una serie de vehículos que facilitan el transporte al protagonista, estos vehículos permiten tanto esquivar enemigos como defenderse de ellos.

El vehículo solamente se puede usar en unas zonas predeterminadas, no pudiendo usarse en otras.

Los artículos disponibles son:[16]​[13]​ Alex Kidd in Miracle World se compone de 17 fases diferentes, cada una con su propia ambientación.

Es cielo es de color azul oscuro con nubes, y en el fondo hay algunos pinos.

Al final de la fase, Alex Kidd se enfrenta a Chokkina la Astuta.

Al final de la fase, se enfrenta contra Parplin el perseguidor.

Al final de la fase, se enfrenta por última vez a Gooseka la resbaladiza.

Al final de la fase, Alex Kidd se enfrenta por última vez ante Chokkina la astuta.

[32]​ Una zona que está ambientada en el trono del rey de Nibana.

Al final de la zona, Alex Kidd se enfrenta por última vez a Parplin el perseguidor.

[40]​ Sin embargo, su continuación, Alex Kidd in the Enchanted Castle sí tuvo relanzamientos, como en la consola virtual de Wii[41]​ o en el recopilatorio de videojuegos Sega Mega Drive Collection para la PlayStation 2.

Allí, Alex escucha rumores de que su padre, el rey Thor[43]​ se encuentra atrapado por Ashra, el gobernador del planeta Paperock, y es por ello que Alex emprende su camino para rescatarle.

[47]​ Aparte, el videojuego se compone de once fases, seis menos que Miracle World.

Videoconsola Sega Master System I, para la que se lanzó Alex Kidd in Miracle World
Controles en la versión en cartucho (izquierda) y en la versión integrada en la Master System II (derecha).