7 Days to Die (7DTD) (literalmente en español: 7 Días para Morir o 7DPM) es un videojuego perteneciente al género de Videojuego de terror, mundo abierto, sandbox basado en voxel y supervivencia, creado por la empresa The Fun Pimps.
Es un videojuego mash up de acción en primera y tercera persona, el videojuego combina el combate, la mejora del personaje por niveles, la elaboración de materiales, la construcción, el saqueo, la minería, la exploración, la comercialización, la agricultura y la personalización del personaje.
[6] En esta primera Alfa una de las primeras cosas que se añaden es soporte para la versión Mac, más opciones de servidor dedicado, y poco más.
[11] En este Alfa han metido un sistema de búsqueda, 4 nuevos vehículos, nuevo modelo más realista de la minimoto, nuevas físicas para los vehículos, nuevas animaciones para el personaje masculino y femenino, nuevas animaciones para los animales, muchos mods para las armas, herramientas y las armaduras, muchos nuevos edificios y ubicaciones, los edificios ahora son al estilo mazmorras, sistema "armarios de zombis", las armas y las herramientas se pueden teñir, nuevas texturas y pinturas, un sistema curioso de peso, agregaron un nuevo modelo de ciervo macho y como nuevo animal ciervo hembra (gama), agregaron a grace (jabalí gigante radiactivo), ahora las flechas y los pernos se adhieren a cualquier entidad y en algunas superficies, sistema "muñeco de trapo", soporte para el Directx 11 y el Vulkan, la sierra de mesa, chats como el chat amigo y más mejoras en el modo en línea, nueva barra indicadora de XP, completa renovación y mejora del sistema HABILIDADES, sistema de diálogos con los comerciantes, sistema de misiones con los comerciantes, nuevos comerciantes, nuevo medidor para el sigilo, árboles e iluminación distantes, y muchas más cosas.
Se dice que esta Alfa es la más grande hasta la fecha.
En abril de 2016, se anunció el videojuego para la PlayStation 4 y Xbox One.
La historia se ambienta en un futuro próximo, donde una Tercera guerra mundial ha dejado a la tierra en ruinas, los humanos están hundidos en odio y dolor.
En el juego se cuenta con la habilidad de crear, destruir y manipular objetos.
El juego también cuenta con un sistema de física, por lo que si una construcción o estructura no posee soportes, como pilares y muros, se puede derrumbar y hasta matar al personaje.
El juego está basado en voxel usado en otras entregas como Minecraft, lo que permite que la construcción sea simple, y cualquier objeto se pueda destruir en un entorno totalmente con físicas simuladas en terreno liso.
También cuenta con otras características como la estamina, resistencia a la radiación, etc.
El jugador también puede enfermar y sufrir otros problemas de salud como tener diarrea, romperse una pierna, infecciones o romperse un brazo, entre otros, así que hay que evitar caer muy alto, sufrir mucho calor o frío, etc. Hay medicinas, vendajes, botiquines, etc. Para evitar la intoxicación alimentaria hay que comer solo comida enlatada aunque la comida cocinada tiene muy pocas probabilidades de intoxicarte, la intoxicación alimentaria no es letal, luego la disentería se contrae de cualquier manera excepto con el té, el café y el agua mineral.
Hay airdrops en el juego, cada ciertos días pasara un avión y a lo lejos lanzará en paracaídas una caja de suministros, contiene cosas valiosas para el jugador.
El juego también cuenta con un sistema de mods, que son artículos de modificación que los hay para las herramientas, armas, armaduras, vehículos, el mazo robótico, la torreta robótica y el dron robótico, al equiparlas puedes mejorar los atributos y/o darles otras habilidades, y algunos mods incluso le cambian el aspecto.
El jugador puede construir su propio hogar, destruyendo las ya existentes y reuniendo los materiales necesarios para construir su propio refugio o puede reutilizar cualquier estructura generada por el juego y convertirla en su refugio.
Ahora la generación procedural está muy mejorado con carreteras, ciudades y pueblos más realistas.
El mapa generado al azar cuenta con carreteras y caminos que conducen a puntos POI (puntos de interés) tales como pueblos, ciudades, gasolineras, tiendas, casas abandonadas totalmente libres de zombis, etc.
Los zombis podrán escuchar cualquier ruido, y les atraerán las fuentes de luz que ellos vean.
No hay escapatoria ya que cavaran, destruirán las paredes o las puertas e incluso edificios enteros si es necesario para poder llegar al jugador y matarlo.
En el juego también hay la característica "zombis durmientes", hay que tener cuidado dentro de los edificios ya que a veces pueden haber zombis "durmiendo" que empezarán a moverse si escuchan un ruido cerca o si pasas cerca de ellos, y conforme el jugador avanza de nivel te encontrarás con zombis más fuertes como los ferales.
Y los materiales se pueden pintar de colores o de texturas directamente con un pincel y pintura, los materiales pintados para adornar las construcciones que hagas.
En el Alfa 20 han implementado una mejora del sistema de desmembramiento pero de momento solo en unos pocos zombis, y las mejoras son más realistas como que las extremidades cortadas caen al suelo o que la cabeza del zombi la puedes reventar en parte si utilizas un arma contundente o se la decapitas si utilizas un arma blanca, y se ve como cae la cabeza del zombi.
En el juego hay NPC's comerciantes que puedes comerciar con ellos y hacerles favores (misiones) a cambio de recompensas y experiencia, cada uno se encuentra en una base propia.
Existen diferentes tipos de zombis que son los zombis "normales", los ferales y los irradiados, hay algunos que solo se encuentran en determinados lugares, aunque en la luna de sangre, algunos se podrán encontrar entre la horda.
Ahora los zombis tienen una nueva mecánica que consiste en correr un poco hacia el jugador cuando reciben daño.
El videojuego con el tiempo ha recibido y sigue recibiendo numerosos mods que amplían el contenido del juego, hay mods menores para la interfaz del juego o sea para los HUDs, estos mods hacen más cómodo y más accesible las características del jugador que por medio normal no salen directamente en la pantalla como el medidor del hambre o el de la sed.
E incluso en algunos mods hasta agregan nuevos animales, nuevos zombis, etc. Algunos mods grandes conocidos son: Ravenhearst, Darkness Falls, War of the Walkers, Undead Legacy, Age of Oblivion, Sorcery Mod.
Aparte de los zombis también se puede encontrar animales y animales infectados: El modo multijugador en 7 Days to Die está disponible a través de los servidores de la plataforma Steam y permite que varios jugadores jueguen entre sí y se puedan comunicar entre ellos en un solo mundo.
Además los jugadores pueden administrar sus propios servidores o usar un proveedor de hosting.