¡Boom! (España)

fue la adaptación española del concurso israelí homónimo de Canal 2,[1]​ producida en su primera etapa por Gestmusic, del grupo Banijay, y emitida en Antena 3, mientras que en su segunda etapa, el programa fue producido por Mediacrest y se emitió en Cuatro.

Así, si el jugador responde correctamente, el dinero del premio se mantendrá intacto.

Si por el contrario, el jugador corta el cable equivocado o se quedan sin tiempo (cosa que ha pasado muy pocas veces), la bomba explotará y el equipo perderá a uno de los jugadores y la cantidad asignada de esa bomba.

Quien haya tardado menos con su pregunta, su equipo resulta ganador de la prueba.

Esto se debe a que en las primeras es más fácil y hay solo cuatro respuestas posibles, mientras que en las últimas aumenta la dificultad y hay cinco posibles respuestas.

Si se equivoca, habrá rebote para el otro concursante, que dispondrá de 30 segundos para intentar completar la bomba.

Si se equivoca, volverá al primer concursante con el tiempo que le quedaba.

Si a alguien se le acaba el tiempo, seguirá jugando esa bomba, el otro en solitario.

Después de las dos bombas, el concursante que más aciertos haya acumulado, ganará esta fase.

Los dos concursantes se irán turnando para dar respuestas sin tiempo límite y sin comodines, empezando por el que logró el empate.

En caso de empate en la primera fase, empieza el equipo azul (considerado veterano).

Si el equipo rojo (el nuevo) ha conseguido más dinero que el azul, empieza primero, pero si el equipo azul supera al rojo en dinero, empieza este primero.

Cuando el 3 comete un error, se vuelve al concursante 1 y así sucesivamente durante 2 minutos.

Los concursantes tienen 2 minutos para responder las 15 preguntas de modo que, si las van respondiendo de manera correcta, la bomba se ilumina en verde y se pasa a la siguiente pregunta.

Así, esta fase cuenta con una primera vuelta, en la que si los concursantes responden las 15 preguntas se llevarían el bote, y una segunda vuelta para responder las preguntas que han quedado sin contestar (parpadeando en amarillo).

Todas las preguntas pendientes que tienen la luz parpadeando, deben elegir por cuál quieren comenzar diciendo el número de la minibomba.

Si la aciertan, se pone en luz verde fija y continúan con las que quedan.

Al primer error en la segunda vuelta, la minibomba correspondiente numerada se pone en rojo y la bomba dorada explota.

Sin embargo, el equipo vuelve al día siguiente y el bote habrá crecido en 5.000 € más.

El equipo continúa a salvo fallar las cuatro respuestas, pues no le quedarían concursantes activos para seguir jugando.

Si en la primera fase un equipo resultase eliminado, el otro equipo jugaría la bomba plateada para doblar lo conseguido; y aunque al concursante encargado de cortar los cables le explotase la bomba, no será eliminado.

Los concursantes en activo del equipo ganador juegan juntos la última bomba, que es dorada.