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20.ª edición de los premios DICE

Los 20th Annual DICE Awards fueron la 20.ª edición de los DICE Awards , un evento anual de premios que honró a los mejores juegos de la industria de los videojuegos durante 2016. Los premios fueron organizados por la Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) y se llevaron a cabo en el Mandalay Bay Convention Center en Paradise, Nevada, el 23 de febrero de 2017. También se llevó a cabo como parte de la DICE Summit 2017 de la Academy , y fue coorganizada por Jessica Chobot de Nerdist News y el cofundador de Kinda Funny , Greg Miller . [1] ( 23-02-2017 )

La Academia introdujo las categorías de " Juego de realidad inmersiva del año " y " Logro técnico de realidad inmersiva " como premios al Juego del año. [2]

Overwatch ganó el premio al " Juego del año " y empató con Uncharted 4: A Thief's End , que recibió la mayor cantidad de nominaciones. Sony Interactive Entertainment fue el editor más nominado y galardonado y tuvo la mayor cantidad de juegos premiados. Sony empató con Electronic Arts y Nintendo por tener la mayor cantidad de juegos nominados. Pokémon ganó tanto el premio al " Juego portátil del año " como el " Juego móvil del año ", con Pokémon Sun and Moon y Pokémon Go .

Todd Howard , director principal y productor ejecutivo de las franquicias The Elder Scrolls y Fallout en Bethesda Game Studios , fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia. [3] [4]

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble cruz (‡). [5] [6] [7] [8] [9]

Premios al Juego del Año

Premios de realidad inmersiva

Premios de artesanía

Premios de género

Premios especiales

Salón de la Fama

Múltiples nominaciones y premios

Nominaciones múltiples

Múltiples premios

Enlaces externos

Referencias

  1. ^ "Resultados de la 20.ª edición de los premios DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 19 de junio de 2022 .
  2. ^ "Reglas y procedimientos de la 20.ª edición de los premios DICE" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 23 de noviembre de 2020 . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "Premios especiales de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 11 de junio de 2022 .
  4. ^ "Todd Howard entregará a Phil Spencer el premio DICE a la trayectoria". VGC . 2022-02-03 . Consultado el 2022-07-09 .
  5. ^ "Finalistas de los 20º Premios Anuales DICE" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 8 de febrero de 2024 .
  6. ^ "Resultados de los 20º Premios Anuales DICE". Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 9 de febrero de 2024 .
  7. ^ "El Juego del Año de los 20º Premios Anuales DICE es Overwatch" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 8 de febrero de 2024 .
  8. ^ O'Brien, Lucy (24 de febrero de 2017). "DICE 2017: Overwatch gana el premio al Juego del año en los premios DICE 2017". IGN . Consultado el 9 de julio de 2022 .
  9. ^ "Los primeros premios DICE de realidad virtual nominan a seis favoritos de Rift y Vive". New Atlas . 2017-01-25 . Consultado el 2022-07-09 .
  1. ^ Incluye Superhot VR.