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¡Videojuego de Padre de Familia!

Family Guy Video Game! es un videojuego de acción y aventuras basado en lade televisión animada para adultos de Fox del mismo nombre , desarrollado por High Voltage Software y publicado por 2K , fue lanzado en 2006 para PlayStation 2 , Xbox y PlayStation Portable . Un juego de continuación, Family Guy: Back to the Multiverse , fue lanzado en 2012.

Jugabilidad

Stewie usa su control mental sobre la Muerte en el nivel "Hospital Madness Part Deux".

El juego se divide en 22 niveles para los tres personajes jugables: Peter , Stewie o Brian . Peter y Stewie tienen ocho niveles, mientras que Brian tiene seis. Cada personaje tiene su propio estilo de juego.

El jugador también puede controlar a otros personajes durante pequeñas fracciones de los niveles de Stewie, ya que posee un dispositivo controlador mental. Entre ellos se encuentran Lois , Quagmire , Cleveland, Death y Meg , así como otros personajes secundarios y desconocidos.

Los niveles de Peter tienen un estilo beat 'em up , similar a Final Fight , Streets of Rage y Double Dragon . En los niveles de Peter, el jugador arrasa una sección de la ciudad, atacando a cualquier persona y a cualquier cosa que se cruce en su camino. Además, dependiendo de la progresión del jugador en el juego, Peter adoptará una personalidad diferente como resultado de un traumatismo craneal, lo que le dará a sus ataques animaciones diferentes pero resultados similares. Los alter egos de Peter son Rufus Griffin , Hooker Peter y ANNA (Androide Neo-humano Autómata Nuclear), jugados en ese orden. Peter comienza y termina el juego como él mismo.

Los niveles de Stewie se parecen a los shoot 'em up como Galaga o Space Invaders , pero también tienen similitudes con juegos como el videojuego Futurama . Stewie usa su pistola láser actualizable y "ganchos del cielo" convenientemente colocados para moverse a través de varias etapas. También usa su Dispositivo Controlador Mental para controlar brevemente a otros personajes y usar sus habilidades, especialmente a Muerte, Quagmire y Lois.

Los niveles de Brian tienen más en común con los juegos de sigilo como Metal Gear Solid y Tom Clancy's Splinter Cell . Brian debe evitar que lo detecten quienes lo rodean y puede adoptar disfraces para engañar a los espectadores. Un elemento secundario en los niveles de Brian es evitar su impulso natural de orinar sobre las cosas. Si el jugador permanece cerca de ciertos objetos durante demasiado tiempo (plantas en macetas, bocas de incendio, etc.), Brian se verá obligado a orinar sobre ellos, exponiéndose a quienes lo rodean.

De los personajes controlables mentalmente, Lois tiene la capacidad de interactuar con elementos del hogar como el horno y la aspiradora, y también es el único personaje que puede abrir las puertas dentro de la casa de la familia. Quagmire y Meg funcionan como repelentes para los NPC femeninos y masculinos, respectivamente, y pueden obligarlos a hacer ciertas cosas a través de su repulsividad. Death puede matar a otros NPC y es inmune a sus ataques. Los otros personajes no tienen habilidades especiales.

Chris es el único personaje del elenco principal del programa que no se puede jugar de ninguna manera durante todo el juego (ni siquiera a través del control mental de Stewie), aunque aparece como un NPC.

Una característica clave del juego son los minijuegos realizados en el mismo estilo que los gags de corte por los que el programa es famoso, que suelen durar menos de 10 segundos. Los minijuegos a menudo repiten gags de corte de los episodios, como Peter quemándose inexplicablemente la mano en una plancha para gofres . Completar con éxito el minijuego ofrece una bonificación: Brian se vuelve invisible durante un breve período, mientras que Peter y Stewie reciben potenciadores para sus respectivas habilidades. Lois y Meg no se benefician de ningún minijuego.

Trama

Stewie ha construido un rayo de control mental y planea usarlo junto con la antena parabólica de Peter . Sin embargo, sus planes son interrumpidos por su medio hermano Bertram , quien afirma querer su antena parabólica. Después de dirigirse al techo, Stewie decide que preferiría fallar en la dominación mundial que dejar que el satélite caiga en manos de su medio hermano, y autodestruye la antena parabólica. Sin embargo, Bertram revela que ha venido a engañarlo para que destruya su propio satélite, y también ha comenzado un plan para dominar el mundo. Luego se va en su helicóptero y lanza a Stewie desde el techo. Para descubrir los planes de Bertram, Stewie se infiltra en su guarida en los testículos de Peter . Allí, Stewie encuentra la ubicación de la nueva guarida de Bertram y rápidamente devasta las instalaciones. Stewie encuentra a Bertram en la parte superior de un silo de misiles, planeando lanzar el cohete en órbita para poder proyectar su rayo de control mental alrededor del mundo. Para colmo de males, el osito de peluche de Stewie, Rupert, ha sido colocado dentro del cohete. Stewie destruye el cohete, rescata a Rupert y tiene una batalla final con Bertram en el patio de juegos. Bertram usa un dispositivo para crecer hasta alcanzar un tamaño tremendo, pero es derrotado de todos modos. Antes de que Stewie pueda acabar con él, llama a su "mamá" para que escape, dejando a Stewie con el dedo medio .

En la parte del juego de Brian, intenta demostrar su inocencia cuando Carter Pewterschmidt lo acusa de volver a dejar embarazada a su galgo de carreras ganador de premios, Seabreeze . Brian se ve obligado a escapar de la prisión y seguir un olor recogido de los genitales de Seabreeze. Esto lo lleva a Tom Tucker en la estación de noticias de Quahog, que resulta ser un callejón sin salida. La siguiente parada de Brian son las carreras de perros de Quahog, donde Brian, disfrazado de vendedor de comida, encuentra el olor en un talón de boleto desechado. Ocupa el lugar de Seabreeze en la carrera, gana (drogando a los otros perros) y hace que el padre se exprese. Brian revela que el padre de los cachorros de Seabreeze es Glenn Quagmire , limpiando así su nombre.

Peter, después de ser golpeado en la cabeza por la antena parabólica de PTV , se despierta en el hospital y ve un foco idéntico a la Bat-Señal , solo que con la forma del Sr. Belvedere . Creyendo que Belvedere ha secuestrado a su familia, Peter arrasa por la ciudad en un esfuerzo por destruirlo y salvar a su familia. Finalmente llega a Cheesie Charlie's , donde las puertas lo golpean en la cabeza, abiertas por varios afroamericanos. Peter asume la personalidad de su primo y actor de películas de blaxploitation Rufus Griffin y destruye toda la sala de juegos antes de despertarse en el armario. Al ver que la señal de Belvedere ahora está en el Indian Casino , Peter viaja allí. Cuando entra, recibe otro golpe en la cabeza cuando una prostituta intenta suicidarse saltando del techo. Peter se convierte en Hooker Peter y destruye el casino. Luego recibe un cuarto golpe en la cabeza, ahora viendo nuevamente la señal de Belvedere en los muelles. Al llegar, los restos del cohete de Bertram se estrellan contra él, y Peter emerge como ANNA , un androide programado para destruir al Sr. Belvedere. Cruzando el muelle y la playa, Peter llega a una cueva y se ve obligado a luchar con el Caballero Negro . Peter derrota al caballero, pero recibe un golpe final en la cabeza cuando el casco del caballero se cae y lo golpea. Cuando vuelve en sí, Lois lo enfrenta, furiosa porque Peter había destruido la mitad de Quahog buscando a Belvedere.

En el nivel final del juego, Peter decide ahogar sus penas en la Almeja Borracha. Allí, se enfrenta a Belvedere, quien le arranca un disfraz que revela nada menos que al Pollo Gigante . En la batalla final del juego, Peter derrota al Pollo, y apenas escapa de una explosión masiva en un ático, aterrizando a salvo encima de Meg quien, junto con Lois y Chris, inexplicablemente había estado parada en medio de la calle. Después de levantarse de Meg y reunirse con su familia, Peter ve nuevamente el foco de Belvedere que resulta ser el alcalde Adam West (que casi comienza a hacer referencia a la serie de televisión Batman ) haciendo marionetas de sombras. El Pollo, como siempre, termina sobreviviendo.

Desarrollo

Take-Two Interactive había obtenido estos derechos para publicar un videojuego de Padre de Familia en febrero de 2005, antes de que se emitiera el episodio de resurgimiento de la serie " North by North Quahog ". [2] No se mostraron más novedades hasta marzo de 2006, cuando la subsidiaria de Take-Two, 2K Games, había adquirido estos derechos de publicación, con High Voltage Software para completar el desarrollo. [3] El juego utiliza predominantemente el elenco de voces de la serie de televisión y un estilo visual cel-shaded . [4] El juego se exhibió en la Electronic Entertainment Expo 2006. [5]

Recepción

¡El videojuego Padre de Familia! recibió críticas "mixtas" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [20] [21] [22]

The Times le dio al juego tres estrellas de cinco y dijo: "Aunque las voces y el guión son de la gente detrás del programa de televisión, el juego es ligero, y sus peculiares problemas de navegación y control lo convierten en un juego solo para fanáticos serios". [19] Sin embargo, 411Mania le dio a la versión de PlayStation 2 cinco de diez y afirmó: "Los niveles son demasiado simplistas y repetitivos para que los jugadores maduros se adentren en ellos. Sin embargo, con conceptos como saltar sobre los estómagos de las mujeres embarazadas para disparar a los bebés y prisioneros en la ducha frotándose unos a otros, este juego no es para nada apto para niños. Supongo que si eres fanático del programa, puedes disfrutarlo, pero incluso entonces tendrías que ser un fanático incondicional y no importarte todo el trabajo que implica atravesar un juego frustrante para llegar a una frase final que puedes escuchar en el programa cada 2 minutos". [23] El AV Club le dio al juego una D y afirmó que estaba "plagado de gags que fracasan y de imitaciones del programa de televisión que se ven terribles [...] El guión es lo suficientemente grosero como para merecer una clasificación de "Maduro", pero Padre de Familia se juega como si estuviera destinado a niños de 6 años. Y de alguna manera, ver a los personajes golpear a ancianos, niños y mujeres (y golpearás y matarás a cientos de mujeres si quieres progresar) no es tan divertido cuando estás en los controles". [18]

Continuación

La secuela del juego, Family Guy: Back to the Multiverse , está basada en el episodio de 2009 " Road to the Multiverse ". Desarrollada por Heavy Iron Studios y publicada por Activision , fue lanzada el 20 de noviembre de 2012 en Norteamérica, en Australia al día siguiente y el 23 de noviembre de 2012 en Europa.

Referencias

  1. ^ ab "Family Guy [Video Game!]". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2019 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  2. ^ Surette, Tim (4 de febrero de 2005). «GTA: Quahog? Family Guy consigue un acuerdo para el juego». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2019 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  3. ^ Sinclair, Brendan (6 de marzo de 2006). "Los juegos de Padre de Familia están en camino". GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2019. Consultado el 9 de enero de 2020 .
  4. ^ Sinclair, Brendan (24 de agosto de 2006). «El juego de Padre de Familia tendrá voces originales». GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 26 de enero de 2021. Consultado el 9 de enero de 2020 .
  5. ^ Surette, Tim (19 de abril de 2006). «E3 06: Family Guy detailed». GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2019. Consultado el 9 de enero de 2020 .
  6. ^ Whitehead, Dan (4 de noviembre de 2006). «Family Guy (PlayStation 2)». Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2012. Consultado el 9 de enero de 2020 .
  7. ^ ab Reiner, Andrew (enero de 2007). «Family Guy (PS2, Xbox)». Game Informer . N.º 165. GameStop . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2008. Consultado el 9 de enero de 2020 .
  8. ^ ab Damiano, Greg (1 de noviembre de 2006). «Reseña de Padre de Familia (PS2, Xbox)». Game Revolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2014. Consultado el 9 de enero de 2020 .
  9. ^ Flasherman (28 de noviembre de 2006). «Reseña: Family Guy (PS2)». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2006. Consultado el 9 de enero de 2020 .
  10. ^ abc Navarro, Alex (24 de octubre de 2006). «Reseña de Padre de Familia». GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 24 de enero de 2021. Consultado el 9 de enero de 2020 .
  11. ^ abc Theobald, Phil (23 de octubre de 2006). «GameSpy: Family Guy». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2022. Consultado el 9 de enero de 2020 .
  12. ^ Knutson, Michael (31 de octubre de 2006). «Family Guy - PS2 - Review». GameZone . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 10 de enero de 2020 .
  13. ^ Aceinet (3 de noviembre de 2006). «Family Guy - PSP - Análisis». GameZone . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 10 de enero de 2020 .
  14. ^ Pettinelli, Derek (17 de noviembre de 2006). «Family Guy - XB - Review». GameZone . Archivado desde el original el 1 de junio de 2008. Consultado el 10 de enero de 2020 .
  15. ^ abc Roper, Chris (24 de octubre de 2006). «Reseña de Padre de Familia». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2019 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  16. ^ ab "¡Videojuego de Padre de Familia!". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . N.º 112. Ziff Davis. Enero de 2007. pág. 86.
  17. ^ "¡Videojuego de Padre de Familia!". Revista oficial de Xbox . Future US . Enero de 2007. pág. 76.
  18. ^ abcd Dahlen, Chris (13 de noviembre de 2006). «Family Guy [¡Videojuego!]». The AV Club . The Onion . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2006 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  19. ^ abcd Wapshott, Tim (18 de noviembre de 2006). «Family Guy (PS2, Xbox, PSP)». The Times . Archivado desde el original el 4 de abril de 2023. Consultado el 9 de enero de 2020 .(se requiere suscripción)
  20. ^ ab "Reseñas de Padre de Familia para PlayStation 2". Metacritic . CBS Interactive. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2012 . Consultado el 14 de abril de 2013 .
  21. ^ ab "Reseñas de Padre de Familia para PSP". Metacritic . CBS Interactive. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2012 . Consultado el 14 de abril de 2013 .
  22. ^ ab "Reseñas de Padre de Familia para Xbox". Metacritic . CBS Interactive. Archivado desde el original el 2 de enero de 2012. Consultado el 14 de abril de 2013 .
  23. ^ Mellick, Andrew (1 de diciembre de 2006). «Reseña de Padre de Familia (PS2)». 411Mania . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2006. Consultado el 9 de enero de 2020 .

Enlaces externos