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Toy Story 2 (videojuego)

Toy Story 2 es un juego de plataformas de desplazamiento lateral de 1999 para Game Boy Color basado en la película del mismo nombre . El juego fue desarrollado por Tiertex Design Studios y publicado por THQ . Se lanzó en noviembre de 1999 en América del Norte y la versión europea se lanzó al año siguiente. La premisa del juego sigue vagamente la película original con los jugadores tomando el control de Buzz Lightyear en una misión para rescatar a Woody atravesando etapas.

Jugabilidad

La versión de Game Boy Color es un juego de plataformas de desplazamiento lateral que no tiene relación con las otras versiones. [4] El jugador controla a Buzz, que puede saltar, correr y disparar su láser a los enemigos. Cuenta con 11 niveles, incluidos dos niveles de bonificación a los que se puede acceder si el jugador recoge todas las monedas ubicadas en ciertos niveles. [5] [6] Debido a que Game Boy Color solo tiene dos botones de acción, Buzz corre y salta mediante el botón B. Mientras está inmóvil, el jugador puede saltar y moverse a través de los huecos, mientras que la carrera se inicia presionando el botón B mientras se mueve. El juego se guarda a través de una función de contraseña . [4] [7]

Desarrollo

Toy Story 2 fue desarrollado por Tiertex Design Studios , que también desarrolló la versión para Game Boy del juego original Toy Story . [5] La versión para Game Boy Color fue publicada por THQ y también se lanzó en los EE. UU. en noviembre del mismo año. [6] [4]

Recepción

El juego fue considerado promedio, [8] [6] [4] con Game Informer criticando su falta de originalidad. [6] También fue criticado por su configuración de control con respecto a correr y saltar; [6] [7] Craig Harris de IGN escribió que "es cierto que no se puede hacer mucho con solo dos botones de acción, pero es obvio que Tiertex quería tres". [4] Doug Trueman de GameSpot elogió la animación de Buzz, pero afirmó que muchos de los otros juguetes del juego no se veían tan bien. Trueman consideró que el sonido y la música eran promedio, y afirmó que los gráficos de fondo a menudo se mezclaban demasiado bien con el primer plano. [7] Weiss calificó la versión de Game Boy Color como un "juego adecuado, pero muy olvidable y muy corto", al tiempo que dijo que puede volverse tedioso rápidamente. Weiss creía que la adición de enemigos jefes y más acción habría ayudado, aunque consideró que la animación y las ilustraciones estaban por encima del promedio para un juego de Game Boy Color. [8] La revista oficial de Nintendo también encontró que el juego carecía de acción y sus visuales eran "monótonos". [9] El escritor de Superjuegos JC Mayerick destacó la "música pegadiza" y la novena etapa, pero en general lo criticó como el primer juego de Toy Story para Game Boy lanzado años antes , solo con la adición de color; concluyó que los jugadores jóvenes que están apegados a los personajes de Toy Story no estarían interesados ​​en un juego de Game Boy, por lo que el juego tenía poco valor en el mercado. Condenó sus gráficos mediocres y su mala animación. [10] El presidente y director ejecutivo de THQ, Brian Farrell, dijo que el juego fue un éxito para THQ durante el cuarto trimestre de 1999. [12]

Referencias

  1. ^ "GameSpot: Noticias: Archivo". 15 de febrero de 2002. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2002. Consultado el 27 de mayo de 2023 .
  2. ^ "THQ anuncia Toy Story 2". GameSpot . Consultado el 27 de mayo de 2023 .
  3. ^ «Créditos de Toy Story 2 (Game Boy Color)». AllGame . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
  4. ^ abcdef Harris, Craig (17 de noviembre de 1999). «Toy Story 2 (GBC)». IGN . Consultado el 19 de marzo de 2014 .
  5. ^ ab Weiss, Brett Alan. «Resumen de Toy Story 2». AllGame . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  6. ^ abcdef Helgeson, Matt (29 de febrero de 2000). «Toy Story 2 (GBC)». Game Informer . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2000. Consultado el 19 de marzo de 2014 .
  7. ^ abcd Trueman, Doug (29 de febrero de 2000). «Reseña de Toy Story 2 (GBC)». GameSpot . Consultado el 19 de marzo de 2014 .
  8. ^ abc Weiss, Brett Alan. «Toy Story 2 (GBC) - Reseña». AllGame. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2014. Consultado el 15 de septiembre de 2015 .
  9. ^ ab «Toy Story 2». Revista oficial de Nintendo . N.º 92. Mayo de 2000. pág. 6. Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
  10. ^ ab Mayerick, JC «Toy Story 2: Buzz Lightyear al rescate». Superjuegos (en español). N.º 97. pág. 134. Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
  11. ^ Christian (junio de 2000). «Toy Story 2». Videojuegos (en alemán). pág. 129. Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
  12. ^ "THQ informa resultados récord para el cuarto trimestre y 1999". Business Wire . 23 de febrero de 2000 . Consultado el 26 de febrero de 2018 .

Enlaces externos