DuckTales [a] es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Capcom y basado en laanimada de Disney del mismo nombre . Se lanzó por primera vez en América del Norte para Nintendo Entertainment System en 1989 y luego fue portado a Game Boy en 1990. La historia trata sobre Scrooge McDuck viajando por el mundo recolectando tesoros y burlando a su rival Flintheart Glomgold para convertirse en el pato más rico del mundo.
Producido por personal clave de la serie Mega Man , DuckTales vendió más de un millón de copias en todo el mundo en cada sistema, convirtiéndose en el título más vendido de Capcom para ambas plataformas. El juego fue elogiado por sus controles, su jugabilidad única y abierta y su brillante presentación, y a menudo se lo considera uno de los mejores títulos para la NES, apareciendo en numerosas listas de "Lo mejor de".
DuckTales fue seguido por una secuela, DuckTales 2 , en 1993. Una versión remasterizada de DuckTales desarrollada por WayForward Technologies , con gráficos de alta resolución y actuaciones de los miembros sobrevivientes del elenco de voces del programa, llamada DuckTales: Remastered , fue lanzada en 2013 para PC , Xbox 360 , PlayStation 3 y Wii U. La versión original de 8 bits del juego también se incluyó en la compilación The Disney Afternoon Collection para PC, PlayStation 4 y Xbox One . [3]
Los jugadores controlan a Scrooge McDuck mientras viaja alrededor del mundo y en el espacio exterior en busca de cinco tesoros para aumentar aún más su fortuna. Scrooge puede atacar a los enemigos y moverse usando su bastón. En el suelo, Scrooge puede blandir su bastón para atacar a los enemigos y para romper o lanzar ciertos objetos. Mientras salta, Scrooge puede rebotar en su bastón de manera similar a un palo de pogo y atacar a los enemigos desde arriba. Esto también le permite alcanzar áreas más altas, así como rebotar en áreas peligrosas que lastiman su palma. En el camino, Scrooge puede encontrar varios diamantes, escondidos dentro de cofres del tesoro o que aparecen en ciertas áreas, para aumentar su fortuna y helado que puede restaurar su salud. Scrooge también se encontrará con varios personajes de la serie que tienen una variedad de roles, como proporcionar pistas, ofrecer elementos útiles, abrir el acceso a nuevas áreas o intentar detener el progreso de Scrooge. Oculto en el juego hay un truco secreto que restaura la vida, al que se accede presionando el botón de selección mientras estás parado, que recargará los puntos de corazón de Scrooge por $3,000,000. [4] [ se necesita una mejor fuente ]
El juego cuenta con cinco niveles : minas africanas , el Amazonas , el Himalaya , Transilvania y la Luna . El jugador puede visitar cualquiera de los destinos para buscar los tesoros en cualquier orden. Sin embargo, las minas africanas y Transilvania deben volver a visitarse para adquirir ciertos elementos esenciales. Dos tesoros secretos están dispersos entre los cinco destinos. El tesoro de cada destino está protegido por un jefe que Scrooge debe derrotar para recuperarlo. Cuando se recogen los cinco tesoros principales, el jugador regresa a Transilvania para una pelea final contra el jefe Drácula. Después de derrotarlo, el jugador debe competir con Flintheart Glomgold y Magica DeSpell por el tesoro final.
Al completar el juego, los jugadores pueden recibir uno de tres finales según su desempeño: [4] [ mejor fuente necesaria ] un final regular por simplemente completar el juego, un gran final por completar el juego con al menos $ 10,000,000 y un final malo por completar el juego con $ 0. [4] [ mejor fuente necesaria ] Como el jugador recibe $ 1,000,000 por el tesoro de cada nivel, el final malo solo se puede lograr gastando todo el dinero acumulado en el truco de restauración de vida antes de que el jugador termine el juego. [4] [ mejor fuente necesaria ] Para hacer eso, el jugador tiene que recolectar exactamente $ 1,000,000 para obtener un dinero total de $ 6,000,000 porque uno obtiene un total de $ 5,000,000 de los jefes. Luego, el jugador tiene que aplicar el truco de restauración de vida dos veces para terminar con $ 0. [4] [ mejor fuente necesaria ]
Aunque Capcom había trabajado previamente con Disney al publicar Mickey Mousecapade , producido por Hudson, en América del Norte en 1988, DuckTales se convirtió en el primer juego con licencia que la compañía desarrolló, [5] y compartió mucho personal clave con la serie Mega Man original, incluido el productor Tokuro Fujiwara , el diseñador de personajes Keiji Inafune y el programador de sonido Yoshihiro Sakaguchi.
Las revisiones del juego incluyeron la eliminación de las cruces de los ataúdes en el escenario de Transilvania, su reemplazo por las letras " RIP ", la sustitución de las hamburguesas como potenciadores por helado y la omisión de una opción para que Scrooge entregue su dinero, una acción considerada demasiado "poco Scrooge". [6] El sprite de la camisa de Scrooge McDuck se cambió de azul a rojo para que se destacara y resaltara más contra los fondos azules y oscuros. [7] Un cartucho prototipo filtrado de un coleccionista privado revela varias diferencias entre la versión original inacabada y el lanzamiento final, como diferentes nombres de niveles, música sin usar para el escenario de Transilvania, un tempo más lento en la música para el escenario de la Luna, texto sin usar o alterado, y el personaje Gizmoduck usando su nombre japonés "RoboDuck". [5] [8] A pesar de los cambios, se pudieron ver imágenes de la versión beta inacabada en los libros de 1990 Consumer Guide: Hot Tips for the Coolest Nintendo Games y NES Game Atlas de Nintendo.
DuckTales fue posteriormente portado a Game Boy a fines de 1990. Esta versión presenta la misma jugabilidad, música y niveles del lanzamiento original para consola, aunque el diseño de cada nivel fue cambiado para adaptarse a la pantalla de menor resolución de la consola portátil. [5]
DuckTales fue un éxito comercial, con las versiones de NES y Game Boy vendiendo aproximadamente 1,67 millones y 1,43 millones de copias en todo el mundo respectivamente, cada una convirtiéndose en los títulos más vendidos de Capcom para sus respectivas plataformas. [21] Fue lanzado con críticas generalmente positivas, con Electronic Gaming Monthly elogiando la versión de NES por su jugabilidad y gráficos coloridos, llamándola "un excelente ejemplo de muy buen diseño de juego". [10] La revista, además, comentó que el título probablemente fue hecho "con jugadores más jóvenes en mente" debido a su corta duración y relativa falta de dificultad o complejidad, declarando que "probablemente disfrutarás de este juego, pero lo encontrarás superado después del primer día de juego". [10] Por el contrario, la revista Mean Machines calificó el juego como "muy difícil y desafiante", explicando que "requiere mucha habilidad para completar el juego de una sola vez". [13] Nintendo Power luego llamó al puerto de Game Boy "una traducción fiel de la versión de NES". [15]
Nintendo Power incluyó a DuckTales en la lista de los 13 mejores juegos de Nintendo Entertainment System en 2008, elogiándolo como divertido a pesar de ser un producto con licencia. [22] La revista luego colocó al juego en el puesto 44 de su lista de los "285 mejores juegos de todos los tiempos" en 2012. [23] En 2009, el sitio web IGN clasificó al título en el puesto 10 de su lista de los 100 mejores juegos de NES, comentando que "de todos los juegos creados sobre la famosa arquitectura Mega Man de Capcom (pero que no era un juego Mega Man real ), Duck Tales es quizás el mejor de todos". [24] La revista oficial de Nintendo también incluyó al juego en el puesto número 85 de su propia lista de los "100 mejores juegos de Nintendo" ese mismo año, [25] y en el noveno lugar de su lista de los "diez mejores juegos de NES" en 2013. [26] También se ubicó en el noveno lugar en la lista de los "25 mejores juegos de NES" de 1UP.com en 2010, [ 27] en el segundo lugar en la lista de los "7 mejores juegos de Disney" de GamesRadar en 2009, [ 28] y en el duodécimo lugar en la lista de los "mejores juegos de NES de todos los tiempos" de GamesRadar en 2012. [29]
El director creativo de DuckTales Remastered , Matt Bozon, calificó la música de DuckTales como "una de las mejores músicas de 8 bits que jamás haya escuchado", y su equipo de desarrolladores citó temas como los de los escenarios de Transilvania y el Himalaya como memorables. Polygon cita el "Tema de la Luna" como la pieza musical más famosa del título, [30] y Geekparty lo llama "la pieza musical de 8 bits más perfecta jamás escrita". [31] El "Tema de la Luna" aparece en el reinicio de la serie animada de 2017 durante las escenas ambientadas en la luna, de manera más destacada como base para una canción de cuna que Della Duck canta en el episodio de la segunda temporada "¿Qué fue de Della Duck?" [32]
En 2013 se lanzó una nueva versión del juego, titulada DuckTales: Remastered , para PC , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U y en 2015 para iOS , Android y Windows Phone . Desarrollado por WayForward Technologies , Remastered presenta gráficos y música actualizados, contenido de historia ampliado y actuación de voz completa para los personajes, incluidos los miembros sobrevivientes del elenco de la serie animada. Los niveles del juego original están incluidos, pero ampliados con nuevas áreas y nuevos patrones de jefes, junto con dos nuevos niveles exclusivos de Remastered . [33]
{{cite journal}}
: Requiere citar revista |journal=
( ayuda )