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Variante aleatoria

En probabilidad y estadística , una variable aleatoria o simplemente variante es un resultado o realización particular de una variable aleatoria ; las variables aleatorias que son otros resultados de la misma variable aleatoria pueden tener valores diferentes ( números aleatorios ).

Una desviación aleatoria o simplemente desviación es la diferencia de una variable aleatoria con respecto a la ubicación central de la distribución (por ejemplo, la media ), a menudo dividida por la desviación estándar de la distribución (es decir, como una puntuación estándar ). [1]

Las variables aleatorias se utilizan para simular procesos impulsados ​​por influencias aleatorias ( procesos estocásticos ). En aplicaciones modernas, dichas simulaciones derivarían variables aleatorias correspondientes a cualquier distribución de probabilidad dada a partir de procedimientos informáticos diseñados para crear variables aleatorias correspondientes a una distribución uniforme , donde estos procedimientos en realidad proporcionarían valores elegidos de una distribución uniforme de números pseudoaleatorios .

Los procedimientos para generar variables aleatorias correspondientes a una distribución dada se conocen como procedimientos de generación de números aleatorios (uniformes) o generación de variables pseudoaleatorias no uniformes .

En teoría de la probabilidad , una variable aleatoria es una función medible de un espacio de probabilidad a un espacio medible de valores que la variable puede tomar. En ese contexto, esos valores también se conocen como variables aleatorias o desviaciones aleatorias, y esto representa un significado más amplio que el asociado únicamente con los números pseudoaleatorios .

Definición

Devroye [2] define un algoritmo de generación de variables aleatorias (para números reales ) de la siguiente manera:

Supongamos que
  1. Las computadoras pueden manipular números reales.
  2. Las computadoras tienen acceso a una fuente de variables aleatorias que se distribuyen uniformemente en el intervalo cerrado [0,1].
Un algoritmo de generación de variables aleatorias es un programa que se detiene casi con seguridad y termina con un número real x . Esta x se denomina variable aleatoria .

(Ambos supuestos se violan en la mayoría de las computadoras reales. Las computadoras carecen necesariamente de la capacidad de manipular números reales, y normalmente utilizan en su lugar representaciones de punto flotante . La mayoría de las computadoras carecen de una fuente de aleatoriedad verdadera (como ciertos generadores de números aleatorios de hardware ) y en su lugar utilizan secuencias de números pseudoaleatorios ).

La distinción entre variable aleatoria y variable aleatoria es sutil y no siempre se hace en la literatura. Es útil cuando se desea distinguir entre una variable aleatoria en sí misma con una distribución de probabilidad asociada , por un lado, y extracciones aleatorias de esa distribución de probabilidad, por el otro, en particular cuando esas extracciones se derivan en última instancia mediante aritmética de punto flotante a partir de una secuencia pseudoaleatoria.

Aspectos prácticos

Para la generación de variables aleatorias uniformes, consulte Generación de números aleatorios .

Para la generación de variables aleatorias no uniformes, consulte Muestreo de números pseudoaleatorios .

Véase también

Referencias

  1. ^ "Desviación: el valor de una variable aleatoria medido a partir de un punto de ubicación estándar, generalmente la media. A menudo se entiende que el valor se expresa en una medida estándar, es decir, como una proporción de la desviación estándar original". Y. Dodge (Ed.) The Oxford Dictionary of Statistical Terms , [1]
  2. ^ Luc Devroye (1986). Generación de variables aleatorias no uniformes . Nueva York: Springer-Verlag, págs. 1–2. ( "Generación de variables aleatorias no uniformes". Archivado desde el original el 2009-05-05 . Consultado el 2009-05-05 .)