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Urinario interactivo

El calentamiento global en la feria de arte Kinetica 2010

Un urinario interactivo es un dispositivo que permite a los usuarios jugar videojuegos o controlar pantallas interactivas mientras orinan. Hasta la fecha se han producido varios diseños, que generalmente comprenden un urinario equipado con un sensor de presión para medir la fuerza y ​​la posición del flujo de orina y una pantalla LCD montada sobre el urinario para proporcionar gráficos animados. [1] [2]

Medios cautivos

Unidades Captive Media instaladas en The Exhibit Bar en Balham, Londres.

En 2011, una empresa británica llamada Captive Media desarrolló y patentó un sistema de videojuegos interactivos para instalarlo sobre los urinarios . [3] Su sistema funciona mediante el uso de detección de la temperatura de la orina por infrarrojos , con sensores integrados en la unidad de pantalla que se coloca sobre el urinario. Entre otros, el sistema está instalado en The Exhibit Bar en Balham , Londres, [4] y en Ta Bouche Bar en Cambridge, Reino Unido . [5]

Los jugadores controlan el sistema dirigiendo su flujo hacia la izquierda o hacia la derecha. Actualmente, el sistema tiene dos juegos:

Los jugadores pueden acceder a un sitio web afiliado llamado Captive Games para ver sus puntuaciones en una tabla de clasificación y usar Twitter para transmitirlas. Cuando no están en uso, las pantallas muestran contenido de entretenimiento , incluidos videos de YouTube y memes de Internet , así como material promocional del propio establecimiento y anuncios de terceros .

Diseño Yanko

En 2006, la revista de diseño Yanko Design presentó un concepto de urinario que contenía una pantalla sensible a la presión que se activaba cuando se orinaba sobre ella, produciendo imágenes y sonido. Según el diseñador, Marcel Neundorfer, transforma la micción en "algo más que una molestia necesaria. Al proyectar la experiencia del juego en el espacio público, los espectadores disfrutan de una nueva forma de visualizar lo abstracto y se potencia el valor del entretenimiento". [1]

Lugar para hacer pis

El ingeniero de software Werner Dupont y el ingeniero eléctrico Bar Geraets idearon en Bélgica un urinario interactivo llamado PlaceToPee, anteriormente llamado PleeStation ( plee significa "inodoro" en holandés). A la pareja se le ocurrió la idea durante una sesión de bebida en un bar y atrajo el interés de la empresa de equipos sanitarios Guedens Sanitair Verhuur, que proporcionó apoyo financiero para desarrollar una sola unidad PlaceToPee. [6] El PlaceToPee se instaló en la GamePower Expo de 2007 en Gante con un juego de carreras que permitía a los visitantes conducir automóviles en pantalla con su orina. El sistema advertía a los jugadores sobre la conducción en estado de ebriedad si su orina no apuntaba bien. Se cerró después de que la policía belga lo considerara indecente. [7] El año siguiente, los creadores mostraron el PlaceToPee en el festival " Arendonk Zingt & Swingt". Permitía a los usuarios responder preguntas en pantalla orinando en una dirección particular. Los creadores expresaron públicamente su confianza en su producto y sugirieron que podría utilizarse como un medio sofisticado para contar votos para el concurso Miss Bélgica . [8] A las mujeres se les proporciona un cono de cartón para dirigir su orina. [6]

Comunicador urinario interactivo

El comunicador urinario interactivo es un dispositivo publicitario inventado por el bioingeniero Dr. Richard Deutsch para la empresa Wizmark de Islip, Nueva York . La pantalla de 3,5 pulgadas (8,9 cm) se coloca en un urinario para promocionar productos o servicios. Deutsch comentó: "Ahora, cuando la naturaleza llama, habrá algo entretenido para mirar y escuchar". [9]

Las características de la publicidad incluyen:

Deutsch comentó a la revista Marketing Magazine que "desde los primeros intentos de escribir el nombre en la nieve, siempre ha existido un elemento de recreación asociado con la micción masculina". Estos vehículos publicitarios no son completamente nuevos: algunas pantallas simples llevan publicidad desde hace algunos años y los anuncios de estilo póster en los baños son bastante comunes. Los especialistas en marketing de guerrilla están promoviendo el uso de pantallas interactivas para urinarios . [10]

Calentamiento global

En 2009, el artista Ricardo Carvalho y el programador Alias ​​Cummings crearon un urinario interactivo titulado Global Warming , en el que el rastro de orina golpea una rejilla de piezos ultrasensibles alojados dentro del urinario. La fuerza y ​​la dirección de la orina se calculan y se utilizan para controlar la navegación de un globo terrestre 3D, dejando un rastro de miles de marcadores de lugar de Google Earth en su superficie. La acción del espectador recuerda a la pulverización , el comportamiento animal de identificar y marcar territorio . Global Warming , además de su obvia connotación ambiental, es una visión irónica de cómo los instintos territoriales primitivos, como el acto visceral de rociar, pueden ejercerse a través de dispositivos supuestamente inteligentes y en red y, al mismo tiempo, disfrazarse por ellos. [11]

Juguete Sega

Captura de pantalla de Manneken Pis , un juego para Sega Toylet, en el que la puntuación del jugador depende de la cantidad de orina que se haya producido (en este caso 242 ml)

La empresa japonesa Sega ha desarrollado un sistema de urinario interactivo llamado Toylet. [2] Se puede elegir entre cuatro minijuegos:

El Toylet registra las puntuaciones de los jugadores y permite guardarlas en una memoria USB . Se muestran anuncios entre los juegos. El sistema se ha instalado en los baños masculinos de cuatro estaciones del metro de Tokio , incluidas Akihabara , Soga e Ikebukuro . Se probó hasta finales de enero de 2011. [2] Algunas unidades están disponibles en el nuevo Sega Joypolis de Tokio .

Se pueden jugar versiones simuladas de Toylets en el videojuego Yakuza Kiwami 2 .


Implementación de código abierto

Urinarios interactivos en red
La consola vecina Pinect para el juego arcade de fútbol en red

Proyecto de hardware de código abierto . Pinect, [12] una consola de juegos de manos libres para bañistas que lleva el nombre del popular controlador de manos libres Kinect . Pinect es un proyecto de código abierto, lo que significa que los diseños de hardware y software, así como el diseño de la carcasa en 3D, están disponibles gratuitamente para el público.

La electrónica del Pinect se basa en una tableta Android (Mediapad T3 10), Arduino y una cámara USB de 0,3 M de bajo coste . Esto lo hace accesible a una amplia gama de creadores y desarrolladores aficionados . El uso de la plataforma Android permite un desarrollo de juegos sencillo utilizando motores de juegos populares como Libgdx , Unity y Godot , etc.

Actualmente, hay un juego disponible para la consola Pinect. PiBall [13] es un juego arcade de fútbol en red para dos jugadores, que fue desarrollado para la Copa Mundial de la FIFA 2018 en Rusia .

Juego PiBall para la consola Pinect. Basado en el motor de juego Libgdx
Juego PiBall para la consola Pinect. Basado en el motor de juego Libgdx

Esta implementación de código abierto de un urinario interactivo no solo ofrece una experiencia única y entretenida para los usuarios, sino que también permite que una comunidad más amplia de desarrolladores y creadores contribuya e innove en el proyecto. Abre nuevas posibilidades para los espacios públicos interactivos y ofrece una forma divertida y atractiva para que las personas interactúen con la tecnología.

El proyecto Pinect es completamente de código abierto y todo su software para Android y Arduino está disponible en GitHub . El repositorio incluye todo lo necesario para construir y replicar el Pinect, incluido el modelo de la carcasa en 3D, la placa de circuito impreso y el diseño del esquema.

El modelo de carcasa 3D se puede utilizar para imprimir en 3D la carcasa del Pinect, mientras que la placa de circuito impreso y el diseño del esquema se pueden utilizar para ensamblar los componentes electrónicos. Todo el software necesario, incluida la aplicación de Android y el boceto de Arduino, se puede encontrar en el repositorio y se puede compilar y cargar fácilmente en el dispositivo.

Referencias

  1. ^ ab "On Target de Marcel Neundorfer". Yanko Design.com. 21 de marzo de 2006. Archivado desde el original el 1 de enero de 2011. Consultado el 14 de enero de 2011 .
  2. ^ abcd Geere, Duncan. (6 de enero de 2011). "Sega instala juegos 'Toylet' en los urinarios de Japón". Wired UK . Consultado el 20 de enero de 2011 .
  3. ^ "BBC News - La tecnología de juegos en el baño tiene como objetivo acabar con el aburrimiento en el uso del urinario". BBC News . 28 de noviembre de 2011.
  4. ^ "Metro - El urinario de Balham estrena el primer juego controlado por orina del mundo".
  5. ^ "Cambridge Tab - Ta Bouche se burla".
  6. ^ ab Alarcón, Diego Alejandro. (4 de junio de 2008). "Diversión al orinar" (en español). El Espectador . Consultado el 20 de enero de 2011 .
  7. ^ Miller, Paul (5 de noviembre de 2007). "Juego de urinario prohibido por la policía aguafiestas de Bélgica". Engadget.com . Consultado el 20 de enero de 2011 .
  8. ^ "Le PlaceToPee, el primer orinal interactivo" (en francés). Agencia de noticias Belga. 8 de mayo de 2008. Consultado el 20 de enero de 2011 .
  9. ^ ABC News: ¡Vaya! Es un urinario parlante
  10. ^ Chris Powell, "'¡Eh! ¡Aquí abajo!'", Marketing Magazine . Toronto: Rogers Media, 10 de mayo de 2004.
  11. ^ "Calentamiento global". Ricardo Carvalho. 13 nov 2009. Consultado el 28 octubre 2011 .
  12. ^ Open Hardware Hub. "Consola de juegos manos libres Pinect | OpenHardware.io: permite la innovación en hardware de código abierto". OpenHardware.io . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  13. ^ Github, repositorio (2023-01-23), piball , consultado el 2023-01-24

Enlaces externos