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Compañero asfixiado

El resultado final del mate de Philidor : 1.Dg8+ Txg8 2.Cf7#

En ajedrez , un jaque mate es un jaque mate dado por un caballo en el que el rey que recibe el jaque mate no puede moverse porque está completamente rodeado (o asfixiado ) por sus propias piezas, que un caballo puede saltar.

El mate se suele ver en una esquina del tablero, ya que sólo se necesitan tres piezas para rodear al rey allí, menos que en cualquier otro lugar. La forma más común de mate asfixiado se ve en el diagrama adyacente. El caballo en f7 da mate al rey en h8, al que la torre en g8 y los peones en g7 y h7 le impiden escapar del jaque . De manera similar, las blancas pueden recibir mate con el rey blanco en h1 y el caballo en f2. Los mates análogos en a1 y a8 son más raros porque el enroque del flanco de rey es más común que el del flanco de dama y acerca al rey a la esquina.

Métodos

Para que se produzca un mate sofocado en una partida, normalmente es necesario sacrificar material para obligar a las piezas a sofocar al rey; es poco probable que un jugador rodee voluntariamente a su rey con piezas de una forma que haga posible un mate sofocado.

El compañero de Philidor

El jaque mate de Philidor, también conocido como el legado de Philidor, es un patrón de jaque mate que termina en jaque mate. Este método implica dar jaque con el caballo, lo que obliga al rey a salir de la esquina del tablero, mover el caballo para dar un jaque doble con la dama y el caballo, sacrificar la dama para obligar a la torre a estar junto al rey y dar jaque mate con el caballo.

La técnica recibe su nombre de François-André Danican Philidor ; sin embargo, este nombre es un tanto inapropiado, ya que se describe anteriormente en el texto de Luis Ramírez Lucena sobre ajedrez de 1497, Repetición de Amores e Arte de Axedrez , [1] que es anterior a Philidor por varios cientos de años. [2]

Un ejemplo lo encontramos en la partida Jan TimmanNigel Short en el torneo de Tilburg de 1990. Desde la posición del diagrama, el juego continuó 27. Cf7+ Rg8 28. Ch6+ Rh8 29. Dg8+ Txg8 30. Cf7# . [3] (Nótese que las blancas forzarían el mate incluso si su torre y peón en e7 fueran retirados del tablero, y las negras tuvieran un caballo en f6. En ese caso, 27. Cf7+ Rg8 28. Ch6+ Rh8 [28... Rf8 29. Df7#] 29. Dg8+ Cxg8 [o 29... Txg8] 30. Cf7 aún da mate.)

Abriendo trampas

Compañero de Budapest

En ocasiones, puede darse un mate sofocado en la apertura de una partida. Uno de los más famosos y que se da con más frecuencia es el Gambito Budapest . Surge después de 1. d4 Cf6 2. c4 e5 3. dxe5 Cg4 4. Af4 Cc6 5. Cf3 Ab4+ 6. Cbd2 De7 7. a3 Cgxe5 8. axb4?? Cd3# (ver diagrama). Nótese que el caballo no puede ser tomado porque el peón en e2 está clavado al rey blanco por la dama negra en e7.

Compañero de chelín de Blackburne

Otro ejemplo conocido es el llamado " Gambito Blackburne Shilling " (llamado así por el jugador inglés del siglo XIX Joseph Henry Blackburne , supuestamente porque lo usaba para ganar chelines de los aficionados). Se desarrolla así: 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ac4 Cd4?! 4. Cxe5!? Dg5! 5. Cxf7?? Dxg2 6. Tf1 Dxe4+ 7. Ae2 Cf3# (ver diagrama). También hay una trampa muy conocida en la Defensa Caro-Kann : 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Cc3 dxe4 4. Cxe4 Cd7 5. De2!? Cgf6?? 6. Cd6# . Esta trampa ha ocurrido en muchos juegos, quizás el ejemplo registrado más antiguo sea Alekhine – Cuatro Amateurs, exhibición simultánea , Palma de Mallorca 1935.

Ejemplos de juegos

Lasker contra Horowitz, 1946
Posición final

Un ejemplo de un mate similar en un juego de nivel maestro es la partida Edward Lasker - Israel Horowitz , Nueva York 1946, que fue: 1. d4 Cf6 2. Cf3 d5 3. e3 c5 4. c4 cxd4 5. Cxd4 e5 6. Cf3 Cc6 7. Cc3 d4 8. exd4 exd4 9. Cb5 Ab4+ 10. Ad2 0-0 11. Axb4 Cxb4 12. Cbxd4 Da5 13. Cd2 De5+ 14. Ce2 Cd3# . [4]

Otro ejemplo es la partida UnzickerSarapu , Olimpiada de Siegen 1970 : 1. e4 c5 2. Cf3 Cf6 3. e5 Cd5 4. Cc3 e6 5. Cxd5 exd5 6. d4 Cc6 7. dxc5 Axc5 8. Dxd5 Db6 9. Ac4 Axf2+ 10. Re2 0-0 11. Tf1 Ac5 12. Cg5 Cd4+ 13. Rd1 Ce6 14. Ce4 d6 15. exd6 Axd6?? 16. Cxd6 Td8 17. Af4! Cxf4? 18. Dxf7+ Rh8 19. Dg8+! [5] Sarapu ahora se rindió a la luz de 19...Txg8 20.Cf7#.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Biblioteca Virtual del Patrimonio Bibliográfico > Búsqueda › Repetición de amores y Arte de ajedrez. [Inc. San Román".
  2. ^ Sonja Musser Golladay (2007). Los Libros de Acedrex Dados E Tablas: Dimensiones históricas, artísticas y metafísicas del "Libro de los juegos" de Alfonso X. págs. 278–. ISBN 978-0-549-27434-6.
  3. ^ "Timman contra corto". Juegos de ajedrez.com .
  4. ^ "Lasker contra Horowitz". Chessgames.com .
  5. ^ "Unzicker contra Sarapu". Juegos de ajedrez.com .

Bibliografía