Agent es un juego de acción y sigilo inédito que Rockstar North está desarrollandoy que se anunció originalmente para PlayStation 3. El juego se desarrollaría en unentorno de la Guerra Fría de los años 70. Agent fue anunciado en julio de 2007 y se anunció formalmente en junio de 2009. La marca registrada del título del juego se renovó en 2013 y 2017, y se abandonó en noviembre de 2018.
El juego se ambientaría en la Guerra Fría , a finales de los años 70. Según un comunicado de prensa, el juego iba a "llevar a los jugadores al mundo del contraespionaje, el espionaje y los asesinatos políticos". [1] [2]
En julio de 2007, en el E3 2007 , Sony Computer Entertainment anunció que Rockstar Games estaba trabajando en una nueva franquicia para PlayStation 3. Michael Shorrock, director de relaciones con terceros de Sony Computer Entertainment America, escribió en el blog oficial de PlayStation en Estados Unidos : "Como parte de nuestra relación de larga data con Rockstar y del increíble éxito de ambas compañías con el ícono cultural que es Grand Theft Auto, hemos acordado los derechos exclusivos para PlayStation de la próxima gran franquicia de los estudios Rockstar". No se reveló nada más sobre la nueva franquicia excepto la aclaración de que no sería LA Noire . Según Shorrock, "Rockstar realmente quería hacer un juego que realmente solo se pueda hacer en PS3" y agregó que la razón por la que Sony bloqueó la propiedad intelectual como un acuerdo exclusivo fue porque Sony creía que la franquicia "establecería el estándar para el resto de la industria". [3] Ben Feder, el entonces presidente de Take-Two Interactive ( la empresa matriz de Rockstar Games ), dijo que el juego "definiría el género" y sería "una forma completamente nueva de experimentar los videojuegos que realmente no hemos visto antes". [4]
Los detalles del proyecto, incluido su título, no se anunciaron hasta junio de 2009, cuando se hizo un anuncio durante la conferencia de prensa de Sony en el E3 2009. Sam Houser , uno de los fundadores de Rockstar Games, describió a Agent como un juego que la compañía había querido hacer durante algún tiempo y se había propuesto crear una experiencia única para el jugador. [5] Feder profesó su creencia de que el juego podría lograr el mismo nivel de éxito que la serie Grand Theft Auto y convertirse en "otro gran título de la franquicia Rockstar North", dado que su desarrollo estaba siendo supervisado por los cofundadores de Rockstar Games, Sam y Dan Houser . [6] Hablando con GameSpot en el piso de exhibición del E3 2009, Feder explicó que la decisión de desarrollar el juego únicamente para la consola de Sony se debió al mayor apoyo de Sony como un título exclusivo en lugar de desarrollar el juego en todas las plataformas. [6]
El 7 de septiembre de 2009, en una sección de preguntas y respuestas en su blog, Rockstar Games declaró que Agent podría ser lanzado tan pronto como 2010, [7] aunque Take-Two Interactive no hizo comentarios sobre el tema hasta marzo de 2010, cuando confirmó que Agent todavía estaba en desarrollo. [8] El 9 de junio de 2010, Take-Two Interactive confirmó que Agent todavía estaba planeado como un título exclusivo de PS3. [9] El 24 de mayo de 2011, después de casi dos años desde que Agent fue anunciado en el E3 2009, Take-Two Interactive confirmó que el título todavía estaba en desarrollo activo, a pesar de que nunca había sido visto por el público hasta ese momento. [10] Sin embargo, el director ejecutivo (CEO) de Sony Computer Entertainment America , Jack Tretton , dijo en el E3 2011 que no estaba seguro sobre la exclusividad de Agent para PlayStation 3 y que era una decisión que debía tomar Rockstar Games. [11]
El 15 de agosto de 2011, Leigh Donoghue, un ex artista ambiental de Rockstar North, que había trabajado en Grand Theft Auto IV y Agent , publicó las primeras imágenes de Agent en su currículum en línea. Las tomas muestran un personaje, así como varios entornos interiores del juego. Ambas imágenes mencionan que fueron realizadas en 2009. [12] El 1 de agosto de 2012, cuando se le preguntó sobre Agent en el informe financiero de Take-Two Interactive para el primer trimestre de 2013, el presidente y director ejecutivo Strauss Zelnick dijo "no hemos anunciado nada sobre ese título". [13] [14] [15]
Con el anuncio de la PlayStation 4 el 20 de febrero de 2013, existía la expectativa de que Agent pudiera haber pasado a ser un título exclusivo de PlayStation 4. [16] Sin embargo, no hubo mención del juego en el lanzamiento, mientras que el desarrollador Rockstar North se había inscrito para dar soporte a la PlayStation 4. [17] Cuando se le preguntó si Agent seguía siendo un título de PlayStation 3 durante una sesión de prensa de mesa redonda que siguió a la conferencia de prensa para la presentación de la PlayStation 4, el jefe de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, dijo: "Estás preguntando a la persona equivocada. Tengo algo de conocimiento, pero no estoy en condiciones de hablar de ello". [18]
En julio de 2013, Take-Two Interactive renovó sus marcas registradas para el nombre "Agent". [19] [20] [21] En diciembre de 2015, el ex artista de Rockstar North Darren Charles Hatton filtró algunas capturas de pantalla nuevas de entre 2009 y 2010 en su portafolio en línea. [22] El artista dijo que el equipo de arte fue retirado del proyecto Agent y reasignado a Grand Theft Auto V , y agregó que "no estaba seguro de si este proyecto alguna vez se publicará". [23] El 5 de diciembre de 2016, Take-Two Interactive renovó nuevamente la marca registrada "Agent". [24] El 27 de agosto de 2017, supuestamente se filtraron en línea imágenes de arte conceptual, incluidas representaciones de un entorno alpino nevado y aparentes bocetos de personajes. [25] El 19 de noviembre de 2018, la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos declaró abandonada la marca registrada "Agent". [26] A partir de octubre de 2021, el sitio web oficial de Agent redirige al sitio web oficial de Rockstar Games y el juego ya no aparece en la página de juegos de Rockstar. [27]
Según Obbe Vermeij, ex director técnico de Rockstar North, el estudio inicialmente estaba dividido entre el desarrollo de Grand Theft Auto y Agent , y la presión para completar Grand Theft Auto V llevó a que el equipo de Agent fuera reasignado. [28]