Existen varios videojuegos basados en la franquicia Magic: The Gathering para múltiples sistemas. Algunos han intentado trasladar el juego de cartas al juego electrónico casi exactamente; otros se han tomado más libertades y se han basado más en el entorno que en las reglas reales del juego de cartas. Las ventajas de las versiones exitosas del juego de cartas en videojuegos incluyen la conveniencia, la práctica y el desafío. Sin embargo, la inteligencia artificial para un juego como Magic es un problema extremadamente difícil, y dicho software generalmente debe actualizarse continuamente para mantenerse actualizado con los juegos de cartas lanzados recientemente. Las versiones de videojuegos a menudo amplían el diseño y pueden incluir cartas únicas que dependen de la aleatoriedad, efectos que serían difíciles o molestos de duplicar en la vida real.
El juego Magic: The Gathering, cuyo nombre hace referencia al juego en sí, fue publicado por MicroProse en febrero de 1997. El juego se desarrolla en el plano de Shandalar, donde el jugador debe viajar por la tierra y luchar contra enemigos aleatorios para obtener cartas y derrotar a cinco magos que representan los cinco colores. El jugador debe evitar que un color gane demasiado poder y derrotar al planeswalker Arzakon, que tiene un mazo de los cinco colores. Están presentes elementos de juego de aventuras y de juego de rol , incluidos inventario, oro, ciudades, mazmorras, batallas aleatorias y progresión del personaje en forma de nuevas habilidades y un total de puntos de vida más alto. Se publicaron dos paquetes de expansión, Spells of the Ancients y Duels of the Planeswalkers .
El juego es conocido por ser el último en el que Sid Meier ( Civilization , Railroad Tycoon ) trabajó mientras trabajaba para MicroProse , aunque su participación fue breve. Meier se fue antes de que se completara el desarrollo para fundar Firaxis Games . [ cita requerida ]
Magic: The Gathering: BattleMage es un juego de estrategia en tiempo real publicado en enero de 1997 por Acclaim tanto para PC como para PlayStation . También estuvo en desarrollo para Sega Saturn , pero esta versión fue cancelada a mediados de 1997. [1] Además del juego de estrategia en tiempo real, BattleMage tiene un modo cara a cara. [2] Está ambientado en el continente de Corondor, donde un planeswalker llamado Ravidel obliga a los magos más poderosos a luchar entre sí, para poder eventualmente destruirlos y conquistar la tierra.
Magic: The Gathering: Armageddon es un juego arcade extremadamente raro publicado por Acclaim en 1997, algo similar a BattleMage . Es posible que se fabricaran tan solo cuatro máquinas. La división de máquinas recreativas con base en Mountain View, California, de Acclaim cerró poco después de crear el juego, por lo que nunca entró en producción completa. [3] GamePro informó que Armageddon se mostró a sus editores detrás de escena en la feria ASI de 1997 en Las Vegas, pero no apareció en el piso de exhibición. [4] La placa arcade usaba componentes 3dfx e incluía 600 MB de RAM. [5]
El juego es una mezcla entre combate en tiempo real y estrategia, con personajes que representan uno de los cinco colores. El blanco tenía curación y soldados; el azul contramagia y criaturas acuáticas; el negro muerte y criaturas no muertas; el rojo fuego y criaturas de montaña; y el verde elfos y magia del bosque. El juego se controlaba con un trackball y admitía hasta dos jugadores. [6] Los jugadores podían invocar criaturas a la arena, así como atacar directamente al mago oponente. [7]
El juego se puede jugar con el emulador de máquina arcade MAME.
Magic: The Gathering es un juego de Dreamcast publicado y lanzado por Sega en junio de 2001, aunque solo en Japón. Se desarrolla en la ciudad de Magic Heart, las áreas circundantes de Murg, la isla Camat, el bosque Lydar, Yeluk, Tornell y The Balance Tower. Incluye cartas de la sexta edición , Alliances y Tempest . El juego incluía 10 cartas exclusivas, que generalmente utilizaban mecánicas aleatorias que serían difíciles de implementar en el juego de cartas de la vida real.
La Enciclopedia interactiva Magic: The Gathering es una aplicación y base de datos de cartas publicada por Wizards of the Coast. En el momento de su lanzamiento, contenía hasta la expansión Máscaras de Mercadia ; su base de datos se podía actualizar a través de Internet y Wizards continuó actualizándola hasta el lanzamiento de Judgment y Magic Online , que Wizards consideró que reemplazarían a la Enciclopedia interactiva.
La enciclopedia incluye una sección de información estratégica y un constructor de mazos con precios. También incluye un modo de juego en línea gratuito, aunque carece de reglas de aplicación.
Magic: The Gathering Online es un juego de 2002 desarrollado por Leaping Lizard Software y mantenido por el propio Wizards of the Coast desde la versión 2.0 en 2004. Se centra exclusivamente en la jugabilidad y no incluye ninguna historia adicional. Se incluyen cartas de todas las expansiones a partir de Mirage , con la excepción de las colecciones Unhinged , Unglued y Magic: The Gathering Conspiracy , que no se trasladarían fácilmente al juego de computadora. Las actualizaciones están disponibles a medida que se imprimen nuevas colecciones. Las partidas se llevan a cabo en sesiones de estilo sala de chat y se pueden ganar o comprar cartas virtuales con dinero real. Magic Online ofrece una variedad de juegos casuales en los que los jugadores pueden usar cartas que poseen para divertirse, y torneos competitivos en línea en los que los jugadores usan boletos comprados/intercambiados y paquetes de refuerzo para participar en eventos, tanto Limitados (mazos construidos con cartas abiertas de sobres) como Construidos (mazos construidos a partir de la colección de un jugador).
Magic: The Gathering – Battlegrounds es un juego lanzado en 2003 para las plataformas PC y Xbox , publicado por Atari . Fue otro intento de hacer un juego de lucha en tiempo real, con magos corriendo frenéticamente de un lado a otro lanzando hechizos. La versión para Xbox del juego ofrecía criaturas, arenas y encantamientos descargables, aunque la versión para PC no.
Magic: The Gathering: Duels of the Planeswalkers es un juego de 2009 para Xbox Live Arcade , Microsoft Windows y PS3 desarrollado por Stainless Games Ltd y publicado por Wizards of the Coast. Fue lanzado primero en XBLA el 17 de junio de 2009, con una versión para PC lanzada poco después. Fue anunciado el 18 de febrero de 2008, mediante un comunicado de prensa. [8] Se han lanzado tres paquetes de expansión en XBLA. Una versión para PS3 estuvo disponible en PlayStation Network en noviembre de 2010. [9] Los jugadores reciben mazos prefabricados que pueden jugar contra una IA o contra otros humanos en línea; se pueden desbloquear nuevas cartas para estos mazos a través del juego.
Magic: The Gathering - Tactics fue un videojuego de estrategia por turnos en línea para PC basado en el juego de cartas que incluye elementos de posicionamiento y control del mapa. Tactics fue desarrollado y publicado por Sony Online Entertainment . [10] El juego fue lanzado para PC el 18 de enero de 2011 y cerró el 28 de marzo de 2014.
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2012 es una continuación de Duels of the Planeswalkers de 2009 para Xbox 360, PS3 y PC. Se lanzó el 15 de junio de 2011. [11] Cuenta con un modo campaña con una historia ligera y una variedad de mazos prefabricados para los que se pueden desbloquear cartas adicionales a través del juego. Al igual que el Duels of the Planeswalkers original , los mazos están hechos de tal manera que las ventanas de tiempo complicadas son innecesarias y la elección de tocar tierras es generalmente irrelevante; esto mantiene el juego más rápido que Magic Online , que permite la personalización completa del mazo.
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013 es una continuación de los dos títulos anteriores de Duels of the Planeswalkers , lanzados el 20 de junio de 2012. Además de Xbox 360, PS3 y PC, el juego también estuvo disponible en iPad por primera vez. [12]
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2014 es la cuarta entrega de la serie Duels of the Planeswalkers , lanzada el 26 de junio de 2013. Introdujo una nueva característica, "Juego Sellado", que permite a los jugadores abrir paquetes de refuerzo virtuales y construir sus propios mazos. [13]
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2015 es la quinta entrega de la serie Duels of the Planeswalkers .
Magic Duels , originalmente titulado Magic Duels: Origins , es la continuación de Duels of the Planeswalkers . Incluye un nuevo modelo de monetización; a diferencia de los juegos anteriores, es gratuito . A diferencia de Magic: The Gathering Online , es posible ganar cartas mediante el "grindeo" en lugar de pagar dinero. Origins se lanzó el 29 de julio de 2015.
Magic: The Gathering – Puzzle Quest es un juego para dispositivos móviles basado en la serie Puzzle Quest de juegos de combinar 3, desarrollados originalmente por Hibernum pero asumidos por Oktagon Games. Se lanzó por primera vez en 2015. El jugador compite contra oponentes controlados por computadora (ya sean mazos prefabricados establecidos por el juego o mazos creados por otros jugadores), haciendo coincidir fichas en un tablero de juego para generar maná que les permite invocar criaturas y lanzar hechizos, y muchas de las otras mecánicas del juego se modifican para que el juego las realice automáticamente. Los jugadores pueden ganar recompensas en el juego para obtener nuevas cartas o pueden adquirirlas a través de microtransacciones.
Magic: The Gathering Arena es una versión gratuita de MtG [ cita requerida ] , optimizada para un juego rápido en línea y para usarse fácilmente para transmisión en vivo . Inicialmente admitía el juego de mazo construido (usando cartas obtenidas de sobres al ganar juegos o mediante microtransacciones) y el juego de draft. Fue desarrollado por el estudio interno de Wizards, Magic Digital Studio. Arena tiene como objetivo mantenerse al mismo tiempo que el juego de cartas físico, con planes de lanzar nuevas expansiones el mismo día que se lanzan físicamente. El juego se amplió para que también sea compatible con MacOS en junio de 2020.
Magic: Legends fue un juego de rol de acción gratuito que estaba en desarrollo por Cryptic Studios y Perfect World Entertainment , [14] pero fue cancelado en junio de 2021. [15] El juego se anunció anteriormente como un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG). [16] En cambio, como un juego de rol de acción, los jugadores controlan un Planeswalker usando habilidades que se extraen aleatoriamente de un arsenal basado en cartas de Magic , y los jugadores pueden obtener acceso a nuevas cartas al completar misiones o mediante microtransacciones. El juego lanzó una versión preliminar beta abierta para Microsoft Windows en marzo de 2021. Si bien se planearon lanzamientos formales en Windows, PlayStation 4 y Xbox One más adelante en 2021, [17] esto no se concretó después de los comentarios negativos sobre la beta abierta, y el juego fue cancelado. Dejó de estar disponible para los jugadores en octubre de 2021 cuando se cerraron los servidores.