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Tiempo de espera de televisión

Un tiempo de espera de televisión (alternativamente tiempo de espera de TV o tiempo de espera de medios ) es una pausa en un evento televisado en vivo con el fin de transmitirlo por televisión . Esto permite a las emisoras comerciales tomarse un descanso publicitario o emitir la identificación de estación horaria requerida , sin que los espectadores se pierdan parte de la acción.

Los programas que utilizan tiempos de espera suelen ser eventos deportivos con acción en vivo . Sin embargo, otros programas en directo hacen uso ocasional de tiempos de espera con fines publicitarios, como los Premios de la Academia y el Festival de la Canción de Eurovisión .

Uso por deporte

Fútbol americano (NFL)

El coordinador de televisión de la cadena con mangas naranjas levanta un brazo durante el tiempo muerto de la televisión y luego lo baja cuando el locutor regresa a la cobertura.

La Liga Nacional de Fútbol requiere dieciséis pausas comerciales por partido, ocho en cada mitad. Se exceptúan las horas extraordinarias, que no tienen ninguna. Estos descansos tienen una duración de uno o dos minutos. De las ocho pausas comerciales por mitad, dos son obligatorias: al final del primer o tercer cuarto, y en el aviso de dos minutos para el final de la mitad. Los seis descansos restantes son opcionales. [1] Los tiempos muertos se pueden aplicar después de intentos de tiro de campo , intentos de conversión tanto de uno como de dos puntos después de touchdowns , cambios de posesión ya sea por despejes o pérdidas de balón , y saques de salida (excepto los que inician cada tiempo, o están dentro del último tiempo). cinco minutos). Los descansos también se convocan durante paradas por lesión, desafíos de repetición instantánea , cuando cualquiera de los equipos participantes utiliza uno de sus tiempos muertos y si la cadena necesita ponerse al día con su calendario de publicidad comercial. El régimen para los partidos de fútbol universitario es el mismo, excepto por la ausencia de la advertencia de dos minutos.

Un coordinador de televisión de la cadena en el campo usa un par de guantes largos de color naranja brillante e indica un tiempo muerto de televisión con un brazo levantado, luego lo baja cuando el locutor del juego regresa a la cobertura.

Asociación de Futbol

El fútbol de asociación (o fútbol) no tiene tiempos muertos televisivos formales ni pausas comerciales, debido a la acción continua en vivo desde el tiro inicial durante la mitad hasta el silbato al final del tiempo adicional. Sin embargo, el intervalo entre las dos mitades es de aproximadamente 15 minutos. No hay pausas comerciales durante los períodos suplementarios ni durante las tandas de penales en los partidos de la Copa Mundial de la FIFA; sin embargo, puede ocurrir un tiempo muerto televisivo entre el segundo período de la prórroga y la tanda de penaltis, dependiendo de la emisora.

Durante la temporada 2021/22, los partidos retransmitidos por televisión de la A-League masculina de Australia introdujeron un breve descanso de aproximadamente un minuto que tiene lugar en la mitad de cada mitad del partido. Inicialmente, estos descansos se disfrazaron ante los espectadores como "pausas para tomar bebidas" en climas cálidos exigidas por la FIFA, pero posteriormente se tomaron en juegos celebrados durante noches frescas y se podía escuchar a los árbitros en los micrófonos del lado del campo confirmando un retraso en las pausas publicitarias. [2] Después de las quejas de los jugadores y los fanáticos, la práctica fue abandonada (todavía ocurren descansos legítimos para tomar agua en climas cálidos).

Reglas australianas de futbol

Después de marcar un gol, antes de que el árbitro haga rebotar el balón en el cuadro central para reiniciar el juego, pasan a un comercial durante 30 segundos solo en televisión abierta. No hay tiempo muerto por televisión después de que se anota un revés.

Béisbol

No hay tiempo muerto televisivo formal, pero el intervalo entre el final de una media entrada se establece entre dos y tres minutos para los juegos televisados, y durante los cambios de lanzadores que ocurren a mitad de una entrada para que el lanzador caliente. Los relojes de campo que rodean el campo se utilizan para indicar a los espectadores y a aquellos en el campo cuánto tiempo queda antes del inicio de la entrada y los locutores del juego han regresado a la cobertura del juego.

Baloncesto

hombres universitarios

En el baloncesto universitario , hay una pausa en la primera bola muerta , o el primer tiro de tres puntos exitoso después de intervalos de 4 minutos (más allá de las 16:00, 12:00, 8:00 y 4:00 minutos de cada medio). [3] Además, el primer tiempo muerto solicitado por cualquiera de los equipos en la segunda mitad se convertirá en la duración del tiempo muerto solicitado por el acuerdo de medios electrónicos. [4] Si se van a lanzar tiros libres, primero se tomará un tiempo muerto. [4] A partir de la temporada 2015-16 , cuando un equipo pide un tiempo muerto dentro de la ventana de 30 segundos antes del siguiente tiempo muerto televisivo programado, el tiempo muerto solicitado toma el lugar del tiempo muerto televisivo programado. [5] Se utiliza una regla similar en la NBA cuando se pide un tiempo muerto de 20 segundos pero se ha alcanzado el punto de tiempo muerto obligatorio de un equipo. [3]

Las universitarias y la FIBA

Los tiempos muertos de los medios se toman en el primer balón muerto después de las 5:00 en cada cuarto. Cualquier tiempo muerto solicitado antes de los 5 minutos de un cuarto se convierte en tiempo muerto para los medios. Los organizadores tienen la opción en el juego FIBA ​​de implementar un tiempo muerto televisivo en la siguiente bola muerta después del mismo punto. [6]

NBA

En la NBA , deben existir dos tiempos muertos en cada cuarto (conocidos como tiempos muertos obligatorios). Estos tiempos muertos sólo se producen en la primera bola muerta después de un determinado minuto.

1er tiempo muerto obligatorio (quedan menos de 7:00 minutos)

Si ningún equipo ha pedido un tiempo muerto, se cargará automáticamente un tiempo muerto al equipo local.

2do tiempo muerto obligatorio (quedan menos de 3:00 minutos)

Si no se toma ningún tiempo muerto posterior, se cargará automáticamente un tiempo muerto al equipo al que no se le haya cobrado previamente.

Longitud

El primer y segundo tiempo muerto de cada cuarto son de 2 minutos y 45 segundos para los partidos televisados ​​localmente y de 3 minutos y 15 segundos para los partidos televisados ​​a nivel nacional (incluido cualquier partido que también pueda ser televisado localmente). Otros tiempos muertos en un cuarto tienen una duración de 1 minuto y 15 segundos. [7]

Bolos

El reglamento de la Asociación de Jugadores de Bolos Profesionales no contiene ninguna disposición sobre cuándo se debe tomar un tiempo muerto televisivo en el deporte de los bolos . Generalmente, estos tiempos de espera ocurren sólo entre juegos. [8]

Grillo

En el cricket , los tiempos muertos de televisión generalmente ocurren al final de algunos overs cuando el campo cambia, cuando cae un wicket , durante los descansos para tomar bebidas y durante los intervalos. En la temporada 2009 de la Premier League india de cricket Twenty20 , el punto medio de cada entrada contenía una interrupción del juego de siete minutos y medio, dos tercios de los cuales se dedicaban a tiempo publicitario. [9] Después de las quejas de los espectadores y jugadores (criticando su uso como pausa comercial prolongada y por interrumpir el flujo del juego), estas pausas fueron reemplazadas al año siguiente por dos "tiempos muertos estratégicos" obligatorios de dos y un -medio minuto por entrada. Uno debe ser tomado por el equipo de bolos entre los overs 6 y 10, y el equipo de bateo entre los overs 11 y 16. [10] [11]

Curling

Los tiempos de espera en curling ocurren al final de cada extremo. El juego generalmente se reanuda antes de que finalice la pausa comercial, por lo que cuando regrese la transmisión, ya se habrán arrojado algunas piedras [ cita necesaria ] (en los EE. UU.).

Hockey sobre hielo

nhl

Los tiempos muertos comerciales se toman después de intervalos de 4 minutos en las primeras interrupciones del juego después de las 14:00, 10:00 y 6:00 en cada período cuando ambos equipos están igualados. Sin embargo, no hay tiempos muertos comerciales después de un gol, después de una guinda, durante un juego de poder, durante los últimos 30 segundos del primer y segundo tiempo o los últimos dos minutos del tiempo reglamentario. Además, debe haber al menos un minuto de juego entre tiempos muertos comerciales y se debe hacer un esfuerzo para identificar las situaciones en las que podría ocurrir una revisión del video para NO entrar en un tiempo muerto comercial. [12] Durante los juegos al aire libre , se pide un tiempo de espera estricto por televisión a las 10:00 del tercer período, y el juego se detiene inmediatamente (ya que necesitan cambiar los extremos del hielo para garantizar la equidad). Además, no se conceden tiempos muertos, comerciales o de equipo, durante una tanda de penaltis. Debido a estas restricciones, es posible que no se tomen todos los descansos programados, en cuyo caso a veces una cadena tomará un tiempo de espera al finalizar el juego para compensarlo antes de finalizar la transmisión. [13] Durante las horas extras , los tiempos muertos de televisión se toman únicamente en las siguientes situaciones:

En pretemporada y temporada regular, entre el final de la prórroga y el inicio de la tanda de penaltis. No se toman tiempos de espera de televisión durante el período de tiempo extra.

En la postemporada, se pueden permitir tiempos muertos por televisión en la primera interrupción del juego después de la mitad del tiempo extra. La SHL introdujo tiempos de espera televisivos, también conocidos como "pausas eléctricas", para la temporada 2009-2010. [14]

Deportes de motor

La mayoría de las carreras de deportes de motor no pueden acomodar tiempos de espera televisivos, pero ciertos eventos, como la NASCAR Camping World Truck Series , están estructurados con un coche de seguridad después de 20 minutos de acción con bandera verde para ayudar a los conductores inexpertos a aclimatarse con paradas en boxes (bandera verde completa). Se desaconsejan las paradas en boxes para ayudar a los conductores más jóvenes a adquirir experiencia con paradas en boxes en vivo en un entorno más controlado). Para paliar la falta de periodos de espera en la televisión, se ha introducido tecnología como Side-By-Side . Durante la carrera Sprint All-Star, los comerciales solo se toman entre períodos después de la parada en boxes o durante situaciones de coche de seguridad.

lucha libre profesional

Los eventos de lucha libre profesional que se transmiten por televisión en vivo pero que no son de pago por evento requieren una programación de combates que se ajuste a las pausas publicitarias, y la descripción general de los segmentos de un evento se conoce como "el formato". La mayoría de los partidos tienen un tiempo limitado, por lo que comienzan y terminan entre descansos, pero partidos como el evento principal pueden programarse en más de un segmento. Debido a la naturaleza de la lucha libre moderna, donde no hay rondas y los partidos terminan a una caída, el partido debe continuar para la audiencia del estadio mientras ocurre el descanso. No hay "tiempo muerto", pero los luchadores tienen varios trucos que pueden usar para mantener la apariencia del combate, como pausas prolongadas, el punto de "doble derribo" en la línea de cierre, un luchador burlándose del oponente y de la multitud, o un Espectacular salto sobre las cuerdas que derriba a todos los luchadores hasta finalizar el descanso.

Tenis

En tenis , a partir del tercer juego del set, se toman pausas comerciales al final de cada juego impar durante los cambios de jugadores y al finalizar cualquier set. No se toman pausas comerciales durante los desempates o durante los cambios después de 6-5 en el quinto set de un partido importante masculino o 6-5 en el tercer set de un partido importante femenino. [ cita necesaria ]

Voleibol y voleibol de playa

En los juegos de voleibol regidos por la FIVB , los tiempos muertos televisados ​​se conocen como tiempos muertos técnicos y ocurren durante cada set que no es de desempate . [15]

Uso por otros eventos en vivo

Los Premios de la Academia y otras ceremonias de premiación que se transmiten en vivo tienen tiempos de espera para los medios a intervalos regulares. Durante este tiempo, los miembros de la audiencia pueden dejar sus asientos por diversas razones (como tomar refrigerios, ir al baño, ir detrás del escenario para la siguiente presentación, etc.) y los ocupantes de los asientos se apresuran para asegurarse de que todo el teatro o lugar permanezca en el lugar. lleno para las cámaras de televisión. [16] [17]

Cada emisora ​​participante del Festival de la Canción de Eurovisión debe transmitir el programa en su totalidad: incluidas todas las canciones, el resumen, la votación y la repetición, omitiendo sólo el acto intermedio para las pausas publicitarias si así lo desean. [18] Desde 1999, los organismos de radiodifusión que deseaban hacerlo tuvieron la oportunidad de tomar más pausas publicitarias a medida que se introducían pausas breves y no esenciales. [19]

Referencias

  1. Samual Apt (25 de enero de 2010). "ESPN se posiciona para enfrentarse a Europa". El Herald Tribune internacional . Consultado el 16 de abril de 2018 .
  2. ^ Bossi, Dominic (17 de febrero de 2022). "'Era para televisión: las pausas para beber se usaban para anuncios dentro del juego, dice Corica ". El Sydney Morning Herald . Sydney : Nueve entretenimientos . Consultado el 28 de febrero de 2022 .
  3. ^ ab Voepel, Mechelle (9 de mayo de 2013). "El panel recomienda la regla de los 10 segundos". ESPN . Indianápolis . Consultado el 16 de mayo de 2013 .
  4. ^ ab "Publicaciones de la NCAA BR21.pdf" (PDF) . NCAA. pag. 64 . Consultado el 30 de noviembre de 2021 .
  5. ^ "Reloj de tiro más corto, menos tiempos muertos entre los cambios que se producirán en 2015-16". ESPN . Indianápolis . 8 de junio de 2015 . Consultado el 9 de junio de 2015 .
  6. ^ "El panel de la NCAA aprueba cambios en las reglas del baloncesto femenino". ESPN.com . Associated Press. 8 de junio de 2015 . Consultado el 9 de junio de 2015 .
  7. ^ "Libro de reglas de la NBA 2017-2018" (PDF) . Asociacion Nacional de Basquetbol . pag. 22 . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
  8. ^ LIBRO DE REGLAS DE LA PBA 2022 FINAL v7 22-02-22.pdf
  9. ^ Booth, Lawrence (16 de abril de 2009). "La Premier League india introduce tiempos muertos obligatorios durante los partidos". El guardián . Londres . Consultado el 4 de abril de 2013 .
  10. ^ "IPL 3 comenzará el 12 de marzo en Hyderabad". Los tiempos de la India . 11 de agosto de 2009. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2013 . Consultado el 4 de abril de 2013 .
  11. ^ ""Tiempo de espera estratégico "para ganar dinero". País de críquet . Consultado el 4 de abril de 2013 .
  12. ^ "Semana 20 - ¿Necesita un descanso?". Nhlofficials.com . 23 de febrero de 2015 . Consultado el 16 de abril de 2018 .
  13. ^ NHL implementará otro cambio de reglas para la formación de hielo, kuklaskorner.com, 23 de noviembre de 2008
  14. ^ Andreas Karlström (20 de agosto de 2010). "Tillfälligt avbrott stör inte Czarnecki" (en sueco). Gefle dagblad . Consultado el 23 de diciembre de 2021 .
  15. ^ "Reglas oficiales de voleibol". FIVB.org . Federación Internacional de Voleibol . 2005 . Consultado el 20 de agosto de 2008 .
  16. ^ Felicetti, Kristen (20 de febrero de 2015). "Rellenador de asientos: el trabajo en Hollywood que nunca supiste que existía". AOL.com.
  17. ^ Wharton, David (29 de marzo de 1992). "Esperan la oportunidad de sentarse y servir: los que llenan los asientos se apresuran a ocupar las sillas de las celebridades en las entregas de premios televisadas, como el gran espectáculo de los Oscar de mañana". Los Ángeles Times .
  18. ^ "Reglas del Festival de la Canción de Eurovisión 2009" (PDF) . Unión Europea de Radiodifusión . Consultado el 18 de julio de 2009 .
  19. ^ "Reglas del 44º Festival de la Canción de Eurovisión, 1999" (PDF) . Unión Europea de Radiodifusión . 13 de octubre de 1998 . Consultado el 18 de julio de 2006 .