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Monopoly (videojuego de 1995)

Monopoly es un videojuego de 1995 basado en el juego de mesa Monopoly . Desarrollado por Westwood Studios , [1] publicado por Hasbro Electronic Entertainment y distribuido por Virgin Interactive Entertainment . Este título fue uno de los muchos inspirados en la propiedad . Posteriormente fue reeditado en 1998 con un diseño de caja diferente.

Jugabilidad

El juego es una adaptación del juego de mesa del mismo nombre, con componentes de juego físico dotados de automatización y representaciones digitales. Se proporcionan animaciones 3D para el movimiento del jugador a lo largo del tablero. Hasta seis jugadores humanos pueden jugar ya sea en la misma computadora o a través de LAN. [2] La música del juego estaba en formato MIDI y tenía una temática de ragtime, [3] mientras que los efectos de sonido estaban en formato WAV. Al igual que en el juego de mesa, los jugadores tiran los dados, viajan por el tablero para recolectar propiedades y apuntan a la bancarrota de sus oponentes. [2]

Desarrollo

El juego fue desarrollado por la empresa de desarrollo de software de Las Vegas Westwood Studios, en nombre de la editorial Hasbro Electronic Entertainment (más tarde Hasbro Interactive). [3] La división fue creada por Hasbro en 1995 para crear adaptaciones de videojuegos de sus títulos más populares. [4] En una edición de mayo de 1995 de Bangor Daily News, se informó que Hasbro Interactive estaba probando actualmente el juego, que según la compañía sería el primero en tener una función multijugador que permitiría a los jugadores jugar entre sí a través de Internet. [3] Si bien los accionistas de Hasbro esperaban ver el juego durante la reunión anual de la ciudad de Nueva York de la compañía el 12 de mayo de 1995, el juego se presentó oficialmente en la Electronic Entertainment Expo de 1995 en Los Ángeles. Monopoly se lanzó en septiembre de 1995 para coincidir con el 60 aniversario del juego de mesa, lo que permitió que más de 23 millones de jugadores jugaran en una variedad de idiomas; el juego ofrecía traducciones inmediatas de cambio de moneda y propiedades, lo que permitía a los jugadores internacionales ver versiones regionales del juego cuando jugaban. [3]

Recepción

Ventas

Según la firma de investigación de mercado PC Data , Monopoly fue el undécimo juego de computadora más vendido en los Estados Unidos durante el año 1996. [5] El juego se ubicó en el quinto lugar en la lista anual de PC Data el año siguiente, con 397,864 unidades vendidas y casi $13 millones ganados en ingresos. [6] [7] En 1998, Monopoly vendió otras 273,937 copias y ganó $6.36 millones adicionales solo en los Estados Unidos; esto le aseguró la posición 16 en la clasificación de ventas de PC Data ese año. [8] El juego ocupó el sexto lugar durante los primeros seis meses de 1999, [9] pero cayó al vigésimo lugar durante todo el año, con ventas de 265,408 unidades. [10]

Sólo en Estados Unidos, las ventas de Monopoly alcanzaron 1,27 millones de copias en septiembre de 1999. Como resultado, PC Data lo declaró el quinto juego de ordenador más vendido del país desde esa fecha hasta enero de 1993. [11]

Reseñas críticas

Trent Ward de GameSpot escribió que si bien la idea de hacer una adaptación de Monopoly a un videojuego era un "concepto simple", la versión que se les ocurrió a los desarrolladores era "brillante" porque "se lo propusieron". [14] El Jerusalem Post escribió que la "maravillosa" adaptación "no pierde nada" de su material original, y agregó que su única desventaja era que los judíos observantes no podían jugar el juego durante Shabat . [15] El Washington Times pensó que el desarrollador llevó el juego de mesa "a un nuevo nivel", y señaló que la versión digital elimina la intrusiva cuestión de "¿Quién será el banquero?". [16]

Michael Gowan, de Macworld , elogió la animación y el juego en línea de Monopoly y consideró que su diseño sencillo era "un respiro más que bienvenido en un mar de juegos poco inspiradores que intentaban hacer demasiado". Lo resumió como "tan divertido como el [juego de mesa] original". [12]

Según Media Matrix Inc., Monopoly fue el vigésimo juego más jugado por los usuarios de PC domésticos de Estados Unidos en marzo de 2000, con 454 personas únicas, una participación del 0,52 % entre los usuarios de PC y una participación del 0,94 % entre los usuarios de juegos de PC. [17]

Monopoly quedó en segundo lugar en el premio Computer Gaming World al mejor juego "Clásico/Rompecabezas" de 1995, que finalmente fue para You Don't Know Jack . Los editores lo elogiaron como "la mejor conversión [de Monopoly ] a la computadora hasta el momento". [18] En 1996, la revista nombró a Monopoly como el 113.º mejor juego de la historia. Los editores escribieron: "Basado en el juego de mesa familiar por excelencia, esta versión de Monopoly con capacidad para Internet ofrecía más de lo que esperábamos en una versión para computadora". [19]

Referencias

  1. ^ "Monopoly". Westwood Interactive. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 1996. Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  2. ^ ab "Mplayer's Hot Line-up: About The Games. - Free Online Library" (La lista de los mejores juegos de Mplayer: acerca de los juegos. - Biblioteca gratuita en línea). www.thefreelibrary.com . Consultado el 1 de octubre de 2016 .[ enlace muerto permanente ]
  3. ^ abcd "Bangor Daily News - Búsqueda en el archivo de noticias de Google". news.google.com . Consultado el 1 de octubre de 2016 .
  4. ^ Moore, Michael E. (1 de enero de 2006). Introducción a la industria de los videojuegos. Pearson Prentice Hall. ISBN 9780131687431.
  5. ^ Staff (26 de febrero de 1997). «Los más vendidos de PC en 1996». Next Generation . Archivado desde el original el 6 de junio de 1997. Consultado el 7 de abril de 2020 .
  6. ^ Staff (abril de 1998). "Los juegos más vendidos de 1997". PC Gamer US . 5 (4): 44.
  7. ^ "Noticias de PC Gamer". PC Gamer . Archivado desde el original el 18 de febrero de 1998. Consultado el 7 de abril de 2020 .
  8. ^ Staff (abril de 1999). "El juego de los números". PC Gamer US . 6 (4): 50.
  9. ^ Personal de IGN (3 de agosto de 1999). "Y los ganadores son..." IGN . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2000. Consultado el 7 de abril de 2020 .
  10. ^ Staff (abril de 2000). "Agite su máquina de hacer dinero". PC Gamer US . 7 (4): 32.
  11. ^ IGN Staff (1 de noviembre de 1999). «PC Data Top Games of All Time». IGN . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2000. Consultado el 7 de abril de 2020 .
  12. ^ ab Gowan, Michael (febrero de 1999). "Name Your Game; From Goofy to Gory, Macworld Reviews 48 Ways to Play" (Ponle nombre a tu juego; de lo ridículo a lo sangriento, Macworld analiza 48 formas de jugar). Macworld . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2001.
  13. ^ Snyder, Frank; Chapman, Ted; Gehrs, Scott (febrero de 1996). «Break Your Friends». Reseña de juegos de computadora . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 1996. Consultado el 7 de abril de 2020 .
  14. ^ "Reseña de Monopoly" . Consultado el 1 de octubre de 2016 .
  15. ^ "Vaya directamente a la cárcel en CD-ROM". 6 de enero de 1999. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2007. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  16. ^ "Artes y entretenimiento; recorriendo la galaxia". 28 de abril de 1997. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda ) [ enlace roto ]
  17. ^ "Microsoft lidera el mercado de juegos para PC por un margen de 10 a 1, según Media Metrix; casi cuatro de cada cinco usuarios de juegos para PC juegan un juego de Microsoft. - Biblioteca gratuita en línea". www.thefreelibrary.com . Consultado el 1 de octubre de 2016 .[ enlace muerto permanente ]
  18. ^ Staff (junio de 1996). "Premios Premier de Computer Gaming World 1996". Computer Gaming World . N.º 143. págs. 55, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 67.
  19. ^ Staff (noviembre de 1996). "150 mejores (y 50 peores) juegos de todos los tiempos". Computer Gaming World . N.º 148. págs. 63-65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.

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