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Puntuación, medios y juegos

Score Media and Gaming Inc. , que opera como theScore , es una empresa canadiense de medios digitales con sede en Toronto . Fue fundada en 2012 por John S. Levy, director ejecutivo y presidente de la empresa. [1] La empresa posee y opera medios deportivos digitales y productos de apuestas deportivas que ofrecen resultados deportivos, datos, noticias y ofertas de apuestas deportivas a través de plataformas emergentes y establecidas. La empresa también era propietaria anteriormente de The Score Television Network, que fue adquirida por Rogers Communications en octubre de 2012 y hoy se conoce como Sportsnet 360. [ 2] La transacción no incluyó los activos de medios digitales de Score, incluidas sus aplicaciones móviles y sitios web, que todavía poseen y operan. [3]

La empresa se separó de Score Media inmediatamente antes de la adquisición de Rogers. Como resultado de la transacción, los antiguos accionistas de Score Media recibieron una acción de la nueva empresa por cada acción que tenían en Score Media, lo que significa que el fundador de Score Media, John Levy, y su familia son los mayores accionistas con derecho a voto de la empresa, como era el caso de Score Media, aunque Rogers recibió acciones adicionales que le dieron una participación accionaria del 11,8%. [4] Posteriormente, Rogers vendió sus acciones en Score en junio de 2014. [5]

A partir del primer trimestre del año fiscal 2020 (agosto-noviembre de 2019), la aplicación de medios deportivos móviles de theScore fue utilizada por un promedio de 4,3 millones de usuarios activos mensuales en todo el mundo, el 62% de los cuales estaban en los Estados Unidos , el 27% en Canadá y el 11% en otros mercados internacionales. [6] La empresa cotiza en bolsa y cotizó en la TSX Venture Exchange hasta septiembre de 2020, cuando fue ascendida a la Bolsa de Valores de Toronto . [7] Desde marzo de 2021, The Score cotiza en Nasdaq , bajo el símbolo SCR.

En agosto de 2021, Penn National Gaming acordó adquirir Score Media and Gaming Inc. por 2 mil millones de dólares en efectivo y acciones. [8] El acuerdo se completó en octubre de 2021 y la empresa fue excluida de la Bolsa de Valores de Toronto y del Nasdaq . [9]

Historia

Ámbito deportivo

TheScore, que se lanzó en 1994 como Sportscope , comenzó originalmente como una red enfocada en brindar resultados deportivos y se transmitía en siete provincias canadienses. La programación de Sportscope consistía únicamente en una rotación de texto alfanumérico de resultados deportivos, noticias e información sobre apuestas deportivas, que se transmitía junto con diapositivas publicitarias locales y nacionales. Como no incluía ningún contenido de video, no requería una licencia CRTC .

Deportes de cabecera

El 4 de septiembre de 1996, la Comisión Canadiense de Radio, Televisión y Telecomunicaciones (CRTC, por sus siglas en inglés) otorgó a Sportscope una licencia de canal especializado en idioma inglés, titulada provisionalmente "Sportscope Plus". El canal se lanzó en mayo de 1997 como "Headline Sports" y era un servicio nacional de información deportiva con presentador en el escritorio las 24 horas. [10] También se introdujo la publicidad, algo que no existía durante la era de Sportscope . La música antigua fue reemplazada por música de archivo moderna durante la rotación de texto de los resultados y noticias deportivas. El canal también contenía un ticker actualizado constantemente en la parte inferior de la pantalla, que brindaba noticias y resultados deportivos, como lo hace todavía hoy, según los requisitos de su licencia CRTC . Hubo planes para emitir diferentes tickers en cada región del país y flujos adicionales de datos alfanuméricos (quizás a través de un canal alternativo) cuando se lanzó el canal, pero esos planes se abandonaron.

La puntuación

En marzo de 2000, la licencia de Headline Sports fue modificada por el CRTC para permitir la programación deportiva en vivo, bajo las condiciones de que el canal mostrara el ticker y que las interrupciones de la cobertura en vivo ocurrieran al menos una vez cada 15 minutos para presentar los momentos destacados en video. Como resultado de esto, el canal fue rebautizado como 'theScore Television Network' ese año. El 6 de junio de 2006, theScore renovó su ticker , junto con el lanzamiento de un nuevo canal HD. El 20 de septiembre de 2011, Score Media anunció que pondría a la venta theScore Television Network . [11]

En agosto de 2012, Rogers Communications , propietarios de la red competidora Sportsnet , adquirió Score Media y se deshizo de sus activos de medios digitales como theScore, Inc. [12] El canal luego sería rebautizado como Sportsnet 360. [13]

Productos

La puntuación

La aplicación de medios 'theScore' se lanzó en 2007 como la primera incursión de la empresa en la industria de las aplicaciones móviles. [14] Desde entonces, se ha convertido en una popular aplicación de noticias multideportivas en América del Norte con aproximadamente 4-5 millones de usuarios activos. Disponible en iOS y Android , la aplicación ofrece contenido deportivo a través de una combinación de noticias en tiempo real, resultados, estadísticas y videos para las principales ligas, incluidas la Liga Nacional de Fútbol , ​​​​Fútbol y Baloncesto de la NCAA , la Asociación Nacional de Baloncesto , las Grandes Ligas de Béisbol , la Liga Nacional de Hockey , PGA Golf , NASCAR Racing, las principales ligas de fútbol europeas y más. [15] Las noticias publicadas en la aplicación son producidas por una combinación de la sala de prensa móvil de theScore, donde un equipo de editores en América del Norte crea contenido a través de un sistema de gestión de contenido que envía noticias directamente a los dispositivos móviles de los usuarios. Las secciones principales de la aplicación theScore incluyen 'Noticias', 'Resultados', 'Favoritos' y 'Descubrir'.

Apuesta theScore

En mayo de 2018, la Corte Suprema de los Estados Unidos anuló la Ley de Protección de Deportes Profesionales y Amateur de 1992 , una ley que prohibía en gran medida las apuestas deportivas en los Estados Unidos . theScore se pronunció a favor de la sentencia de la Corte Suprema, donde Levy declaró en un comunicado de prensa: "Hemos estado observando este espacio durante algún tiempo y esperando con entusiasmo esta sentencia. La sentencia abre oportunidades emocionantes y estamos en una posición única para ofrecer increíbles experiencias a los fanáticos en dispositivos móviles y en el juego a medida que se desarrolla el mercado de las apuestas". [16]

El 18 de diciembre de 2018, theScore se convirtió en la primera empresa de medios en anunciar planes para lanzar una casa de apuestas deportivas móvil en los Estados Unidos después de llegar a un acuerdo de acceso al mercado con Darby Development LLC, el operador de Monmouth Park Racetrack en Oceanport, Nueva Jersey . [17]

En julio de 2019, Penn National Gaming anunció un acuerdo de acceso al mercado de 20 años con Score Media and Gaming en 11 estados; como condición del acuerdo, la subsidiaria Penn Interactive Ventures tomaría una participación accionaria del 4,7% en Score Media and Gaming. [18]

En septiembre de 2019, Score Media se convirtió en la primera empresa de medios en lanzar una casa de apuestas deportivas móvil en los Estados Unidos, lanzando theScore Bet en Nueva Jersey como parte de un acuerdo de acceso al mercado con Darby Development LLC, el operador de Monmouth Park Racetrack en Oceanport, Nueva Jersey . El servicio se centraría en las integraciones con la aplicación principal theScore, incluida una función de "Modo de apuesta" que permitiría a los usuarios optar por estadísticas y actualizaciones adicionales centradas en las apuestas, y una actualización posterior que permitiría a los usuarios preparar sus apuestas desde la aplicación deportiva theScore y luego transferirlas a la aplicación de theScore Bet. [19]

En abril de 2022, como parte del mercado de juegos de azar en línea regulado de la provincia, theScore Bet se expandió a Canadá con su lanzamiento en Ontario. Posteriormente, anunciaría una asociación con Toronto Blue Jays como su "socio oficial de juegos de azar". [20]

Deportes electrónicos theScore

Lanzada en 2015, es la plataforma en línea de theScore dedicada a informar noticias sobre los principales videojuegos competitivos y jugadores. [21] Su principal plataforma de distribución de contenido es YouTube y, en noviembre de 2019, el canal superó el millón de suscriptores totales en la plataforma, lo que lo convierte en la principal fuente de cobertura de juegos competitivos. [22] El rápido crecimiento del canal es parte de la estrategia más amplia de la empresa para desenrollar [ aclaración necesaria ] la industria de los deportes electrónicos a través de una amplia gama de ofertas de contenido. A diciembre de 2020, el canal de YouTube de deportes electrónicos theScore tenía más de 1,5 millones de suscriptores.

Plataformas emergentes

En 2017, theScore lanzó nuevas habilidades para el asistente virtual de Amazon , Alexa , para ofrecer noticias y actualizaciones deportivas a pedido. Las capacidades de Alexa, conocidas como "habilidades", incluyen "informes rápidos" diarios para theScore y theScore eSports, que ofrecen un resumen en audio de dos minutos de todos los titulares más importantes. Los fanáticos con un dispositivo Alexa pueden seleccionar theScore como su informe rápido y preguntar "Alexa, ¿qué hay en las noticias?" y theScore ofrecerá un informe deportivo completo en audio. [23]

En 2018, theScore amplió sus capacidades de asistente virtual con su lanzamiento en Bixby , el asistente virtual desarrollado por Samsung Electronics . Los usuarios de los Estados Unidos en dispositivos Samsung Galaxy seleccionados, incluidos Galaxy S9 y S9+ , ahora pueden recibir resultados en vivo personalizados y noticias de último momento en su Bixby Home. Con solo deslizar el dedo hacia la derecha en su pantalla de inicio hacia el servicio Bixby Home, la integración brinda a los fanáticos la posibilidad de ver los titulares deportivos de theScore para una amplia gama de deportes, incluida la Copa Mundial de la FIFA , NFL , NBA , NHL , MLB y EPL . Si los usuarios desean acceder a información más profunda más allá de un marcador o un titular de noticias, pueden tocar la tarjeta de contenido de theScore en Bixby para ser llevados a la aplicación theScore, si ya está instalada en su dispositivo. [24]

Redes sociales

theScore cuenta con un equipo de editores de redes sociales, creadores de contenido y curadores, que son responsables de compartir contenido a través de plataformas sociales como Facebook , Twitter , Instagram y otras plataformas de terceros. En el primer trimestre del año fiscal 2020, el contenido social de theScore llegó a casi 97 millones de usuarios al mes en sus plataformas de redes sociales. [25]

En 2018, theScore amplió su estrategia de contenido al colaborar con figuras de la cultura pop y atletas de deportes importantes, centrándose en contar las historias de sus triunfos personales y profesionales. theScore estrenó su nueva estrategia con un artículo de 11 minutos sobre la estrella de la NBA , Lance Stephenson . El video recibió cobertura mediática en las principales plataformas de noticias, incluidas ESPN , Sports Illustrated , NBC Sports , USA Today y otras, y registró aproximadamente 80 millones de impresiones mediáticas ganadas. Ese año, theScore fue nombrado finalista para el Equipo de Redes Sociales del Año en los Premios anuales Digiday . [26]

Desde que theScore amplió su estrategia de contenido, otros atletas y celebridades, incluidos Austin Rivers , Burna Boy , Enes Kanter , Diamond Dallas Page , Steve Nash y Marshawn Lynch , han aparecido en forma exclusiva en sus canales sociales. Por su pieza viral protagonizada por el centro de la NBA Enes Kanter y el miembro del Salón de la Fama de la WWE Diamond Dallas Page, theScore fue nombrado finalista del Premio Cynopsis Model D al Mejor Documental. [27]

Liderazgo

El presidente ejecutivo de theScore es su fundador, John Levy. [28] El presidente y director de operaciones de theScore es Benjie Levy. [29]

Sede

Score Media and Gaming Inc. tiene su sede en Toronto , Canadá , a lo largo de King Street West. La instalación, con un total de aproximadamente 30.881 pies cuadrados, alberga los equipos corporativos, administrativos, de ventas y de producción de la empresa; que, en total, constan de más de 200 empleados a tiempo completo. theScore también mantiene oficinas en Hamilton , Ontario , que es parcialmente propiedad de John Levy, presidente y director ejecutivo de la empresa . Esta instalación, con un total de aproximadamente 1500 pies cuadrados, contiene una oficina ejecutiva. [15] También mantiene oficinas en la ciudad de Nueva York , Nueva York , en un espacio de trabajo compartido para los empleados de la empresa con sede en EE. UU. que se dedican a ventas, marketing y desarrollo comercial.

Referencias

  1. ^ "El fundador de TheScore, John Levy, habla sobre su crecimiento en el negocio familiar". www.canadianbusiness.com . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  2. ^ "Rogers compra Score Media Inc". www.sportsnet.ca . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  3. ^ "Rogers sólo tendrá una pequeña participación en el crecimiento digital de Score Media".
  4. ^ "Score Media Inc. completa el plan de acuerdo | theScore App: la experiencia deportiva móvil personalizada definitiva". mobile.thescore.com . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  5. ^ "¿Eres propiedad de Rogers Media?". theScore . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  6. ^ "TheScore informa los resultados financieros del primer trimestre del año fiscal 2020 | Aplicación theScore: la experiencia deportiva móvil definitiva y personalizada".
  7. ^ "Score Media and Gaming obtiene cotización completa en TSX". National Post . 14 de septiembre de 2020.
  8. ^ "Penn National acuerda comprar la aplicación TheScore en un acuerdo de 2.000 millones de dólares". The Wall Street Journal . 5 de agosto de 2021 . Consultado el 20 de agosto de 2021 .
  9. ^ "Penn National Gaming completa la adquisición de Score Media and Gaming Inc." (Comunicado de prensa). Business Wire . 19 de octubre de 2021.
  10. ^ "Detalles de marcas comerciales canadienses 0832430-0 – Base de datos de marcas comerciales canadienses – Propiedad intelectual y derechos de autor – Oficina Canadiense de Propiedad Intelectual – Innovación, Ciencia y Desarrollo Económico de Canadá". {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  11. ^ "Se vende el canal deportivo especializado The Score" . Consultado el 5 de diciembre de 2018 .
  12. ^ "Rogers quiere que el CRTC flexibilice las normas sobre licencias Score". The Globe and Mail . Consultado el 17 de enero de 2013 .
  13. ^ "Rogers cambia el nombre de The Score por el de Sportsnet 360". Revista Marketing . Consultado el 5 de junio de 2013 .
  14. ^ "Score Media lanza ScoreMobile 2.0 | theScore App: la experiencia deportiva móvil personalizada definitiva". mobile.thescore.com . Consultado el 5 de diciembre de 2018 .
  15. ^ ab "Formulario de información anual para el año terminado el 31 de agosto de 2018" (PDF) . mobile.thescore.com . 17 de octubre de 2018 . Consultado el 5 de diciembre de 2018 .
  16. ^ "theScore apoya la decisión de la Corte Suprema sobre las apuestas deportivas en los EE. UU." mobile.thescore.com . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  17. ^ "theScore anuncia planes para lanzar una casa de apuestas deportivas móvil en Nueva Jersey". mobile.thescore.com . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  18. ^ Rybaltowski, Matt (1 de agosto de 2019). "Penn National Lands Market Access Agreements With Major Sportsbooks" (Penn Nacional consigue acuerdos de acceso al mercado con las principales casas de apuestas). SportsHandle . Consultado el 13 de agosto de 2024 .
  19. ^ "La fórmula ganadora de theScore: integración de plataformas de apuestas móviles en los medios deportivos". www.sportsbusinessjournal.com . 4 de diciembre de 2019 . Consultado el 13 de agosto de 2024 .
  20. ^ Nightingale, Tom (7 de abril de 2022). "theScore Bet se convierte en socio de juego exclusivo de los Toronto Blue Jays". canadiangamingbusiness . Consultado el 13 de octubre de 2022 .
  21. ^ "Presentamos 'theScore eSports': la mejor experiencia de deportes electrónicos para dispositivos móviles | Aplicación theScore: la mejor experiencia personalizada de deportes para dispositivos móviles". mobile.thescore.com . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  22. ^ "El canal de YouTube de deportes electrónicos theScore alcanza el millón de suscriptores". mobile.thescore.com . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  23. ^ "theScore anuncia las habilidades de información rápida de Amazon Alexa para ofrecer actualizaciones deportivas | Aplicación theScore: la mejor experiencia deportiva móvil personalizada". mobile.thescore.com . Consultado el 5 de diciembre de 2018 .
  24. ^ "theScore en Bixby ofrece resultados deportivos en vivo y noticias a los fanáticos de los deportes en todo Estados Unidos". mobile.thescore.com . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  25. ^ "theScore informa los resultados financieros del primer trimestre de 2020". mobile.thescore.com . Consultado el 3 de diciembre de 2020 .
  26. ^ Adams, Jessica (9 de octubre de 2018). «Havas, Arby's y Carat lideran la lista de finalistas de los premios Digiday». Digiday . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  27. ^ "Mejor documental - PREMIOS MODEL D AND "IT" LIST 2019". Cynopsis Media . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  28. ^ "John Levy". Score Media and Gaming Inc. Consultado el 25 de octubre de 2023 .
  29. ^ "Benjie Levy". Score Media and Gaming Inc. Consultado el 25 de octubre de 2023 .