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Teorema de intersección

En geometría proyectiva , un teorema de intersección o teorema de incidencia es una declaración relativa a una estructura de incidencia , que consta de puntos, líneas y posiblemente objetos de dimensiones superiores y sus incidencias, junto con un par de objetos A y B (por ejemplo, un punto y una línea). El " teorema " establece que, siempre que un conjunto de objetos satisface las incidencias ( es decir, puede identificarse con los objetos de la estructura de incidencia de tal manera que se preserve la incidencia), entonces los objetos A y B también deben ser incidentes. Un teorema de intersección no es necesariamente cierto en todas las geometrías proyectivas; es una propiedad que algunas geometrías satisfacen pero otras no.

Por ejemplo, el teorema de Desargues se puede enunciar utilizando la siguiente estructura de incidencia:

La implicación entonces es que el punto R incide con la línea PQ .

Ejemplos famosos

El teorema de Desargues se cumple en un plano proyectivo P si y sólo si P es el plano proyectivo sobre algún anillo de división (campo sesgado) D — . El plano proyectivo se denomina entonces desarguesiano . Un teorema de Amitsur y Bergman establece que, en el contexto de los planos proyectivos desarguesianos, para cada teorema de intersección existe una identidad racional tal que el plano P satisface el teorema de intersección si y sólo si el anillo de división D satisface la identidad racional.

Referencias