El Templo Olvidado de Tharizdun es un módulo de aventuras para el juego de rol Dungeons & Dragons ( D&D ), para su uso en el entorno de campaña World of Greyhawk . El módulo fue publicado por TSR, Inc. en 1982 para la primera edición de las reglas de Advanced Dungeons & Dragons .
El Templo Olvidado de Tharizdun es una aventura que tiene lugar en el mundo de Greyhawk . [1] Esta aventura comienza con un incidente de Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth . [2] Los personajes jugadores (PJ) descubren el templo mientras siguen a una banda de norkers desde las cavernas. [3] Los PJ buscan peligrosos pasos de montaña para encontrar la guarida de los monstruos dentro del templo. [1] Los aventureros se ven atraídos a la historia por una comunidad de gnomos y viajan al templo. Después de luchar para entrar, los PJ exploran las cámaras del templo, que contienen criaturas mundanas y nuevos monstruos del suplemento Fiend Folio . [2]
Durante su exploración, los personajes pueden llegar a cámaras del templo en las que se realizaban rituales religiosos y arriesgarse a perder la cordura y morir al encontrarse con restos de adoradores del dios encarcelado Tharizdun . Para seguir avanzando, los personajes deben representar partes de los rituales de adoración a Tharizdun, viajando a un subtemplo subterráneo y abriendo mágicamente un santuario interior llamado el Quiste Negro. Una vez que hayan avanzado hasta aquí, es probable que los personajes se vuelvan locos, mueran directamente o queden atrapados permanentemente dentro del templo subterráneo.
El Templo Olvidado de Tharizdun fue escrito por Gary Gygax y publicado por TSR en 1982 como un folleto de 32 páginas con dos carpetas externas. Se le dio el código WG4 (World of Greyhawk #4), aunque las aventuras WG1, WG2 y WG3 no existían. [1] ( La Aldea de Hommlet y su secuela El Templo del Mal Elemental originalmente iban a recibir los códigos WG1 y WG2, pero en su lugar fueron designados T1 y T2. Del mismo modo, Las Cavernas Perdidas de Tsojcanth originalmente se designó WG3, pero finalmente se publicó como S4). [4] Gygax quería producir la aventura rápidamente y, para ahorrar tiempo, utilizó a la artista independiente Karen Nelson [5] para producir el arte del módulo en lugar de esperar al departamento de diseño de TSR. [6] La aventura es una secuela vagamente conectada con el módulo S4 Cavernas Perdidas de Tsojcanth , y se puede usar con o sin él. [3] Es una aventura combinada de desierto y mazmorras ambientada en las montañas del sur de Yatil , centrada en un templo dedicado al malvado y loco dios Greyhawk Tharizdun . [5] Se prometió un trabajo futuro para desarrollar aún más la trama de esta aventura, [3] pero nunca se publicó.
Los elementos temáticos de pesadilla y locura aportan horror lovecraftiano a Dungeons & Dragons , y no por primera vez. El concepto de un dios malévolo atrapado, decidido a destruir todo lo que existe, nos recuerda a los oscuros y dementes Grandes Primigenios de la ficción de HP Lovecraft . En su exhaustivo artículo sobre el tema de la influencia lovecraftiana en D&D , "La sombra sobre D&D", James Jacobs dice de El templo olvidado de Tharizdun y Regreso al templo del mal elemental : "Tharizdun [...] obviamente debe su pedigrí a Lovecraft". [7]
Jim Bambra analizó El Templo Olvidado de Tharizdun para White Dwarf y le dio una puntuación general de 9 sobre 10. Bambra señaló que "El Templo cobra vida de manera excelente y contiene mucho en lo que pensar para los jugadores. Para entrar se necesita un buen juego táctico y un enfoque imaginativo para desentrañar los secretos ocultos del Templo". [3]
Lawrence Schick , en su libro Heroic Worlds de 1991 , criticó la portada del módulo como "la peor portada de cualquier módulo TSR AD&D , un lodazal de manchas de colores". [1]
El Templo Olvidado de Tharizdun fue clasificado como la 23.ª mejor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004. [8]
Una copia de El templo olvidado de Tharizdun se conserva en la colección del Museo Nacional del Juego Strong (objeto 110.1944). [9]