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Google Play

Google Play , también conocido como Google Play Store o Play Store y anteriormente Android Market , es un servicio de distribución digital operado y desarrollado por Google . Sirve como tienda de aplicaciones oficial para dispositivos certificados que funcionan con el sistema operativo Android y sus derivados , así como ChromeOS , permitiendo a los usuarios explorar y descargar aplicaciones desarrolladas con el kit de desarrollo de software (SDK) de Android y publicadas a través de Google. Google Play también ha servido como tienda de medios digitales , ofreciendo juegos, música, libros, películas y programas de televisión. [4] Se puede acceder al contenido comprado en Google Play Movies & TV y Google Play Books a través de un navegador web y a través de las aplicaciones de Android e iOS .

Las aplicaciones están disponibles a través de Google Play de forma gratuita o con costo. Se pueden descargar directamente en un dispositivo Android a través de la aplicación móvil patentada de Google Play Store o implementando la aplicación en un dispositivo desde el sitio web de Google Play. Las aplicaciones que utilizan las capacidades de hardware de un dispositivo pueden estar dirigidas a usuarios de dispositivos con componentes de hardware específicos, como un sensor de movimiento (para juegos dependientes del movimiento) o una cámara frontal (para videollamadas en línea). Google Play Store tuvo más de 82 mil millones de descargas de aplicaciones en 2016 y más de 3,5 millones de aplicaciones publicadas en 2017, [5] mientras que, después de una purga de aplicaciones, volvió a superar los 3 millones. [6] Ha sido objeto de múltiples problemas relacionados con la seguridad, en los que los usuarios aprobaron y cargaron software malicioso en la tienda y lo descargaron, con diversos grados de gravedad.

Google Play se lanzó el 6 de marzo de 2012 y reunió a Android Market, Google Music, Google Movies y Google eBookstore bajo una sola marca, lo que marcó un cambio en la estrategia de distribución digital de Google. Tras su cambio de marca, Google ha ampliado el soporte geográfico para cada uno de los servicios. Desde 2018, Google ha ido eliminando gradualmente la marca Play: Play Kiosco pasó a llamarse Google News en 2018; Play Music se suspendió a favor de YouTube Music en 2020; y Play Movies & TV pasó a llamarse Google TV en 2021.

Contenido del catálogo

aplicaciones de Android

Mapa de disponibilidad global de Google Play
Disponibilidad global de Google Play

En 2017, Google Play presentaba más de 3,5 millones de aplicaciones de Android. [5] [7] Después de que Google eliminó muchas aplicaciones de Google Play Store, la cantidad de aplicaciones ha aumentado nuevamente a más de 3 millones de aplicaciones de Android. A partir de 2017, los desarrolladores en más de 150 ubicaciones podían distribuir aplicaciones en Google Play, aunque no todas las ubicaciones admiten el registro de comerciantes. Los desarrolladores reciben el 85% del precio de la aplicación, mientras que el 15% restante se destina al socio de distribución y a las tarifas operativas. Los desarrolladores pueden configurar ventas, con el precio original tachado y un banner debajo que informa a los usuarios cuando finaliza la venta. [8] [9] Google Play permite a los desarrolladores lanzar versiones tempranas de aplicaciones para un grupo selecto de usuarios, como pruebas alfa o beta . [9] Los usuarios pueden reservar aplicaciones seleccionadas (así como películas, música, libros y juegos) para recibir los artículos tan pronto como estén disponibles. [10] Algunos operadores de red ofrecen facturación por compras de Google Play, lo que permite a los usuarios optar por cargos en la factura telefónica mensual en lugar de en las tarjetas de crédito. [11] Los usuarios pueden solicitar reembolsos dentro de las 48 horas posteriores a la compra. [12]

Juegos

En la Conferencia de desarrolladores Google I/O 2013, Google anunció la introducción de Google Play Games. [13] Google Play Games es un servicio de juegos en línea para Android que presenta capacidades de juegos multijugador en tiempo real , guardados en la nube , tablas de clasificación públicas y sociales, y logros . Su aplicación móvil independiente se lanzó el 24 de julio de 2013. [14]

Libros

Mapa de disponibilidad global de Google Play Books
Disponibilidad global de Google Play Books

Google Play Books es un servicio de distribución de libros electrónicos. Google Play ofrece más de cinco millones de libros electrónicos disponibles para su compra, [15] y los usuarios también pueden cargar hasta 1000 de sus propios libros electrónicos en formato de archivo PDF o EPUB . [16] En enero de 2017 , Google Play Books está disponible en 75 países. [17]

Películas y programas de televisión

Disponibilidad global de Google TV (también incluye Singapur)

Google Play Movies & TV era un servicio de vídeo a la carta que ofrecía películas y programas de televisión disponibles para compra o alquiler, según disponibilidad. [18]

A partir de enero de 2017 , las películas están disponibles en más de 110 países, mientras que los programas de televisión solo están disponibles en Australia, Austria, Canadá, Francia, Alemania, Japón, Suiza, Estados Unidos y Reino Unido. [17]

En octubre de 2020, Google Play Movies & TV pasó a llamarse Google TV.

Google anunció el 22 de marzo de 2022 que Google Play eliminará Play Movies & TV de su tienda y se trasladará a Google TV en mayo de 2022. [19]

Pase de juego

Mapa de disponibilidad global de Google Play Pass
Disponibilidad global de Google Play Pass

El 23 de septiembre de 2019, Google lanzó su servicio de suscripción de aplicaciones y juegos Google Play Pass en EE. UU. [20] [21] A partir de septiembre de 2019, los suscriptores podían acceder a los juegos y aplicaciones sin anuncios ni compras dentro de la aplicación. El programa es solo por invitación para desarrolladores de aplicaciones, quienes luego pueden integrar el servicio en sus aplicaciones existentes. [22]

Actualizaciones de dispositivos

Google introdujo Project Mainline en Android 10 , lo que permite actualizar los componentes principales del sistema operativo a través de Google Play Store, sin requerir una actualización completa del sistema. [23] [24]

Android 10 admite actualizaciones para los componentes principales del sistema operativo, incluidos:

El 4 de diciembre de 2019, Qualcomm anunció que su Snapdragon 865 admite controladores de GPU actualizados a través de Google Play Store. Esta característica se introdujo inicialmente con Android Oreo , pero los proveedores aún no habían agregado soporte. [25]

Aprobado por el maestro

En 2020, Google lanzó una nueva sección 'Aprobada por profesores' centrada en los niños para Google Play Store. Las aplicaciones marcadas como "Aprobadas por profesores" cumplen con estándares más altos aprobados con fines educativos. [26] [27]

Historia

Antiguo logotipo de Google Play, 2012

Google Play (anteriormente llamado Google Play ) se originó a partir de tres productos distintos: Android Market, Google Music y Google eBookstore. [28]

Aplicaciones

Android Market fue anunciado por Google el 28 de agosto de 2008, [29] [30] y estuvo disponible para los usuarios el 22 de octubre. [31] [32] En diciembre de 2010, se agregó filtrado de contenido a Android Market, la página de detalles de cada aplicación. comenzó a mostrar un gráfico promocional en la parte superior y el tamaño máximo de una aplicación se elevó de 25  megabytes a 50 megabytes. [33] [34] [35] Google eBookstore se lanzó el 6 de diciembre de 2010 y debutó con tres millones de libros electrónicos, lo que la convierte en "la colección de libros electrónicos más grande del mundo". [36] En noviembre de 2011, Google anunció Google Music, una sección de Google Play Store que ofrece compras de música. [37] [38] En marzo de 2012, Google aumentó el tamaño máximo permitido de una aplicación al permitir a los desarrolladores adjuntar dos archivos de expansión a la descarga básica de una aplicación; cada archivo de expansión tiene un tamaño máximo de 2  gigabytes , lo que proporciona a los desarrolladores de aplicaciones un total de 4 gigabytes. [39] [40] También en marzo de 2012, Android Market pasó a llamarse Google Play. [41] [42] [43]

Google Play Store, incluidas todas las aplicaciones de Android , llegó a ChromeOS en septiembre de 2016. [44] [45]

En mayo de 2021, Google Play anunció planes para implementar una nueva sección con información de privacidad para todas las aplicaciones en su tienda. El proyecto es similar a las etiquetas de privacidad de la App Store y se espera que se lance en su totalidad en la primera mitad de 2022. La función mostrará a los usuarios qué tipo de información recopila cada aplicación, si los datos que almacena están encriptados y si los usuarios pueden optar por no participar. de ser rastreado por la aplicación. [46]

En diciembre de 2023, Google acordó pagar 700 millones de dólares, principalmente a sus clientes, para resolver quejas de comportamiento anticompetitivo de los estados de EE. UU. [47] Google también acordó dar a los usuarios la opción de pagar a través de otra parte distinta de Google en el momento de la descarga, y facilitar la descarga directa de aplicaciones desde sitios web. [47] Google Play tiene hasta el 6 de marzo de 2024 para cumplir con la nueva Ley de Mercados Digitales de la Unión Europea.

Música

Mapa de disponibilidad global de Google Play Music
Disponibilidad global de Google Play Música

Google Play Music era un casillero de transmisión de música y podcasts y música en línea . Cuenta con más de 40 millones de canciones [48] y ofrece a los usuarios almacenamiento gratuito en la nube de hasta 50.000 canciones. [49]

En mayo de 2017 , Google Play Music estaba disponible en 64 países. [17]

En junio de 2018, Google anunció planes para cerrar Play Music para 2020 y ofreció a los usuarios migrar a YouTube Music ; la migración a Google Podcasts se anunció en mayo de 2020. [50] [51] En octubre de 2020, la tienda de música de Google Play Music fue cerrado. [52] Google Play Music se cerró en diciembre de 2020 y fue reemplazado por YouTube Music y Google Podcasts. [4]

Publicaciones y revistas de noticias.

Mapa de disponibilidad global de Google Play Kiosco
Disponibilidad global de Google Play Kiosco

Google Play Kiosco era un agregador de noticias y un servicio de quiosco digital que ofrecía suscripciones a revistas digitales y fuentes de noticias de actualidad. [53] Google lanzó Kiosco en noviembre de 2013, combinando las funciones de Google Play Magazines y Google Currents en un solo producto. [54]

A partir de enero de 2017 , el servicio básico Kiosco estaba disponible en todo el mundo. En 2017, el contenido pago de Kiosco estaba disponible en más de 35 países. [ cita necesaria ]

El 15 de mayo de 2018, la aplicación móvil se fusionó con Google News & Weather para formar Google News . La sección Quiosco siguió apareciendo en el sitio web de Google Play hasta el 5 de noviembre de 2018, pero ahora solo está disponible a través de la aplicación Google News. [55]

Dispositivos

Hasta marzo de 2015, Google Play tenía una sección "Dispositivos" para que los usuarios compraran dispositivos Google Nexus , Chromebooks , Chromecasts , otro hardware y accesorios de la marca Google. El 11 de marzo de 2015 se introdujo un minorista de hardware en línea independiente llamado Google Store , que reemplazó la sección Dispositivos de Google Play. [56] [57]

Interfaz de usuario

Además de buscar contenido por nombre, las aplicaciones también se pueden buscar mediante palabras clave proporcionadas por el desarrollador. [58] Al buscar aplicaciones, los usuarios pueden presionar los filtros de búsqueda sugeridos, lo que les ayuda a encontrar aplicaciones que coincidan con los filtros determinados. [59] Para la visibilidad de las aplicaciones, Google Play Store consta de listas que presentan las mejores aplicaciones en cada categoría, incluida "Top Free", una lista de las aplicaciones gratuitas más populares de todos los tiempos; "Top Paid", una lista de las aplicaciones pagas más populares de todos los tiempos; "Top Grossing", una lista de aplicaciones que generan las mayores cantidades de ingresos; "Aplicaciones de tendencia", una lista de aplicaciones con un crecimiento de instalación reciente; "Top New Free", una lista de las nuevas aplicaciones gratuitas más populares; "Top New Paid", una lista de las nuevas aplicaciones pagas más populares; "Destacadas", una lista de nuevas aplicaciones seleccionadas por el equipo de Google Play; "Staff Picks", una lista actualizada con frecuencia de aplicaciones seleccionadas por el equipo de Google Play; "Editors' Choice", una lista de aplicaciones consideradas las mejores de todos los tiempos; y "Top Developer", una lista de aplicaciones creadas por desarrolladores considerados los mejores. [60] En marzo de 2017, Google agregó una sección "Aplicación gratuita de la semana", que ofrece una aplicación normalmente paga de forma gratuita. [61] [62] En julio de 2017, Google amplió su sección "Elección de los editores" para presentar listas seleccionadas de aplicaciones que se considera que brindan buenas experiencias de Android dentro de temas generales, como fitness, videollamadas y juegos de rompecabezas. [63] [64]

Google Play permite a los usuarios conocer la popularidad de las aplicaciones mostrando la cantidad de veces que se ha descargado la aplicación. El recuento de descargas es una insignia codificada por colores, con designaciones de colores especiales para superar ciertos hitos de descarga de aplicaciones, incluido el gris para 100, 500, 1000 y 5000 descargas, el azul para 10 000 y 50 000 descargas, el verde para 100 000 y 500 000 descargas, y el rojo/ naranja por 1 millón, 5 millones, 10 millones y mil millones de descargas. [65] [66]

Los usuarios pueden enviar reseñas y calificaciones de aplicaciones y contenido digital distribuido a través de Google Play, que se muestran públicamente. Las calificaciones se basan en una escala de 5 puntos. Los desarrolladores de aplicaciones pueden responder a las reseñas [67] utilizando Google Play Console. [68]

Diseño

Google ha rediseñado la interfaz de Google Play en varias ocasiones. En febrero de 2011, Google introdujo una interfaz de sitio web para el entonces llamado Android Market que proporciona acceso a través de una computadora. [69] Las aplicaciones compradas se descargan e instalan en un dispositivo Android de forma remota, con una sección "Mi cuenta de Market" que permite a los usuarios dar a sus dispositivos un apodo para un fácil reconocimiento. [70] En mayo de 2011, Google agregó nuevas listas de aplicaciones a Android Market, incluidas "Mejores pagadas", "Mejores gratuitas", "Elección del editor", "Mayor recaudación", "Mejores desarrolladores" y "Tendencias". [71] [72] En julio, Google introdujo una interfaz centrada en contenido destacado, más filtros de búsqueda y (en EE. UU.) venta de libros y alquiler de películas. [73] En mayo de 2013, un rediseño de la interfaz del sitio web coincidía con la aplicación de Android recientemente rediseñada. [74] En julio de 2014, la aplicación Google Play Store para Android agregó nuevos encabezados a las secciones Libros/Películas, una nueva pantalla de Información adicional que ofrece una lista con la última versión disponible de la aplicación, el tamaño instalado y la clasificación del contenido, y simplificó los permisos de la aplicación. solicitar en categorías de descripción general. [75] Unos días más tarde, recibió un rediseño consistente con el entonces nuevo lenguaje de diseño Material Design , [76] [77] y la aplicación se actualizó nuevamente en octubre de 2015 para presentar nuevas animaciones, dividir el contenido en "Aplicaciones y Juegos" y las secciones "Entretenimiento", así como soporte adicional para idiomas leídos de derecha a izquierda. [78] [79] [80] En abril de 2016, Google anunció un rediseño de todos los íconos utilizados para su conjunto de aplicaciones Play, agregando un estilo similar y una apariencia consistente. [81] [82] En mayo de 2017, Google eliminó la bolsa de compras del ícono de Google Play, quedando solo el triángulo y los colores asociados. [83] [84] En marzo de 2018, Google experimentó cambiando el formato de las capturas de pantalla utilizadas para las páginas de la aplicación del formato WebP a PNG, pero revirtió el cambio después de que provocó que las imágenes se cargaran más lentamente. La actualización también incluyó pequeños ajustes en la interfaz de usuario del sitio Google Play Store y la sección de reseñas ahora se abre en una página dedicada e imágenes más grandes en el visor de caja de luz. [85] [86] En julio de 2022, Google anunció un nuevo logotipo para Google Play Store que tiene un color más uniforme con otros servicios de Google. [87]

Aplicaciones instantáneas de Google Play

Lanzado en 2017, Google Play Instant , también conocido como Google Instant Apps , permite al usuario utilizar una aplicación o un juego sin instalarlo primero. [88] [89]

Monetización de aplicaciones

Google afirma en su Centro de políticas para desarrolladores que "Google Play admite una variedad de estrategias de monetización para beneficiar a los desarrolladores y usuarios, incluida la distribución paga, los productos dentro de la aplicación, las suscripciones y los modelos basados ​​en anuncios", y exige que los desarrolladores cumplan con las políticas en para "garantizar la mejor experiencia de usuario". Requiere que los desarrolladores que cobran por aplicaciones y descargas a través de Google Play utilicen el sistema de pago de Google Play. Las compras dentro de la aplicación que desbloquean funciones adicionales de la aplicación también deben utilizar el sistema de pago Google Play, excepto en los casos en que la compra "sea únicamente para productos físicos" o "sea para contenido digital que se pueda consumir fuera de la aplicación misma (por ejemplo, canciones que se pueden reproducirse en otros reproductores de música)". [90] El soporte para aplicaciones pagas se introdujo el 13 de febrero de 2009 para desarrolladores en los Estados Unidos y el Reino Unido, [91] y el soporte se amplió a 29 países adicionales el 30 de septiembre de 2010. [92] El sistema de facturación se introdujo originalmente en marzo de 2011. [93] Todos los desarrolladores de Google Play deben incluir una dirección física en la página de la aplicación en Google Play, un requisito establecido en septiembre de 2014. [94]

En febrero de 2017, Google anunció que permitiría a los desarrolladores establecer las ventas de sus aplicaciones, con el precio original tachado y un banner debajo informando a los usuarios cuando finaliza la venta. Google también anunció que había realizado cambios en sus algoritmos para promover juegos basados ​​en la participación del usuario y no solo en las descargas. Finalmente, anunció nuevas páginas editoriales para lo que considera "experiencias de juego óptimas en Android", promoviendo y seleccionando aún más los juegos. [95] [8] [9]

Métodos de pago

Tarjeta regalo de Google Play

Google permite a los usuarios comprar contenido con tarjetas de crédito o débito, facturación del operador, tarjetas de regalo o mediante PayPal . [96] Google comenzó a implementar la facturación del operador para las compras en mayo de 2012, [11] [97] seguido de soporte para PayPal en mayo de 2014. [98] [99]

El 31 de julio de 2023, Hong Kong y Macao agregaron compatibilidad con las tarjetas UnionPay de China y los usuarios pueden vincular tarjetas UnionPay a través de la aplicación Play Store. [100]

Tarjetas de regalo

El rumor de las tarjetas de regalo de Google Play comenzó a circular en línea en agosto de 2012 después de que Android Police descubriera referencias a ellas en la actualización de la versión 3.8.15 de la aplicación de Android Google Play Store. [101] Poco después, las imágenes de las tarjetas de regalo comenzaron a filtrarse, [102] y el 21 de agosto de 2012, Google las hizo oficiales y las implementó durante las siguientes semanas. [103] [104]

A partir de abril de 2023, las tarjetas de regalo de Google Play están disponibles en los siguientes países: Australia, Austria, Bélgica, Brasil, Canadá, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hong Kong, India, Indonesia, Irlanda, Italia, Japón, Malasia, México. Países Bajos, Nueva Zelanda, Polonia, Portugal, Arabia Saudita, Sudáfrica, Corea del Sur, España, Suiza, Turquía, Emiratos Árabes Unidos, Reino Unido y Estados Unidos. [105]

Suscripciones

Google introdujo las suscripciones dentro de la aplicación a Google Play en mayo de 2012. [106] [107] En junio de 2016, algunas fuentes informaron que Google anunció que las suscripciones cobradas a través de Google Play ahora dividirían los ingresos 85/15, donde los desarrolladores reciben el 85% de los ingresos y Google se queda con el 15%, un cambio con respecto a la división tradicional 70/30 de años anteriores. La medida siguió al cambio del mismo modelo recientemente anunciado por Apple, aunque los comentaristas se apresuraron a señalar que, si bien Apple otorga el reparto de ingresos del 85/15 después de un año de suscripciones activas, el cambio de suscripción de Google entra en vigor de inmediato . [108] [109] [110] A partir del 1 de enero de 2018, la tarifa de transacción para productos de suscripción disminuyó al 15% para cualquier suscriptor que los desarrolladores retuvieran después de 12 meses pagados, [111] estableciendo que, a diferencia de lo que informaban las fuentes, Google usando el mismo modelo que Apple con suscripciones dentro de la aplicación en la App Store.

Google tiene acuerdos con algunas empresas para pagar menos comisiones que el resto de desarrolladores de aplicaciones para Android. [112]

Tienda Google Play en Android

Consíguelo en la insignia de Google Play

Google Play Store, abreviado como Play Store en la pantalla de inicio y en la pantalla de aplicaciones, es la tienda oficial de aplicaciones preinstaladas de Google en dispositivos certificados con Android. Proporciona acceso a contenido de Google Play, incluidas aplicaciones, libros, revistas, música, películas y programas de televisión. [113] Los dispositivos no se envían con Google Play Store en China, y los fabricantes ofrecen su propia alternativa. [114]

Google Play Store filtra la lista de aplicaciones a aquellas compatibles con el dispositivo del usuario. Los desarrolladores pueden centrarse en componentes de hardware específicos (como la brújula ), componentes de software (como el widget ) y versiones de Android (como 7.0 Nougat ). [115] Los operadores también pueden prohibir la instalación de determinadas aplicaciones en los dispositivos de los usuarios, por ejemplo, aplicaciones de anclaje a red . [116]

No es necesario adquirir aplicaciones de Android mediante Google Play Store. Los usuarios pueden descargar aplicaciones de Android desde el sitio web de un desarrollador o mediante una tienda de aplicaciones alternativa de terceros. [117] Las aplicaciones de Google Play Store son archivos de paquetes de Android (APK) autónomos , similares a los archivos .exe para instalar programas en computadoras con Microsoft Windows . [118] En dispositivos Android, una función de "Fuentes desconocidas" en Configuración permite a los usuarios omitir Google Play Store e instalar APK de otras fuentes. [119] Dependiendo de las preferencias del desarrollador, algunas aplicaciones se pueden instalar en la tarjeta de almacenamiento externa de un teléfono . [120]

Historial de instalación

La aplicación Google Play Store presenta un historial de todas las aplicaciones instaladas. Los usuarios pueden eliminar aplicaciones de la lista y los cambios también se sincronizan con la interfaz del sitio web de Google Play, donde no existe la opción de eliminar aplicaciones del historial. [121]

Compatibilidad

Google publica el código fuente de Android a través de su "Proyecto de código abierto de Android", lo que permite a los entusiastas y desarrolladores programar y distribuir sus propias versiones modificadas del sistema operativo. Sin embargo, no todas estas versiones modificadas son compatibles con las aplicaciones desarrolladas para las versiones oficiales de Android de Google. El "Programa de compatibilidad de Android" sirve para "definir una implementación básica de Android que sea compatible con aplicaciones de terceros escritas por desarrolladores". Sólo los dispositivos Android que cumplan con los requisitos de compatibilidad de Google podrán instalar y acceder a la aplicación Google Play Store. Como se indica en una página de ayuda para el Proyecto de código abierto de Android, "Los dispositivos que son "compatibles con Android" pueden participar en el ecosistema de Android, incluido Android Market; los dispositivos que no cumplen con los requisitos de compatibilidad existen fuera de ese ecosistema. En otras palabras, El Programa de compatibilidad de Android es la forma en que separamos los "dispositivos compatibles con Android" de los dispositivos que simplemente ejecutan derivados del código fuente. Damos la bienvenida a todos los usos del código fuente de Android, pero solo a los dispositivos compatibles con Android, según lo definido y probado por el Programa de compatibilidad de Android. podrá participar en el ecosistema Android." [122]

Desde agosto de 2019, todas las aplicaciones nuevas y actualizadas de Google Play deben tener archivos binarios de 64 bits , con algunas excepciones. Desde agosto de 2021, Google Play no ofrecerá aplicaciones que solo tengan archivos binarios de 32 bits en dispositivos compatibles con aplicaciones de 64 bits. Este requisito no se aplica a las aplicaciones Android TV o Wear OS. [123] [124]

Servicios de Google Play

En 2012, Google comenzó a desacoplar ciertos aspectos de su sistema operativo Android (particularmente sus aplicaciones principales) para que pudieran actualizarse a través de la tienda Google Play independientemente del sistema operativo. Uno de esos componentes, Google Play Services , es un proceso de código cerrado a nivel de sistema que proporciona API para los servicios de Google, que se instala automáticamente en casi todos los dispositivos que ejecutan Android 2.2 "Froyo" y superior. Con estos cambios, Google puede agregar nuevas funciones del sistema a través de Play Services y actualizar aplicaciones sin tener que distribuir una actualización al sistema operativo. [125] Como resultado, Android 4.2 y 4.3 "Jelly Bean" contenían relativamente menos cambios de cara al usuario, centrándose más en cambios menores y mejoras de la plataforma. [126]

Historia del crecimiento de las aplicaciones

Premios Google Play y listas anuales

En abril de 2016, Google anunció los Google Play Awards, descritos como "una forma de reconocer nuestra increíble comunidad de desarrolladores y destacar algunas de las mejores aplicaciones y juegos". Los premios presentan a cinco nominados en diez categorías de premios y las aplicaciones se presentan en una sección dedicada de Google Play. Google declaró que "los nominados fueron seleccionados por un panel de expertos del equipo de Google Play basándose en criterios que enfatizan la calidad de la aplicación, la innovación y un lanzamiento o actualización importante en los últimos 12 meses", y los ganadores se anunciaron en mayo. [147] [148]

Google también publicó anteriormente listas anuales de aplicaciones que consideraba las "mejores" en Google Play. [149] [150]

El 6 de marzo de 2017, cinco años después del lanzamiento de Google Play, Google publicó listas de las aplicaciones, juegos, películas, música y libros más vendidos durante los últimos cinco años. [151] [152]

En junio de 2017, Google presentó "Android Excellence", un nuevo programa editorial para destacar las aplicaciones consideradas de mayor calidad por los editores de Google Play. [153] [154]

En 2020, Google Play premió a Disney+ como la mejor aplicación del año para los usuarios en los EE. UU., y Bob Esponja: Krusty Cook-Off se llevó los honores en la categoría de juegos. [155]

Aprobación de la solicitud

Google impone algunas restricciones sobre los tipos de aplicaciones que se pueden publicar, en particular no permite contenido sexualmente explícito, poner en peligro a niños, violencia, intimidación y acoso, incitación al odio, juegos de azar, actividades ilegales y exige precauciones para el contenido generado por el usuario. [156]

En marzo de 2015, Google reveló que en los últimos meses había comenzado a utilizar una combinación de herramientas automatizadas y revisores humanos para comprobar las aplicaciones en busca de malware y violaciones de los términos de servicio antes de que se publiquen en Google Play Store. Al mismo tiempo, comenzó a implementar un nuevo sistema de clasificación basado en la edad para aplicaciones y juegos, basado en la autoridad de clasificación oficial de una región determinada (por ejemplo, ESRB en la mayor parte de América y PEGI en Europa). [157] [158] [159]

En octubre de 2016, Google anunció un nuevo sistema de detección y filtrado diseñado para proporcionar "mejoras adicionales para proteger la integridad de la tienda". El nuevo sistema tiene como objetivo detectar y filtrar casos en los que los desarrolladores han intentado "manipular la ubicación de sus aplicaciones a través de medios ilegítimos como instalaciones fraudulentas, reseñas falsas y calificaciones incentivadas". [160] [161] [162]

En abril de 2019, Google anunció cambios en el proceso de revisión de aplicaciones de la tienda, indicando que llevaría varios días revisar los envíos de aplicaciones de desarrolladores nuevos y menos establecidos. [163] Posteriormente, la empresa aclaró que, en casos excepcionales, ciertas aplicaciones pueden estar sujetas a un proceso de revisión ampliado, retrasando la publicación siete días o más. [164] [165]

En 2023, Google impondrá a partir del 31 de mayo directrices estrictas para las aplicaciones de préstamos personales en Play Store que harán que los datos del cliente sean vulnerables. [166] [167]

Prohibiciones de aplicaciones

Algunos operadores de telefonía móvil pueden impedir que los usuarios instalen determinadas aplicaciones. En marzo de 2009, surgieron informes de que varias aplicaciones de anclaje a red habían sido prohibidas en la tienda. [168] Sin embargo, las aplicaciones se restauraron más tarde, con una nueva prohibición que impedía que solo los suscriptores de T-Mobile descargaran las aplicaciones. Google emitió una declaración: [169]

El lunes, varias aplicaciones que permiten la conexión fueron eliminadas del catálogo de Android Market porque violaban los términos de servicio de T-Mobile en Estados Unidos. Según el Acuerdo de distribución para desarrolladores de Android (sección 7.2), eliminamos del catálogo de Android Market las aplicaciones que violan los términos de servicio de un operador o fabricante. Sin darnos cuenta, cancelamos la publicación de las aplicaciones para todos los proveedores y hoy hemos corregido el problema para que todos los usuarios de Android Market fuera de la red de T-Mobile US ahora tengan acceso a las aplicaciones. Hemos notificado a los desarrolladores afectados.

En abril de 2011, Google eliminó la aplicación Grooveshark de la tienda debido a violaciones de políticas no especificadas. CNET señaló que la eliminación se produjo "después de que algunos de los principales sellos musicales acusaron al servicio de violar la ley de derechos de autor". [170] TechCrunch escribió aproximadamente dos semanas después que Grooveshark había regresado a Android, "aunque no a través del App Market oficial", sino más bien "jugando con la capacidad de Android para instalar aplicaciones de terceros a través del navegador, Grooveshark ha asumido la responsabilidad de distribuir la aplicación ellos mismos". [171]

En mayo de 2011, Google prohibió la cuenta del desarrollador de varios emuladores de videojuegos . Ni Google ni el desarrollador revelaron públicamente el motivo de la prohibición. [172]

En marzo de 2013, Google comenzó a retirar aplicaciones de bloqueo de anuncios de Google Play Store, según la sección 4.4 del acuerdo de desarrolladores, que prohíbe aplicaciones que interfieran con servidores y servicios. [173]

Las aplicaciones que se eximen de las políticas de administración de energía introducidas en Android Marshmallow sin verse "afectadas negativamente" por ellas están prohibidas. [174] [175]

En julio de 2018, Google prohibió categorías adicionales de aplicaciones, incluidas aquellas que realizan minería de criptomonedas en el dispositivo, aplicaciones que "facilitan la venta de explosivos, armas de fuego, municiones o ciertos accesorios para armas de fuego", que solo se utilizan para presentar anuncios y contienen contenido para adultos. pero están dirigidas a niños, "múltiples aplicaciones con contenido y experiencia de usuario muy similares" y "aplicaciones creadas mediante una herramienta automatizada, un servicio de asistente o basadas en plantillas y enviadas a Google Play por el operador de ese servicio en nombre de Otras personas." [176]

En 2022, dos aplicaciones de viajes compartidos respaldadas por el estado iraní y tres aplicaciones de mensajería fueron eliminadas a través de Play Protect por ser malware y spyware. [177] [178]

Seguridad de la aplicación

En febrero de 2012, Google introdujo un nuevo sistema antivirus automatizado , llamado Google Bouncer, para escanear aplicaciones nuevas y existentes en busca de malware (por ejemplo, spyware o troyanos ). [179] [180] En 2017, la función Bouncer y otras medidas de seguridad dentro de la plataforma Android pasaron a llamarse Google Play Protect, un sistema que analiza periódicamente aplicaciones en busca de amenazas. [181] [182]

Las aplicaciones de Android pueden solicitar o requerir ciertos permisos en el dispositivo, incluido el acceso a sensores corporales, calendario, cámara, contactos, ubicación, micrófono, teléfono, SMS, almacenamiento, Wi-Fi y acceso a cuentas de Google. [183]

En julio de 2017, Google describió un nuevo esfuerzo de seguridad llamado "agrupación de pares", en el que las aplicaciones que realizan funcionalidades similares, como las aplicaciones de calculadora, se agrupan y se comparan los atributos. Si una aplicación se destaca, como por ejemplo solicitar más permisos de dispositivo que otras en el mismo grupo, los sistemas de Google automáticamente marcan la aplicación y los ingenieros de seguridad realizan una inspección más cercana. La agrupación por pares se basa en descripciones de aplicaciones, metadatos y estadísticas como el recuento de descargas. [184] [185]

Temas de seguridad

A principios de marzo de 2011, DroidDream, un exploit de rootkit troyano , fue lanzado al entonces llamado Android Market en forma de varias aplicaciones gratuitas que eran, en muchos casos, versiones pirateadas de aplicaciones de precio existente. Este exploit permitió a los piratas informáticos robar información como números IMEI e IMSI , modelo de teléfono, identificación de usuario y proveedor de servicios. El exploit también instaló una puerta trasera que permitió a los piratas informáticos descargar más código al dispositivo infectado. [186] El exploit solo afectó a dispositivos que ejecutaban versiones de Android anteriores a la 2.3 "Gingerbread". [187] Google eliminó las aplicaciones del Market inmediatamente después de recibir la alerta, [188] pero las aplicaciones ya se habían descargado más de 50.000 veces, según la estimación de Android Police . [186] Android Police escribió que el único método para eliminar el exploit de un dispositivo infectado era restablecerlo al estado de fábrica, aunque se crearon soluciones desarrolladas por la comunidad para bloquear algunos aspectos del exploit. [188] Unos días más tarde, Google confirmó que se habían cargado 58 aplicaciones maliciosas en Android Market y se habían descargado en 260.000 dispositivos antes de ser eliminadas de la tienda. [189] Google envió un correo electrónico a los usuarios afectados con información que "Hasta donde podemos determinar, la única información obtenida fue específica del dispositivo (IMEI/IMSI, códigos únicos que se utilizan para identificar dispositivos móviles y la versión de Android que se ejecuta en su dispositivo). )" a diferencia de los datos personales y la información de la cuenta. [189] También anunció la entonces nueva funcionalidad de "eliminación remota", junto con una actualización de seguridad, que permite a Google eliminar de forma remota aplicaciones maliciosas de los dispositivos de los usuarios. [189] Sin embargo, días después, se encontró en Internet una versión maliciosa de la actualización de seguridad, aunque no contenía el malware DroidDream específico. [190] Nuevas aplicaciones que presentaban el malware, renombradas como DroidDream Light, aparecieron en junio siguiente y también fueron eliminadas de la tienda. [191]

En la conferencia de seguridad Black Hat de 2012, la empresa de seguridad Trustwave demostró su capacidad para cargar una aplicación que eludiría el sistema bloqueador Bouncer. La aplicación utilizaba un exploit de JavaScript para robar contactos, mensajes SMS y fotografías, y también era capaz de hacer que el teléfono abriera páginas web arbitrarias o lanzara ataques de denegación de servicio . Nicholas Percoco, vicepresidente senior del equipo de seguridad avanzada SpiderLabs de Trustwave, afirmó que "queríamos probar los límites de lo que es capaz de hacer". La aplicación permaneció en Google Play durante más de dos semanas, siendo escaneada repetidamente por el sistema Bouncer sin ser detectada, y Percoco dijo además que "como ataque, todo lo que un atacante de malware tiene que hacer para ingresar a Google Play es evitar Bouncer". Trustwave se acercó a Google para compartir sus hallazgos, pero señaló que podrían ser necesarias más pruebas manuales de las aplicaciones para detectar aplicaciones que utilizan técnicas de enmascaramiento de malware. [192] [193]

Según un estudio de investigación de 2014 publicado por RiskIQ , una empresa de servicios de seguridad, las aplicaciones maliciosas introducidas a través de Google Play aumentaron un 388 % entre 2011 y 2013, mientras que el número de aplicaciones eliminadas por Google cayó del 60 % en 2011 al 23 % en 2013. El estudio reveló además que "las aplicaciones para personalizar teléfonos Android encabezaban todas las categorías como las más propensas a ser maliciosas". [194] [195] Según PC World , "Google dijo que necesitaría más información sobre el análisis de RiskIQ para comentar sobre los hallazgos". [196]

En octubre de 2016, Engadget informó sobre una publicación de blog llamada "Almacenamiento de contraseñas en aplicaciones sensibles" del hacker independiente de Android Jon Sawyer, quien decidió probar las principales aplicaciones de privacidad en Google Play. [197] Al probar dos aplicaciones, una llamada "Hide Pictures Keep Safe Vault" y la otra llamada "Private Photo Vault", Sawyer encontró errores significativos en el manejo de contraseñas en ambas y comentó: "Estas empresas venden productos que afirman almacenar de forma segura sus datos más íntimos, pero son, como mucho, aceite de serpiente. Tendría una protección casi igual con sólo cambiar la extensión del archivo y cambiar el nombre de las fotos". [198] [199]

En abril de 2017, la empresa de seguridad Check Point anunció que un malware llamado "FalseGuide" se había escondido dentro de aproximadamente 40 aplicaciones de "guía de juegos" en Google Play. [200] El malware es capaz de obtener acceso de administrador a los dispositivos infectados, donde luego recibe módulos adicionales que le permiten mostrar anuncios emergentes. El malware, un tipo de botnet , también es capaz de lanzar ataques DDoS . [201] [200] Después de ser alertado sobre el malware, Google eliminó todas las instancias del mismo en la tienda, [201] pero en ese momento, aproximadamente dos millones de usuarios de Android ya habían descargado las aplicaciones, la más antigua de las cuales había existido desde Noviembre de 2016. [200]

En junio de 2017, investigadores de la empresa de seguridad Sophos anunciaron el hallazgo de 47 aplicaciones que utilizaban una biblioteca de desarrollo de terceros que muestra anuncios intrusivos en los teléfonos de los usuarios. Incluso después de que el usuario cierre dichas aplicaciones a la fuerza, los anuncios permanecen. Google eliminó algunas de las aplicaciones después de recibir informes de Sophos, pero algunas permanecieron. Cuando se le pidió un comentario, Google no respondió. [202] En agosto de 2017, se eliminaron 500 aplicaciones de Google Play después de que la empresa de seguridad Lookout descubriera que las aplicaciones contenían un SDK que permitía publicidad maliciosa. Las aplicaciones se habían descargado colectivamente más de 100 millones de veces y consistían en una amplia variedad de casos de uso, incluidos salud, clima, edición de fotografías, radio por Internet y emoji. [203] [204]

En todo 2017, más de 700.000 aplicaciones fueron prohibidas en Google Play debido a contenidos abusivos; esto supone un aumento del 70 % con respecto al número de aplicaciones prohibidas en 2016. [205]

En marzo de 2020, Check Point descubrió 56 aplicaciones que contenían un programa malicioso que había infectado un total de 1 millón de dispositivos. El programa, llamado Tekya, fue diseñado para evadir la detección de Google Play Protect y VirusTotal y luego hacer clic de manera fraudulenta en anuncios . Casi al mismo tiempo, Dr. Web descubrió al menos seis aplicaciones con 700.000 descargas totales que contenían al menos 18 modificaciones del programa llamado Android.Circle.1. Además de realizar fraudes de clics, Android.Circle.1 también puede funcionar como adware y realizar ataques de phishing . [206]

El 1 de julio de 2021, Dr. Web descubrió aplicaciones maliciosas en Google Play que roban los nombres de usuario y contraseñas de los usuarios de Facebook. Sus especialistas descubrieron 9 troyanos que estaban disponibles en Google Play Store con más de 5,8 millones de instalaciones entre ellos. Las aplicaciones engañaron a las víctimas para que iniciaran sesión en sus cuentas de Facebook y secuestraron las credenciales mediante código JavaScript. [207] Google eliminó estas aplicaciones más adelante. [208]

El 29 de septiembre de 2021, Zimperium zLabs descubrió recientemente que una campaña de malware a gran escala había infectado más de 10 millones de dispositivos Android en más de 70 países y probablemente había robado cientos de millones a sus víctimas al suscribirse a servicios pagos sin su conocimiento. GriftHorse, el troyano utilizado en estos ataques, fue descubierto por los investigadores que detectaron por primera vez esta campaña ilícita de servicios premium globales. Esta campaña ha estado activa durante aproximadamente cinco meses, entre noviembre de 2020 y abril de 2021, cuando se actualizaron por última vez sus aplicaciones maliciosas. El malware se entregó utilizando más de 200 aplicaciones de Android troyanizadas entregadas a través de la Play Store oficial de Google y tiendas de aplicaciones de terceros. Google eliminó las aplicaciones después de ser notificado de su naturaleza maliciosa, pero este malware todavía está disponible para descargar en repositorios de terceros. [209]

El 30 de noviembre de 2021, los investigadores de ThreatFabric explican cómo descubrieron cuatro campañas diferentes de dropper de malware que distribuían troyanos bancarios en Google Play Store. Esta evolución incluye la creación de pequeñas aplicaciones de apariencia realista que se centran en temas comunes como fitness, criptomonedas, códigos QR y escaneo de PDF para engañar a los usuarios para que instalen la aplicación. Una vez instaladas estas aplicaciones "cuentagotas", se comunicarán silenciosamente con el servidor del actor de la amenaza para recibir comandos. Cuando esté listo para distribuir el troyano bancario, el servidor del actor de la amenaza le indicará a la aplicación instalada que realice una "actualización" falsa que "desinstala" e inicia el malware en el dispositivo Android. [210]

Problemas de patentes

Algunos desarrolladores que publican en Google Play han sido demandados por infracción de patentes por "trolls de patentes", personas que poseen patentes amplias o vagamente redactadas que utilizan para apuntar a pequeños desarrolladores. Si el desarrollador logra impugnar con éxito la afirmación inicial, el "troll de patentes" cambia la afirmación de la violación para acusar al desarrollador de haber violado una afirmación diferente en la patente. Esta situación continúa hasta que el caso llega al sistema legal, lo que puede tener costos económicos sustanciales, lo que lleva a algunos desarrolladores a llegar a un acuerdo. [211] En febrero de 2013, Austin Meyer, un desarrollador de juegos de simulador de vuelo, fue demandado por haber utilizado un sistema de protección contra copia en su aplicación, un sistema que, según dijo, "¡Google nos dio! Y, por supuesto, esto es lo que Google proporciona". ¡A todos los que están creando un juego para Android!" Meyer afirmó que Google no ayudaría en la demanda y afirmó que no resolvería el caso. [212] Su batalla con el troll continuó durante varios años, y en junio de 2016 subió un video en el que se explicaba que luego lo estaban demandando por subir su aplicación a Google Play, porque "el troll de patentes aparentemente posee la idea [ sic ] de Google Play". Tienda propia". [211] Android Authority escribió que "este escenario se ha desarrollado en contra de muchos otros desarrolladores de aplicaciones durante muchos años" y ha provocado debates sobre "un tema más importante en juego", en el que los desarrolladores dejan de crear aplicaciones por temor a problemas de patentes. [211]

Disponibilidad

Los usuarios fuera de los países/regiones que se enumeran a continuación solo tienen acceso a aplicaciones y juegos gratuitos a través de Google Play.

Ver también

Notas

  1. ^ incluidos Puerto Rico , Samoa Americana , Guam , las Islas Marshall , las Islas Marianas del Norte , Palau y las Islas Vírgenes de EE. UU. solo para aplicaciones pagas

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