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Tableta de juego uDraw

Una tableta de juego uDraw para PS3, con su lápiz en posición vertical.

La uDraw GameTablet es una tableta gráfica para juegos lanzada por THQ para Wii en 2010 y para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2011. Tiene un lápiz sensible a la presión que permite a los usuarios dibujar y ver sus creaciones en la pantalla. La tableta es sensible al movimiento a través del mando de Wii o de acelerómetros internos , lo que permite a los usuarios inclinar y girar la tableta para realizar diversos cambios en el juego.

La versión inicial en blanco del dispositivo se presentó exclusivamente para Wii el 14 de noviembre de 2010. Posteriormente, las versiones en color negro para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii se lanzaron un año después, el 15 de noviembre de 2011. La uDraw GameTablet de Wii viene con un videojuego basado en arte, uDraw Studio , mientras que la uDraw GameTablet para PlayStation 3 y Xbox 360 viene con uDraw Studio: Instant Artist . Los títulos adicionales incluyen uDraw Pictionary , Disney Princess: Enchanting Storybooks , Marvel Super Hero Squad: Comic Combat , The Penguins of Madagascar: Dr. Blowhole Returns – Again!, SpongeBob SquigglePants y Dood's Big Adventure .

Si bien el lanzamiento inicial del dispositivo para Wii tuvo cierto éxito, el lanzamiento ampliado de uDraw para PlayStation 3 y Xbox 360 por parte de THQ ha sido descrito como un "desastre". El director financiero de THQ describió 1,4 millones de unidades sin vender como la principal razón de un déficit de ingresos de alrededor de 100 millones de dólares. [1]

THQ interrumpió la producción de la tableta a principios de febrero de 2012. "THQ no tiene compromisos ni planes futuros para fabricar hardware uDraw", dijo la compañía a los inversores. "La estrategia de THQ es centrarse en su núcleo premium y en las franquicias de lucha y expandir sus ingresos digitales". Tras el colapso final de THQ en diciembre de 2012, el ex presidente de la compañía Jason Rubin describió el uDraw como uno de los "errores masivos" que habían llevado a la desaparición de la compañía. [2]

Creación y desarrollo

La tableta de juego uDraw para Wii

La uDraw GameTablet fue desarrollada por THQ como un accesorio de juego para la Wii . Fue el primer dispositivo de dibujo para las consolas de séptima generación . [ cita requerida ] Después del lanzamiento de Drawn to Life: The Next Chapter para Nintendo Wii , THQ comenzó el desarrollo de uDraw, entonces llamado "Drawn To Life Pal" en referencia a la serie Drawn to Life . [3] Los planes originales eran usar la tableta para un juego Drawn to Life con licencia en la misma línea que Drawn to Life: SpongeBob SquarePants Edition , aunque nunca se lanzaron otros juegos Drawn to Life con licencia y uDraw nunca se hizo compatible con ningún juego de la serie.

La uDraw GameTablet original tiene una superficie de dibujo de 4 por 6 pulgadas en la que los usuarios pueden crear dibujos y obras de arte de forma libre, así como jugar a juegos diseñados específicamente para la uDraw GameTablet, utilizando un lápiz óptico sensible a la presión. El lápiz también tiene un botón de doble función que emula los botones C y Z del Nunchuk de Wii . El mando de Wii se acopla a la uDraw GameTablet de Wii, que se alimenta directamente de la batería del mando de Wii. La uDraw GameTablet también aprovecha los sensores de movimiento y las opciones de movimiento de inclinación del mando de Wii, lo que permite a los usuarios controlar a sus personajes moviéndolos y dirigiéndolos a lo largo de los niveles del juego. [4]

Promoción de uDraw en el E3 2011

Las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 tienen un diseño diferente en comparación con la versión original de Wii, incluyendo soportes para el lápiz óptico horizontales en lugar del soporte vertical del original, y botones y pads direccionales similares a los que se encuentran en los controladores DualShock 3 y Xbox 360. Del mismo modo, las versiones para PlayStation y Xbox utilizan acelerómetros internos, aunque los fabricantes de PlayStation, Sony, han lanzado anteriormente su propio controlador sensible al movimiento, el PlayStation Move , que no se utiliza junto con el uDraw GameTablet. Además, el uDraw GameTablet para estas consolas cuenta con entrada de alta definición, con funciones de pellizcar y estirar y rotación. [5]

Las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 se produjeron solo durante cuatro meses. THQ abandonó uDraw por completo durante febrero de 2012 para centrarse en su público objetivo de juegos para adultos y recuperar ganancias.

Artista instantáneo de uDraw Studio

El uDraw GameTablet viene con uDraw Studio Instant Artist incluido . Anteriormente, el uDraw GameTablet venía con uDraw Studio (desarrollado por Pipeworks Software ). Ambos permiten a los usuarios dibujar, colorear, pintar y crear obras de arte. Los jugadores pueden usar las herramientas y funciones disponibles para dibujar, pintar y colorear formas simples, o experimentar con diferentes estilos de pintura , capas y sombreados en tres modos de juego diferentes: Art School, Art Play y Art Camp. Art School ofrece tutoriales interactivos con Remmy, el anfitrión animado en 3D del juego, mientras que Art Play permite pintar y dibujar a mano alzada, y Art Camp ofrece una variedad de actividades artísticas. uDraw Studio Instant Artist tiene materiales educativos de arte para ayudar a los jugadores a aprender a dibujar y pintar.

El juego incluye una biblioteca de más de 300 sellos con funciones de rotación y animación, y varios efectos de posprocesamiento, incluidos blanco y negro, sepia y neón . Debido a la versatilidad del juego, los jugadores pueden crear cualquier tipo de arte que quieran y obtener opciones de pintura precisas al hacer zoom, pellizcar o estirar su obra de arte en la tableta. Los controles deslizantes y los conmutadores ajustan el tamaño del pincel, la caída de pintura y la opacidad.

Las características de uDraw Studio Instant Artist incluyen:

Juegos

Los siguientes juegos de Wii requieren la tableta de juego uDraw:

Recepción

En general, las críticas sobre el hardware y los videojuegos de la GameTablet uDraw han sido positivas. En agosto de 2010, cuando se anunció uDraw, los analistas predijeron que uDraw podría "vender hasta un millón de unidades", [8] con el potencial de ser un éxito inesperado durante la temporada navideña de 2010. [9] THQ también presentó uDraw en GamesCom 2010 y los críticos señalaron que la interfaz de usuario limpia y el diseño simple "lo hacen accesible a la mayor audiencia posible".

Joystiq dijo que el "diseño simple y mayormente blanco de uDraw GameTablet lo convierte en un compañero perfecto para la Wii", y señaló que la función de repetición es una característica genial: "En manos de un artista capaz, esto sin duda dará lugar a algunos videos fascinantes". [10] La reseña de USA Today dijo que "navegar con el lápiz es fácil", y tanto la tableta como el lápiz manejan bien el coloreado y el movimiento del trazo. [11] Digital Spy revisó el nuevo uDraw GameTablet para Xbox 360 y PlayStation 3: "la gama de funciones lo convierte en una buena opción para familias y el mercado informal". [12] En contraste, Calum Wilson Austin de The Sydney Morning Herald le dio a la Tablet un 3/10. "Si bien este periférico puede entretener a los niños", afirmó Austin, "cualquier otra persona estará mejor servida con un bolígrafo y una hoja de papel en blanco". [13]

Véase también

Referencias

  1. ^ "THQ detalla el alcance total del desastre de uDraw". Eurogamer . 2012-02-02 . Consultado el 2012-02-02 .
  2. ^ "El colapso de THQ: La historia completa". MCV . 1 de febrero de 2013 . Consultado el 5 de febrero de 2013 .
  3. ^ "Publicación de Scott Rogers en LinkedIn". Scott Rogers . Consultado el 12 de febrero de 2024 .
  4. ^ "Gamescom 2010: THQ innova con uDraw GameTablet para Wii". EL33TONLINE. 2010-08-21. Archivado desde el original el 2013-01-02 . Consultado el 2010-08-21 .
  5. ^ "uDraw para 360 y PS3 es multitáctil y se entrega con el nuevo software Studio". JOYSTIQ. 2011-06-03 . Consultado el 2011-12-10 .
  6. ^ "La tableta y los juegos uDraw llegan a Australia el 24 de febrero". Archivado desde el original el 21 de enero de 2011. Consultado el 30 de enero de 2011 .
  7. ^ "E3 2011: THQ ficha a Disney Animator".
  8. ^ Batchelor, James (3 de noviembre de 2010). "uDraw es una 'plataforma, no una moda'". MCV . Consultado el 8 de noviembre de 2010 .
  9. ^ Goldman, Tom (16 de octubre de 2010). "THQ permite a los niños dibujar con uDraw esta temporada navideña". The Escapist . Consultado el 8 de noviembre de 2010 .
  10. ^ Yoon, Andrew (20 de octubre de 2010). "Vista previa de uDraw: práctica con la GameTablet de THQ". Joystiq . Consultado el 8 de noviembre de 2010 .
  11. ^ Molina, Brett (21 de septiembre de 2010). "Primeras impresiones: uDraw GameTablet". USA Today . Consultado el 8 de noviembre de 2010 .
  12. ^ Laughlin, Andrew (3 de diciembre de 2011). "Reseña de uDraw GameTablet Instant Artist". Digital Spy . Consultado el 6 de diciembre de 2011 .
  13. ^ Austin, Calum (26 de mayo de 2011). "¿uDraw es el peor periférico para juegos de la historia?". The Sydney Morning Herald . Consultado el 29 de junio de 2011 .

Enlaces externos