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No One Lives Forever 2: Un espía en peligro

No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way (abreviado como NOLF 2 ) es unvideojuego de disparos en primera persona desarrollado por Monolith Productions y publicado por Fox Interactive y Vivendi Universal Games bajo Sierra Entertainment para Windows. Posteriormente fue lanzado para Mac OS X en 2003 por MacPlay . Es la secuela del juego de 2000 The Operative: No One Lives Forever . A diferencia de su predecesor, no fue lanzado para PlayStation 2 .

La historia sigue a la espía Cate Archer mientras vuelve a tomar las armas contra la organización criminal internacional HARM. A lo largo del juego, Cate Archer es enviada a lugares exóticos, como una aldea ninja , una base submarina secreta y un parque de caravanas en Ohio durante un tornado. También se presenta una gama completamente nueva de dispositivos y armas de diseño único, incluido un soplete disfrazado de lata de laca para el cabello y una bomba robótica disfrazada de gatito. El juego fue seguido por un spin-off de la serie, titulado Contract JACK , que se lanzó en 2003.

Jugabilidad

Shuriken es una de las nuevas armas.

Al igual que en el primer juego, las misiones se pueden completar mediante la acción, el sigilo o una combinación de estos métodos. En muchos casos, las misiones son más abiertas. Mientras que el juego original contenía varias misiones que requerían que el jugador no fuera detectado o evitara activar las alarmas, la secuela contenía solo unos pocos objetivos que requerían un sigilo completo. Sin embargo, para contrarrestar esto, No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way utiliza enemigos que reaparecen con más frecuencia que el original para alentar al jugador a completar las misiones de manera subrepticia. La IA del juego está diseñada con una arquitectura de planificación de acciones orientada a objetivos donde los propios enemigos tienen más control sobre las acciones que realizan. [5]

Trama

El juego se centra en las tensiones que van aumentando entre Estados Unidos y la Unión Soviética por la pequeña pero estratégica isla de Khios, en el mar de Mármara . Un año después de los acontecimientos del primer juego, Jones, ahora el único comandante de UNITY, se toma unas vacaciones y deja a Bruno Lawrie, el director temporal de UNITY, a cargo.

La agente de UNITY, Cate Archer, es enviada a Japón para investigar una supuesta convención internacional sobre crimen que se espera que tenga lugar en el pueblo pastoral de Inotakimura. Allí, localiza a otro agente de UNITY, Isamu Hatori, quien le dice a Cate que fotografíe a los participantes de la reunión, incluido el Director, el líder de HARM, sin despertar sospechas. Después de que Cate fotografíe a los participantes de la reunión, es apuñalada por un ninja llamado Isako, quien la deja por muerta.

Después de los créditos iniciales, Cate es hospitalizada por UNITY y recupera su salud gracias a su científico, el Dr. Otto Schenker. Después de la recuperación de Cate, los asesores militares estadounidenses, Issac Barnes y el general Morgan Hawkins, informan a Cate y Bruno del plan de HARM y los soviéticos con respecto al Proyecto: Omega para preparar su invasión a Khios. Mientras tanto, el agente de HARM, Dmitrij Volkov, ahora está inmovilizado con un yeso de cuerpo completo y usa una silla de ruedas debido a un accidente de esquí.

Cate viaja a Siberia, donde descubre información sobre el Proyecto: Omega y sabotea la torre de radio y la planta de energía. Después de recopilar información sobre el proyecto, HARM y los soviéticos la emboscan, pero escapa destruyendo un puente. Después de su misión en Siberia, Cate y Bruno se enteran de que los soviéticos y HARM están trabajando juntos para convertir la isla en el primer lugar de vacaciones comunista del mundo con un hotel de cinco estrellas. Cate viaja a Akron, Ohio , e investiga la casa que pertenece a Melvin Blitzny, un vendedor de aspiradoras que sirve como agente doble entre HARM y UNITY para hacerse pasar por el ex agente de UNITY Tom Goodman. Después de que recupera información sobre el Proyecto: Omega, los ninjas de Isako la emboscan mientras escapa de la residencia de Blitzny. Un tornado golpea el área y Cate derriba a los ninjas de Isako antes de seguir a Isako a una casa rodante que es levantada por un tornado. Cate e Isako se involucran en una pelea de espadas hasta que el techo del tráiler se rompe y envía a Isako al tornado.

Después de recuperarse del incidente del tornado, Cate y su aliado, Magnus Armstrong, se dirigen a la India, donde se encuentran con el viejo amigo de Armstrong, Kamal, un ex miembro de la rama india de HARM. Con la ayuda de Kamal, Cate es contratada por HARM y obtiene acceso a su bóveda, donde recopila más documentos sobre el Proyecto: Omega. Poco después, Cate y Armstrong son capturados por uno de los agentes más letales de HARM, Pierre, el autoproclamado Rey Mimo . Cate y Armstrong escapan soldando uno de los pernos de la jaula y luchan para salir de la India. Durante su escape, Armstrong intenta agarrar a Pierre, pero solo logra quitarle su pesada capa negra y su máscara, revelando su verdadera forma como un enano mimo montado en un monociclo. Cate y Armstrong intentan perseguirlo montados en un triciclo, pero no logran detenerlo.

Más tarde, Cate y Armstrong se dirigen a la Antártida para explorar una base allí y descubrir las intenciones de HARM con el Proyecto: Omega. Allí, Cate se entera de que el proyecto consiste en convertir a los soldados en Súper-Soldados, máquinas de combate indestructibles con forma de cyborg. Cate se encuentra con el primer sujeto de prueba, un Súper-Soldado llamado el Teniente Anders, un ex oficial militar que cree que Cate es su hija, Abigail. El Teniente Anders persigue a Cate y destruye grandes partes de la base, pero Cate logra escapar después de que Armstrong agarró heroicamente al Teniente, lo que le permitió escapar antes de que llegara HARM.

El Director se entera de los esfuerzos de Cate en la India y envía un equipo de Súper Soldados para destruir la sede india de HARM como castigo. Esto le proporciona a HARM una prueba de campo ideal para los Súper Soldados antes de que sean enviados a Khios en su misión principal. Cate regresa inmediatamente a Calcuta , India, pero descubre que los Súper Soldados ya han llegado. Lo único que Cate puede hacer es intentar poner a todos a salvo.

Cate regresa a UNITY y le da al Doctor Schenker las especificaciones técnicas de la instalación antártica para que Schenker pueda idear cómo detener a los Súper Soldados. Schenker pierde sus gafas y, después de que Cate las encuentra en un café, la sede de UNITY es atacada por los mimos de Pierre. Cate acaba con los mimos y luego rescata a Armstrong, quien, según se informa, es capturado y ubicado en una base submarina HARM en el mar Egeo , sin saber que Pierre colocó un micrófono oculto en la oficina de Schenker. Cate llega a la sede submarina y se dirige al nivel inferior para rescatar a Armstrong, que está atrapado en una cápsula de Súper Soldado. Cate acaba con Pierre y sus mimos, pero después de liberar a Armstrong, el teniente Anders, que también es liberado de la cápsula, destruye partes de la base submarina, provocando que implosione. Cate y Armstrong escapan de la base, pero cuando llegan a la cubierta privada del Director, descubren que la cápsula de escape está atascada. Armstrong libera la cápsula en persona mientras viaja hacia la superficie en la base submarina que se está hundiendo. La cápsula de escape es capturada por un submarino HARM en su camino de regreso a la superficie.

Cate ahora está retenida en la guarida secreta del volcán artificial de HARM, y escapa después de recuperar planos adicionales para el Proyecto: Omega y sabotear la guarida. Cate se reencuentra y derrota a Volkov, quien cae en un pozo de lava. Cate llega a la superficie y descubre que la guarida de HARM está construida directamente debajo de la aldea japonesa de Inotakimura. Allí, Cate lucha contra Isako y sus ninjas, y la derrota. El Director llega e intenta matar a Isako, pero Cate salva a Isako arrojándole una estrella ninja al Director, desarmándolo.

Cate es enviada a Khios, donde se embarca en su misión final para detener el Proyecto: Omega. Desafortunadamente para ella, la isla está siendo invadida por HARM y tropas soviéticas con Súper Soldados. Estados Unidos lanza un misil nuclear para destruir Khios, en poder de los soviéticos, lo que provoca una Tercera Guerra Mundial. Cate usa el Suero Anti-Súper-Soldado (ASSS) especialmente diseñado para derrotar a los Súper Soldados, ahoga el submarino HARM y repele con éxito la invasión. El Proyecto: Omega se detiene de una vez por todas cuando el teniente Anders, que escapó del submarino, destruye el misil antes de que se estrelle en la isla mientras cae en picado al océano. En una breve escena después de los créditos del juego, la madre del Director reprende sus acciones y Volkov le dice al Director que renuncia. El juego termina con el Director jurando venganza por Cate y UNITY.

Desarrollo

Según Craig Hubbard, director creativo de Monolith en el momento del lanzamiento del juego, el desarrollo del mismo duró 18 meses y se completó a tiempo y sin exceder el presupuesto. Sin embargo, se eliminó una misión del lanzamiento final y se simplificaron varias otras. [6]

El código fuente del motor del juego fue publicado por Monolith Productions y Sierra Entertainment como parte del kit de herramientas No One Lives Forever 2 para permitir al jugador crear niveles, modelos, música, sonidos y más. [7] y actualmente está disponible para descargar. [8] Se necesita Microsoft Visual C++ 6.0 para la compilación.

Recepción

El juego recibió "aclamación universal" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [9] GameSpot lo nombró el segundo mejor juego de computadora de septiembre de 2002, detrás de Battlefield 1942. [ 22]

El juego ganó varios premios, incluido el de Juego del año de GameSpy . [23] El juego también recibió una nominación para los prestigiosos premios Excellence in Writing Game Developers Choice Awards , pero perdió ante Tom Clancy's Splinter Cell . [24] El personal de Computer Games Magazine lo nombró el mejor juego de computadora de 2002, empatado con Battlefield 1942. Escribieron que es "el Padrino II de las secuelas de juegos, y consolida aún más el lugar de Monolith en la cima del mundo de los juegos en 3D". El juego también ganó los premios de la revista a la "Mejor música", "Mejor escritura" y "Mejor IA". [25] Fue nominado a los premios "Mejor juego de acción de 2002" de PC Gamer US y al "Juego de acción del año" de Computer Gaming World , los cuales finalmente fueron para Medal of Honor: Allied Assault . [26] [27] El personal de esta última revista lo calificó como "uno de los juegos más divertidos y entretenidos de 2002". [27]

El juego ganó el premio anual "Mejor juego de acción para un jugador en PC" de GameSpot , [28] y fue nominado en las categorías "Mejor sonido en PC", [29] "Mejores gráficos (técnicos) en PC", [30] "Mejores gráficos (artísticos) en PC" [31] y "Juego del año en PC". [32] El juego también recibió nominaciones para " Juego de acción en primera persona para computadora del año " y " Logro sobresaliente en diseño de sonido " en los 6.º premios anuales Interactive Achievement Awards de la AIAS ; los premios finalmente se otorgaron a Medal of Honor: Allied Assault y Medal of Honor: Frontline , respectivamente. [33]

Reedición de legado y hecha por fans

En 2017, tanto el juego original como la secuela se lanzaron con parches hechos por fans como descargas gratuitas en el No One Lives Forever Revival Project. [34]

Referencias

  1. ^ "¡Reserva estos juegos para PC ahora y obtén envío GRATIS!". Games Market . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2002. Consultado el 23 de julio de 2024 .
  2. ^ "Monolith Productions". 1 de octubre de 2002. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2002. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  3. ^ "¿Qué hay de nuevo?". Eurogamer . 18 de octubre de 2002. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  4. ^ "MacPlay". 10 de abril de 2005. Archivado desde el original el 10 de abril de 2005. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  5. ^ Orkin, Jeff. "Aplicación de la planificación de acciones orientada a objetivos a los juegos" (PDF) . Monolith Productions . Archivado (PDF) del original el 26 de febrero de 2020 . Consultado el 3 de junio de 2020 .
  6. ^ "Postmortem clásico: No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way". 29 de septiembre de 2017. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2021. Consultado el 4 de junio de 2022 .
  7. ^ "No One Lives Forever 2 Toolkit". GamersHell . 5 de mayo de 2003. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2018. Consultado el 3 de junio de 2020 .
  8. ^ "No One Lives Forever 2 Toolkit". Mod DB . DBolical Pty Ltd. 5 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 16 de enero de 2021. Consultado el 3 de junio de 2020 .
  9. ^ ab "No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way". Metacritic . Red Ventures . Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2011 . Consultado el 24 de noviembre de 2011 .
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  34. ^ Walker, John (5 de julio de 2017). «Nadie venderá No One Lives Forever, así que descarguémoslo». Piedra, papel, escopeta . Gamer Network. Archivado desde el original el 12 de julio de 2021. Consultado el 12 de julio de 2021 .
  1. ^ Lanzado bajo la marca Sierra Entertainment .

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