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Leyendas de Mega Man 2

Mega Man Legends 2 [a] es un juego de acción y aventuras de 2000 lanzado por Capcom , que actúa como la secuela de Mega Man Legends . Fue lanzado para PlayStation en 2000 para Japón y América del Norte, y en 2001 en Europa. [2] También se lanzaron puertos japoneses sin cambios del juego para PC en Japón y partes de Asia en 2003 y para PlayStation Portable en 2005. El juego presenta la búsqueda de Mega Man Volnutt para encontrar cuatro llaves escondidas en el planeta para ayudar en la búsqueda de Mother Lode, un tesoro legendario que se cree que es una fuente de energía infinita.

Una demo del juego se presentó originalmente en el spin-off The Misadventures of Tron Bonne , con el propósito de mostrar una descripción general de la jugabilidad del título a pesar de tener una historia independiente. La recepción crítica de Mega Man Legends 2 ha sido en general positiva y las publicaciones de videojuegos elogiaron cómo los gráficos y la jugabilidad mejoraron con respecto a los de su precuela. Además, la historia del juego fue elogiada por lo compleja que es en comparación con las de la serie original.

Jugabilidad

La jugabilidad de Mega Man Legends 2 es muy similar a la de su predecesor y tiene algunos cambios. El jugador controla al protagonista Mega Man Volnutt en sus exploraciones a través de ruinas y luchas contra Reaverbots. Las ruinas, sin embargo, son de varias islas en contraste con la precuela en la que la mayoría de las ruinas pertenecían a la isla Kattelox. El jugador puede viajar a otras islas con el barco de Roll, el Flutter, aunque solo puede ingresar a ciertas islas completando diferentes misiones. [3] A diferencia de Mega Man Legends en el que el jugador podía ingresar a diferentes ruinas con la aprobación del alcalde de Kattelox, aquí el jugador debe pasar diferentes pruebas para poder ganar licencias de Digger de un nivel específico. La licencia le permite a Mega Man ingresar a ruinas que están prohibidas para los Diggers de clase baja. Además, al ganar una licencia, la salud de los Reaverbots es mayor, pero una vez que son destruidos, dejan caer más fragmentos de refractores que se usan en las tiendas para comprar artículos. Las interacciones de Mega Man con otros personajes también pueden afectar el estado del personaje dependiendo de si es bueno con otras personas o las hace enojar. [4] Mega Man también puede agarrar objetos o personas que ayudan al jugador a completar misiones. [5] Mega Man también puede sufrir daño especial al luchar contra Reaverbots o tocar campos que lo dañan como la lava. Si el jugador equipa a Mega Man con una parte específica del cuerpo, se volverá invulnerable a tales estados. Otra adición es la mazmorra submarina, en donde se reduce el peso de los objetos y Mega Man puede saltar más alto. [6] La energía de las armas especiales, que son desarrolladas por Roll usando elementos inutilizables, ahora se muestran en dos barras de energía, una verde y una azul. La barra azul indica cuánta energía tiene el arma, mientras que la barra verde muestra cuánta energía se consume cuando se usa el arma. [7]

Trama

Escenario y personajes

Mega Man Legends 2 trae de vuelta a varios personajes de su predecesor. Esto incluye al protagonista Mega Man Volnutt (cuyo nombre original es Mega Man Trigger), un Digger a cargo de explorar ruinas para encontrar Refractors, [8] Roll Caskett, su observador, que está buscando a sus padres desaparecidos, [9] y Data, un mono mecánico que contiene todos los recuerdos originales de Mega Man. [8] El abuelo de Roll, Barrel Caskett, también aparece junto a su viejo amigo Werner Von Bluecher en busca de Mother Lode, un tesoro legendario que se supone que tiene energía infinita. [9] [10] Los piratas "los Bonnes", formados por los hermanos Teisel, Tron y Bon, y sus seguidores Servbot , regresan una vez más como antagonistas de la serie, pero aliados con tres nuevos miembros: [11] un hombre rubio llamado Glyde visto anteriormente en Las desventuras de Tron Bonne que usa Birdbots como sirvientes, [12] y Bola y Klaymoor, un samurái flotante y un hombre enorme con armadura, respectivamente. [10] Otros personajes incluyen a Yuna y Sera, cuyos propósitos permanecen desconocidos durante el inicio del juego, [13] [14] así como el Maestro: un hombre de 3000 años al que se hace referencia como el último humano "verdadero". [15] [16]

Historia

El profesor Barrel Caskett y su viejo amigo Werner Von Bluecher celebran una conferencia de prensa sobre el próximo viaje a la Isla Prohibida en una gran aeronave llamada Sulphur Bottom para buscar la veta madre. [17] [18] Barrel reconoce a una reportera, Yuna, como su hija perdida, Matilda Caskett, quien les advierte de la catástrofe que podría ocurrir si continúan su viaje. [19] Yuna escapa con su sirviente, un ser parecido a una máquina voladora Reaverbot llamado Gatz para romper las ventanas para su escape. [13] Ignorando su advertencia, Bluecher continúa hacia el centro de la isla. [20] Yuna ordena a Gatz que dé disparos de advertencia, pero debido a la represalia hostil de Sulphur Bottom, Gatz daña el motor, lo que obliga a la aeronave a descender a la isla de abajo. [15] [16] [21]

Mega Man Volnutt y Roll Caskett observan los eventos desde la televisión y deciden rescatarlos. [22] Con la ayuda de Roll, Mega Man se dirige al centro de la isla y en el proceso libera a una niña llamada Sera y a su sirviente Geetz, quienes van a Sulphur Bottom. [14] [23] Geetz le dice a Bluecher y Barrel que se puede acceder a la veta madre por medio de cuatro llaves. [24] Bluecher y Barrel le preguntan a Mega Man si podría recuperar las llaves antes que los Piratas que escucharon su conversación con Geetz. [25]

Mega Man y Roll se disponen a encontrar las cuatro Llaves en las Ruinas de Manda, Nino, Saul Kada y Calinca, mientras luchan contra los Piratas, más frecuentemente contra la Familia Bonne, en el camino. Cuando Mega Man regresa con la llave final del Fondo Azufre, Sera ordena a Geetz que ataque el barco y tome las llaves. [26] Yuna aparece en el barco y le ordena a Gatz que luche contra Geetz. Mega Man se topa con Yuna, quien luego le recuerda algo sobre su vida anterior y le explica la terrible catástrofe que estaba tratando de prevenir: los planes de Sera para la ejecución del " Programa de Reinicialización de Carbono ", destinado a matar a todos los humanos de Terra y revivir a los humanos originales. [27] Poco después, Mega Man llega a la cubierta del Fondo Azufre y ve a Gatz derrotado por Geetz. [28] Mega Man puede derrotar a Geetz, quien, usando sus últimas fuerzas, daña gravemente a Mega Man. [29]

Mientras se recupera, Mega Man comienza a explorar su pasado. En sus sueños se ve a sí mismo y a un hombre conocido como "Master" yendo a Terra y dándole a Mega Man su "Código Genético" antes de morir y solicitando que Mega Man destruya el sistema que puede iniciar el Programa de Reinicialización de Carbono. [30] [31] Yuna le dice a Mega Man que elija si seguir lo que el Sistema quiere que haga o oponerse a ello. [32]

Mega Man luego toma un vuelo en una nave fusionada con Gatz rumbo al planeta Elysium con Yuna. [33] En Elysium, Mega Man llega a la habitación desde donde se ejecutará el Programa de Reinicialización de Carbono. Luego, Sera aparece en forma de robot ante Mega Man y afirma que no ejecutó el Programa de Reinicialización de Carbono, sino que ha estado esperando la llegada de Mega Man para desafiarlo con la esperanza de que al derrotarlo demostraría que su amo la quería más. [34] En la batalla, Gatz intenta ayudar a Mega Man atacando los circuitos lógicos de Sera, pero muere en el intento. [35] Cuando Mega Man derrota a Sera, Yuna llega a la escena recordándole a Sera que no es el deseo de su amo que ella muera. [36] Sera despierta en el cuerpo real de Yuna y decide ayudar a Yuna a proteger a los Carbonos de las máquinas que se están activando en Terra debido a un viejo sistema que el Maestro intentó detener. [37] Sin embargo, debido a la muerte de Gatz, Mega Man, Sera y Yuna ahora están varados en Elysium sin medios para transportarse de regreso a Terra en el corto plazo. [38] El juego termina con Roll y otros personajes trabajando juntos para construir un cohete para rescatar a Mega Man de Elysium. [39]

Desarrollo

En 1999, Capcom anunció que el spin-off de la serie, The Misadventures of Tron Bonne , incluiría una demostración del juego. La demostración estaba destinada a mostrar los gráficos mejorados del juego y un universo a mayor escala. [40] La demostración, titulada Rockman Dash 2 - Episodio 1: Momento crítico de Roll (ロックマンDASH2 エピソード1 ロールちゃん危機一髪! , Rokkuman DASH 2 1 Rōruchan Kiki Ippatsu ) , presenta una historia independiente en la que Tron ha secuestrado a Roll y Mega. El hombre se dispone a rescatarla. Solo se incluyó en la versión japonesa del juego y en la versión del juego para PlayStation Portable. [41] El juego fue lanzado para PlayStation en 2000 en Japón, como un lanzamiento regular y otro bajo la etiqueta de "PlayStation the Best". Luego fue lanzado en 2000 en América del Norte y en 2001 en Europa. [2] También se lanzaron versiones japonesas del juego sin cambios para PC en 2001. [42] En septiembre de 2005, Capcom portó el juego a PlayStation Portable, pero solo se publicó en Japón. [43] Al igual que el juego anterior, la música fue compuesta por Makoto Tomozawa con el tema final utilizado en la versión japonesa siendo "Naite Ii Yo" de Hara Fumina (泣いていいよ, lit. "Está bien llorar") . En octubre de 2009, Capcom lanzó Capcom Special Selection Rockman Dash 2 ( CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンDASH2 ) , que se compone de una banda sonora que incluye 17 pistas del juego y un libro de arte. El libro de arte también muestra personajes que no aparecieron en el juego con todos los detalles. de ellos compartiendo el nombre de Mega Man como Mega Man Volnutt y Mega Man Juno. [44] El productor Keiji Inafune comenta que varios fanáticos le preguntaron si se haría una secuela de Mega Man Legends 2. Inafune expresó su deseo de hacerla, pero En un primer momento afirmó que no podía hacerlo. [45]

Recepción

El juego fue generalmente bien recibido por los críticos en comparación con su predecesor. GameSpot declaró directamente que con el lanzamiento de Legends 2 , Capcom pudo convertir "lo que comenzó como un simple spin-off en una franquicia independiente digna", [53] mientras que Jon Thompson de Allgame afirmó que "supera a su predecesor en casi todos los sentidos, y muestra que Capcom ciertamente está aprendiendo de sus errores en el género". [48] Adam Cleveland de IGN mencionó que Mega Man Legends 2 fue "el juego más atractivo que he visto con Mega Man, y también es uno de los mejores". Las publicaciones comentaron que la jugabilidad mejoró mucho y que las variaciones de los controles ayudaron a los jugadores. [54] A pesar de ser comparado con otros juegos como los de la franquicia Zelda , las mazmorras y misiones fueron elogiadas. [48] [53] Las peleas con jefes también resultaron entretenidas, aunque la altura de algunos de los jefes es mayor que la de los que aparecen en la precuela. [49] Famitsu descubrió que la sensación general de acción del juego era superior a la primera encarnación, considerando la capacidad de recibir ayuda en misiones de personajes controlados por computadora, así como sus minijuegos y eventos. [51]

Los gráficos recibieron una recepción mixta a positiva. El diseño gráfico y el estilo fueron elogiados, pero aún así los críticos criticaron que el diseño de niveles todavía era cuadrado y primitivo. [49] [52] La historia y la animación de las escenas de corte fueron elogiadas universalmente, y comparadas con ver un anime . [54] En comparación con el primer juego, la historia también resultó ser más oscura y profunda. [48] Eurogamer también se centró en esto, encontrando que la historia del juego era una "narrativa más rodante en lugar de una especie de evasiva del tipo 'haz clic en la cara, vence al jefe, salva el mundo'" comparándola con la serie 2D original. [49] Los efectos de sonido y la música también fueron bien recibidos, con la excepción de la voz de Mega Man, que fue ridiculizada por ser demasiado femenina. [2] [54]

Samuel Bass revisó la versión PlayStation del juego para Next Generation , calificándola con tres estrellas de cinco, y afirmó que "un juego divertido limitado por un diseño de cámara obstinado". [55]

GameRankings tuvo un promedio de 76,60% para la versión de PS, mientras que Metacritic tuvo 76 críticas favorables de 100 para ella. [46] [47] En una retrospectiva de 2007 de la serie Mega Man , Jeremy Parish de 1UP.com calificó a Mega Man Legends 2 como "¡Valió la pena!", elogiando sus mejoras gráficas con respecto al primer título y comentando que su final sin resolver es "una de las mayores injusticias de los juegos". [57] En una característica similar, GameSpot afirmó que el juego podría "arreglar muchos de los defectos del original y [ Mega Man Legends 2 ] es una mejora sustancial de la fórmula Legends". [58] 1UP.com analizó el final de Legends 2 y lo encontró desafortunado ya que la trama que involucra al Elder System mencionado en el final del juego permaneció sin resolver. [59]

La versión PlayStation de Mega Man Legends 2 fue el videojuego número 139 más vendido en Japón en 2000, con 88.131 unidades vendidas. [60] La versión PSP del juego apenas llegó a la lista de los 500 más vendidos de Famitsu en Japón en 2005, con apenas 15.309 unidades vendidas a finales de año. [61]

Referencias

  1. ^ conocido en Japón como Rockman Dash 2 - Episodio 2: Ōinaru Isan (ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産, Rokkuman Dasshu Tsū - Episōdo Tsū: Ōinaru Isan , Rockman Dash 2 - Episodio 2: Gran herencia)
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  10. ^ de Capcom (2000), pág. 22
  11. ^ Capcom (2000), pág. 20
  12. ^ Capcom (2000), pág. 21
  13. ^ de Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: Lo que te pase a ti no es asunto mío. ¡Aun así, te daré una advertencia! ¡Lo que llamas la veta madre no es lo que crees que podría ser! No, no es un tesoro en absoluto, ¡es una catástrofe esperando a suceder! ¡Gatts!
  14. ^ de Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Sera: ¡Muy bien! Hmmm... ¡Una de las naves de Carbon! ¡Primero debemos recuperar las llaves de la biblioteca! ¡Podremos adquirir y ocuparnos de la muestra del código genético del Maestro después! / Geetz: Entendido.
  15. ^ de Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Maestro: Durante 3000 años, he estado libre de dificultades y dolor. Una vida de lujo y comodidad obedeciendo los deseos de mi corazón. Al ver a estas personas, agradecidas por las simples alegrías de la vida, me pregunto: ¿fui realmente feliz?
  16. ^ de Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Sera: No lo olviden, el Maestro es el único ser humano verdadero que queda. El Sistema existe solo para proteger y servir al Maestro. Existimos para este y solo este propósito.
  17. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Bluecher: Como seguramente todos ustedes saben, nadie ha logrado aterrizar en la isla más allá de este túmulo y ha vivido para contarlo. Nadie, es decir, excepto el Profesor Barrell y yo. Hace treinta años, el Profesor Barrell y yo viajamos a esa isla y regresamos. A lo largo de los años, nos han preguntado numerosas veces qué vimos allí. Nos hemos guardado ese conocimiento para nosotros mismos. ¡Pero ahora, tengo la intención de darles a ustedes la oportunidad de verlo por ustedes mismos!
  18. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Bluecher: El profesor Barrell y yo estamos seguros de que la veta madre, que ha sido buscada por toda la humanidad durante numerosas generaciones, se encuentra enterrada en algún lugar de esta isla.
  19. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: Y usted, profesor, dígame, ¿qué piensa?/ Barrell: ¿Hmmm? Bueno, creo que... ¿Eh? ¡Matilda! ¿Estás... estás viva?
  20. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Bluecher: ¡Pon rumbo al centro de la isla! ¡Ataque! / Yuna: ¡Parece que tienen la intención de ignorar mi advertencia! / Gatts: ¡Armas activadas! / Yuna: ¡Recuerda, no quiero que les hagan daño!
  21. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Guardia: ¡El mecanismo de lanzamiento de la cápsula de escape de emergencia está dañado! / Bluecher: ¡¿Qué?! No.../ Yuna: ¡Ahora sí que lo has hecho! / Gatts: ¡Mis disculpas, Señora Yuna! Deberíamos retirarnos... / Yuna: Probablemente no se estrellarán por un tiempo [ ¿sic ? ] al menos... Esperaba detenerlos antes de que llegaran tan lejos...
  22. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Mega Man: ¡Roll! ¡La tormenta está absorbiendo el Sulphur-Bottom! / Roll: ¡Ay! ¡Abuelo! / Mega Man: ¿¡Qué debemos hacer!? / Roll: No podemos llevar el Flutter allí... ¡Y casi nos quedamos sin combustible! Tendremos que aterrizar en una isla cercana. ¡Entonces ya veremos qué hacer!
  23. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: Bueno, eso es todo. La despertaron. / Gatts: Los Carbones decidieron su propio destino. Esto se debe a que activaron a la Señora Sera. Ya has hecho suficiente por ellos, Señora Yuna. Debes entregarle las Llaves.
  24. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Bluecher: Entonces, ¿lo que estás diciendo es que, si tienes posesión de estas cuatro llaves, podemos desbloquear la veta madre y salvar a la Señora Sera? ¿Es eso? / Geetz: Correcto. Somos del pasado, tus antepasados. Estamos en un mundo que nunca creamos. No queremos hacer daño. Simplemente deseamos vivir el resto de nuestras vidas lo mejor que podamos.
  25. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Bluecher: Ah, sí, bueno... Eh... Verás, Mega Man, me gustaría pedirte que encuentres y recuperes las llaves de la veta madre. Lamento arrastrarte a todo esto, MegaMan. Pero si no nos damos prisa, los piratas pueden encontrar las llaves antes que nosotros. ¿Nos ayudarás?
  26. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Sera: Tu misión principal es recuperar y asegurar las Llaves, luego, con suerte, ¡podremos rescatar el Código Genético del Maestro del caparazón de Trigger! / Geetz: Entendido. Iniciando Programa de Asimilación. / Barrell: ¡¿Qué está pasando?! / Bluecher: ¡Tenemos que salir de aquí!
  27. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Geetz: ¡Señora Sera, aquí están las llaves! Debe regresar a Elysium; esta unidad la seguirá después de recuperar la muestra genética del Maestro. / Yuna: ¡Disculpe, estoy hablando con Sera! / Sera: ¡Geetz, vete! / Mega Man: ¡ Las llaves! / Yuna: Ahora esto es un problema. ¡Planea ejecutar el Programa de Reinicialización de Carbono! / Mega Man: ¿Programa de Reinicialización de Carbono? / Yuna: Básicamente, ¡todos los humanos vivos serán eliminados, aniquilados y los Antiguos serán restaurados! / Mega Man: ¡¿Qué?! / Geetz: ¡Por favor, no complique más las cosas, Señora Yuna! Hay varios preparativos que hacer. Por favor, retírese de esta nave de inmediato. / Yuna: ¡No sé si puedo hacer eso! / Geetz: Obedezca, o esta Unidad usará fuerza letal. ¿Su respuesta? / Yuna: ¡No! Gatts, ¡ya sabes qué hacer! / Gatts: ¿Estás segura, Señora Yuna? / Geetz: Gatts, ¿qué estás haciendo?
  28. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Geetz: ¡ La Señora Yuna también está en un error, abandonando su caparazón por un carbono! ¡Esa ya no es la Señora Yuna! ¡Es una abominación y una amenaza para todos nosotros! ¡Si insistes en seguirla me veré obligado a eliminarlos a ambos!/ Gatts: ¡Waaah! ¡Master Trigger! ¡Lo siento! ¡He fallado! ¡Eres nuestra única esperanza!
  29. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Geetz: ¡Todo esto es culpa tuya! ¡Si no fuera por ti, esto no habría sucedido! ¡Esta Unidad... no puede permitir que le hagan daño a la Señora Sera! ¡Mieeeeeyaaaaa!
  30. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Mega Man: ¿Te lleva allí? ¿Qué? ¡Espera! ¡Lo conozco... es el Maestro! ¡Recuerdo ahora... Vine aquí! ¡Vine aquí a Terra con el Maestro! Y luego... luego... uh... uh... oh...
  31. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Maestro: Esto es un amuleto de buena suerte. Mientras lo tengas, nadie podrá detenerte ni hacerte daño. Regresa a Elysium. Borra todos los datos de la Biblioteca, ¿entiendes? Por favor, Mega Man.
  32. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: Todo irá bien. Aunque su memoria aún está fragmentada, aún puede descargar lo que necesite de tu pequeño amigo mono. Ahora, Gatts y yo prepararemos una cápsula que te llevará de regreso a Elysium. Puedes encontrarnos a los dos en el lugar donde viniste inicialmente a Terra. La elección es tuya: ¡el último deseo del Maestro o seguir el camino que el Sistema ha elegido! Encuéntranos cuando te decidas. ¡Nos vemos!
  33. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: ¿Cómo estamos, Gatz? / Gatz: ¡ Los motores están en línea! / Yuna: Hice que Gatz se fusionara con el Shuttle Pod para repararlo. / Gatz: ¡ Maestro Trigger, apúrate! ¡La Señora Sera ejecutará el Programa de Reinicialización de Carbono en breve! / Yuna: ¿Qué estás esperando? ¡Entra! / Mega Man: ¡Sí, señora!
  34. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Voz del SO: La ejecución del programa de reinicialización de carbono se ha pausado, esperando la orden de continuar de la Unidad Madre. La ejecución del programa de reinicialización de carbono se ha pausado, esperando la orden de continuar de la Unidad Madre.../ Mega Man: (¿Pausado? ¿Por qué?) / Sera: Te he estado esperando, Mega Man Trigger. Podría haber ejecutado el programa de reinicialización de carbono en cualquier momento, pero elegí no hacerlo. ¿Sabes por qué? A diferencia de ti, no puedo actuar contra el Sistema, solo puedo actuar dentro de los parámetros que define para mí. De hecho, no puedo pensar en nada más allá de los límites del Sistema. Es por eso que no puedo comprender qué pudo haber motivado al Maestro a intentar destruir el Sistema. Estoy celoso de ti. Eras cercano al Maestro, entendías sus pensamientos de una manera que yo nunca podré. Yuna eligió retirarse del Sistema, a pesar de que es como yo una Unidad Madre. ¡No puedo hacer eso! Te he estado esperando desde la Casa del Maestro. ¡Quizás al derrotarte, que simpatizaste tanto con los deseos del Maestro, pueda purgarme de estas emociones problemáticas! ¡Ven entonces, Mega Man Trigger! ¡Muéstrame de lo que es capaz un Purificador de Primera Clase!
  35. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Sera: ¡Gatz está intentando ayudarte invadiendo mis sistemas internos! No lo entiendo, ¡una Unidad de Servidores como Gatts no debería ser capaz de desobedecer las órdenes del Sistema! ¡Aun así, una Unidad Madre, como yo, es superior a una Unidad de Servidores! ¡Sus intentos de sabotaje son una distracción, nada más! ¡La última vez que luchamos, Yuna me encarceló más allá de Terra! ¡Quizás esta vez seas tú quien esté encarcelado!
  36. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: ¡No creas que te vas a librar tan fácilmente, Sera! ¡Siempre fuiste demasiado terca para tu propio bien! Si tuvieras un caparazón, podrías transferir tus programas primarios, ¿verdad? Gatts está muerto, ¡murió por tu apuesta! Si tú también mueres, ¿quién quedará para hacerme compañía? ¡No puedes engañarme, sé que puedes oírme! Si sigues ignorándome, ¡déjame decirte algo! Ahora que Elysium ya no funciona, el antiguo Sistema que la gente del Maestro cerró ha comenzado a reactivarse. Era tu responsabilidad monitorearlo. Si mueres y toma el control, ¡el trabajo del Maestro fue en vano! ¿Quieres eso?
  37. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Yuna: Hay restos de ese Sistema enterrados por toda Terra en lo que los Carbonos llaman ruinas. Hay tantos que ni siquiera sé cuántos hay. Dudo que estén completamente activos pronto, pero eventualmente lo estarán. Si no hacemos nada, solo imagina lo que le sucederá a Terra y a toda su gente. Si los Ancianos y sus máquinas se activan, ¿para qué habrá sido tu sacrificio aquí? ¿Qué dices, Sera? ¿Estás dispuesta a vivir con la gente que el Maestro dejó atrás? ¡Podría ser un poco salvaje, pero interesante! / Sera: Tal vez valga la pena.
  38. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Sera: ¡Lo pensaré, una vez que encontremos una manera, de regresar a Terra! / Yuna: je je je... ¡Ese es un muy buen punto, Sera! je je... / Yuna: Entonces, ¿qué vamos a hacer, Mega Man? Si no podemos regresar a Terra, ¡entonces no puedo devolverle a Roll a su madre! / Sera: ¿Es eso lo único que te preocupa? / Mega Man: ¡Ja, ja, ja! ¡No te preocupes, Yuna! / Yuna: ¿Por qué? / Mega Man: ¡Lo sé, Roll! ¡Ella vendrá a buscarnos, pase lo que pase!
  39. ^ Capcom (2000). Mega Man Legends 2 (Sony PlayStation). Capcom. Data: Lo siento, Mega Man, pero parece que te quedarás atrapado ahí arriba un rato más. / Servbot: ¡ Parece que a los dos nos espera mucho trabajo! / Tron: ... ¿Cómo te atreves? De todos modos, me pregunto cómo estará Mega Man. Suspiro... / Roll: Tenemos que hacer que esta cosa funcione para poder ir a buscarlo...
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Enlaces externos