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Bosquejo fab

Sketchfab es un sitio web de activos 3D que se utiliza para publicar, compartir, descubrir, comprar y vender contenido 3D , VR y AR . Ofrece un visualizador basado en las tecnologías WebGL y WebXR que permite a los usuarios mostrar modelos 3D en la web para que se puedan ver en cualquier navegador móvil , navegador de escritorio o casco de realidad virtual .

La empresa que la creó tiene su sede en París y Nueva York . Sketchfab participó en el programa acelerador de empresas emergentes TechStars de la ciudad de Nueva York en la primavera de 2013, [1] recaudando 2 millones de dólares en diciembre de 2013 y 7 millones en junio de 2015.

El 21 de julio de 2021, Epic Games adquirió Sketchfab. [2] Más tarde se anunció que Sketchfab se eliminaría gradualmente y se fusionaría con el nuevo mercado de Epic Games llamado Fab. [3]

Servicio

Espectador

El producto principal de Sketchfab es un visor de modelos 3D de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA). Permite a los usuarios moverse libremente por la escena 3D o dentro de ella mediante el ratón, manipulación táctil, RV o RA. Además de los modelos 3D estáticos, el visor puede reproducir y controlar animaciones 3D. Los visores pueden activar el modo RV para ver el modelo en cascos de realidad virtual o el modo RA para insertar el modelo en el mundo real a través de un dispositivo móvil. [ cita requerida ]

El visor 3D se utiliza en el sitio web Sketchfab y en las aplicaciones móviles , [4] [5] pero también se puede integrar en sitios web externos, en particular en Facebook , [6] [7] Twitter [8] o Wordpress . [9]

Portal y mercado

Sketchfab ofrece portales comunitarios en línea y móviles, donde los visitantes pueden explorar, calificar, descargar o comprar [10] modelos 3D generados por el usuario.

Los usuarios de Sketchfab tienen páginas de perfil, los usuarios premium pueden personalizar y compartir sus modelos de forma privada. [11] Los usuarios de Sketchfab pueden elegir hacer que sus archivos de modelos 3D estén disponibles para su descarga bajo licencias Creative Commons [10] o venderlos en la tienda de Sketchfab. [12] [13] Con contenido disponible para la venta o descarga, Sketchfab se posiciona como un mercado de modelos 3D y como un mercado de impresión 3D ya que algunos modelos son compatibles con la impresión 3D .

Gestión de activos 3D

Sketchfab ofrece a los clientes empresariales que pagan una plataforma dedicada para compartir, administrar y colaborar en activos 3D. [14] [15]

Aplicaciones nativas

Hay una selección de modelos de Sketchfab disponibles dentro de una aplicación nativa para los siguientes cascos de realidad virtual: Google Cardboard , [16] [17] Samsung Gear VR , [18] HTC Vive [19] y Oculus Rift . [20]

La aplicación móvil se puede utilizar para ver los modelos 3D en Realidad Aumentada aprovechando las API de ARKit [21] en iOS y ARCore [22] en Android .

Carga y descarga de modelos

Los modelos 3D se pueden cargar a Sketchfab desde su sitio web o directamente desde varios software 3D , utilizando complementos [23] (por ejemplo para 3ds Max [24] o SketchUp [25] ) o de forma nativa (desde Blender [26] [27] [28] o Adobe Photoshop [29] ).

Sketchfab ofrece una API que permite a los desarrolladores integrar funcionalidad para buscar y descargar modelos 3D con licencia Creative Commons de Sketchfab en sus aplicaciones. [30]

Tecnología

Sketchfab se basa en la API de JavaScript de WebGL para mostrar contenido 3D en páginas web en todos los principales navegadores web modernos. No depende de complementos de terceros.

Sketchfab implementa la API JavaScript WebVR [31] [32] [33] para proporcionar un modo de realidad virtual de su visor en auriculares VR compatibles .

El visor 3D utiliza la biblioteca de código abierto OSG.JS JavaScript, [34] una biblioteca creada y mantenida en gran medida por empleados de Sketchfab. [35] La renderización se logra utilizando la renderización clásica en tiempo real o la renderización basada físicamente . [36] [37]

Compañía

Sketchfab fue creado inicialmente por el empresario y desarrollador 3D Cédric Pinson bajo el nombre de dominio ShowWebGL a principios de 2011. [38] [39] A principios de 2012 se le unió Alban Denoyel, y relanzaron el sitio bajo el nombre de Sketchfab en marzo de 2012. [40] Pierre-Antoine Passet se unió como CPO [ aclaración necesaria ] en septiembre de 2012.

Aceleradores de startups

La startup formó parte del tercer grupo del acelerador de startups francés Le Camping en junio de 2012. [41] [42] Más tarde fue seleccionada para el programa acelerador WebFWD de Mozilla durante ese mismo año. [43] El año siguiente, Sketchfab fue seleccionada en la clase TechStars de primavera de 2013 en la ciudad de Nueva York. [1]

Recaudación de fondos

En febrero de 2013, Sketchfab recaudó una ronda ángel de 370.000 euros. [44] [45] Menos de un año después, en diciembre de 2013, Sketchfab recaudó 2 millones de dólares de Balderton Capital con Partech Ventures, Borealis Ventures, David Cohen y los inversores ángeles existentes también participaron en la financiación. [46] [47] [48] En junio de 2015, Sketchfab recaudó una Serie A de 7 millones de dólares liderada por FirstMark Capital . [49] [50] [51] En diciembre de 2018, Brendan Iribe , el CEO original y cofundador de Oculus invirtió en Sketchfab. [52]

Premios

Véase también

Referencias

  1. ^ por Eugene Chung (2 de abril de 2013). «TechStars NYC 2013 Class». TechStars. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 3 de abril de 2013 .
  2. ^ "Sketchfab se une a la familia de Epic Games". Blog de la comunidad de Sketchfab . 21 de julio de 2021. Consultado el 21 de julio de 2021 .
  3. ^ "Anunciamos Fab, la siguiente fase de Sketchfab" (Nota de prensa). 22 de marzo de 2023 . Consultado el 26 de mayo de 2023 .
  4. ^ "Sketchfab en la App Store". App Store . Consultado el 14 de julio de 2017 .
  5. ^ "Sketchfab - Aplicaciones Android en Google Play". play.google.com . Consultado el 14 de julio de 2017 .
  6. ^ Alban (26 de febrero de 2015). «¡Facebook ahora es compatible con las incrustaciones 3D de Sketchfab! - Blog de Sketchfab». Sketchfab. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2015. Consultado el 10 de marzo de 2015 .
  7. ^ Stott, Rory (2 de marzo de 2015). "Incorpora tus modelos 3D de Sketchfab en Facebook". ArchDaily.
  8. ^ "alban denoyel en Twitter". Twitter . 16 de septiembre de 2016 . Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  9. ^ "Contenido 3D y VR de Sketchfab". Soporte . 27 de febrero de 2016 . Consultado el 4 de marzo de 2017 .
  10. ^ ab «Sketchfab lanza una opción de descarga y alcanza los 200k archivos 3D». Sketchfab. 30 de octubre de 2014. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2014. Consultado el 5 de noviembre de 2014 .
  11. ^ "Planes y precios - Sketchfab". Sketchfab . Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  12. ^ "Lanzamos la tienda Sketchfab en versión Beta - Blog de Sketchfab". Blog de Sketchfab . 17 de enero de 2018 . Consultado el 18 de febrero de 2018 .
  13. ^ Dillet, Romain. «Sketchfab lanza una tienda para convertirse en un sitio de fotos de stock para modelos 3D». TechCrunch . Consultado el 18 de febrero de 2018 .
  14. ^ "Sketchfab para equipos". Sketchfab . Consultado el 2 de julio de 2020 .
  15. ^ "Sketchfab lanza una plataforma de trabajo en equipo para compartir y colaborar en modelos 3D". TechCrunch . 12 de mayo de 2020 . Consultado el 2 de julio de 2020 .
  16. ^ "Sketchfab VR para Cardboard - Aplicaciones Android en Google Play". play.google.com . Consultado el 4 de marzo de 2017 .
  17. ^ "Sketchfab VR en la App Store". App Store . Consultado el 4 de marzo de 2017 .
  18. ^ "Sketchfab VR". Experiencias | Oculus . Consultado el 4 de marzo de 2017 .
  19. ^ "Sketchfab VR en Steam". store.steampowered.com . Consultado el 4 de marzo de 2017 .
  20. ^ "Sketchfab VR". Experiencias | Oculus . Consultado el 4 de marzo de 2017 .
  21. ^ Dillet, Romain. "La aplicación de Sketchfab podría ser la mejor manera de probar ARKit". TechCrunch . Consultado el 26 de septiembre de 2017 .
  22. ^ "Anuncio de Sketchfab AR en Android - Blog de Sketchfab". Blog de Sketchfab . 9 de noviembre de 2017 . Consultado el 11 de noviembre de 2017 .
  23. ^ "Exportadores de Sketchfab". Sketchfab.
  24. ^ Klaas Nienhuis. «Sketchfab - Autodesk 3ds Max - Autodesk Exchange Apps». Archivado desde el original el 20 de julio de 2014. Consultado el 19 de enero de 2014 .
  25. ^ Alexander Schreyer. "Cargador de SketchUp a Sketchfab.com - Almacén de extensiones de SketchUp".
  26. ^ Bart (24 de marzo de 2014). "Sketchfab es el primer complemento 'comercial' incluido con Blender". BlenderNation.
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  30. ^ Chin, Monica (20 de marzo de 2018). «Los creadores 3D ahora tienen acceso a una nueva y enorme biblioteca de objetos». Mashable . Consultado el 29 de marzo de 2018 .
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  38. ^ "Registro Whois de ShowWebGl.com".
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  44. ^ Liam Boogar (25 de febrero de 2013). "Con más de 20.000 usuarios a bordo, Sketchfab recauda 370.000 € en una ronda de financiación ángel para su YouTube en 3D". Rude Baguette.
  45. ^ "Sketchfab en AngelList". 2013.
  46. ^ John Biggs (6 de diciembre de 2013). "El servicio de intercambio de modelos 3D Sketchfab recauda 2 millones de dólares". Techcrunch.
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  48. ^ Ricardo Bilton (5 de diciembre de 2013). "Sketchfab recauda 2 millones de dólares para convertirse en el 'YouTube del diseño 3D'". VentureBeat.
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  50. ^ "Prepara tus impresoras 3D: Sketchfab recauda 7 millones de dólares para convertirse en el centro mundial de archivos 3D". VentureBeat . 16 de junio de 2015 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  51. ^ "¡Damos la bienvenida a Sketchfab a la familia FirstMark! | FirstMark Capital - Capital de riesgo de la ciudad de Nueva York". firstmarkcap.com . Archivado desde el original el 11 de junio de 2017. Consultado el 16 de junio de 2015 .
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  53. ^ "Finalistas 2012, Festival de los Pioneros". Festival de los Pioneros. 2012.
  54. ^ Mike Butcher (22 de enero de 2013). "Los Europas – los Oscars de las startups tecnológicas de Europa – muestran una escena europea en auge". TechCrunch.