Simon the Sorcerer es una serie de juegos de aventuras de apuntar y hacer clic creados por el desarrollador británico Adventure Soft . La serie sigue las aventuras de un héroe involuntario del mismo nombre y tiene un fuerte escenario de fantasía similar a las's Quest de Sierra y The Legend of Kyrandia de Westwood . Sin embargo, el juego varía en estilo, ya que está más preparado para ser una parodia del género de fantasía que un miembro del género en sí, con muchos personajes folclóricos de renombre que aparecen de manera diferente a lo que generalmente se supone que son.
Los dos primeros juegos a menudo se comparan con la serie Monkey Island en términos de estilo y humor, [1] y las novelas y juegos derivados de Terry Pratchett Discworld . A diferencia de muchos juegos de aventuras más antiguos, varios de los títulos de la serie todavía están disponibles para su compra. [2] El primer y segundo juego de la serie también se pueden jugar usando ScummVM . [3]
Simon the Sorcerer fue lanzado por Adventure Soft el 2 de enero de 1993 en formatos DOS y Amiga . [4] La historia comienza con el protagonista, Simon, como un adolescente normal y corriente. Su perro Chippy descubre un cofre en el desván de su casa que contiene un libro de hechizos titulado "Ye Olde Spellbooke". Simon arroja el libro al suelo con desprecio, pero se abre un portal encima. Chippy atraviesa el portal y Simon lo sigue.
Después de entrar al portal, Simon se encuentra en otro mundo. Después de escapar de unos duendes que pretendían comérselo, descubre que lo han llevado a una misión para rescatar al mago Calypso del malvado hechicero Sordid.
El juego incluye parodias de varios libros y cuentos de hadas populares , incluidos Rapunzel , El Señor de los Anillos , Las Crónicas de Narnia , Jack y las habichuelas mágicas y Los Tres Cabritos Gruff .
La voz de Simon es Chris Barrie . Este juego marca la primera aparición de dos demonios algo ineptos, que son personajes recurrentes durante el resto de la serie.
Simón el Hechicero II: El león, el mago y el armario fue lanzado por Adventure Soft en 1995. El título es una parodia del libro de las Crónicas de Narnia El león, la bruja y el armario . Brian Bowles le da voz a Simon, haciéndolo parecer mayor, presumiblemente en su adolescencia.
En el juego, el padre de un niño campesino, Runt, quema su libro de magia y lo arroja al centro de un pentagrama en el suelo, devolviendo sin darse cuenta a Sordid la vida como un espíritu. Transfiere su espíritu a un cuerpo robótico y envía un guardarropa mágico para recuperar a Simon de su propia dimensión. El armario lleva por error a Simon a la puerta de la Tienda Mágica de Calypso. Al recuperar la conciencia, Simon descubre que, para regresar a casa, debe encontrar la fuente de energía del guardarropa, llamada mucusade (un juego de palabras con Lucozade ).
Un videojuego de pinball lanzado en 1998 por Adventure Soft para Microsoft Windows .
Un juego de rompecabezas lanzado en 1998 por Adventure Soft para Microsoft Windows. Contiene tres juegos:
El juego también presenta una mascota virtual de escritorio conocida como " Demon in My Pocket ", así como tres temas de escritorio de Simon the Sorcerer .
El tercer juego de aventuras de la serie, Simon the Sorcerer 3D, se diseñó inicialmente completamente en 2D y estaba destinado a ser lanzado como una aventura 2D de alta calidad. Debido a las dudas del editor a la hora de elegir un título en 2D, los desarrolladores decidieron cambiarlo a un juego de aventuras en 3D.
El juego continúa directamente después del final abierto de Simon the Sorcerer II , con una escena al principio que le cuenta al jugador una historia de conexión de cómo el cuerpo de Simon se unió a su alma mediante un nuevo personaje, Melissa.
El cuarto juego de aventuras marca un regreso a la anunciada interfaz de apuntar y hacer clic y presenta fondos pre-renderizados de alta calidad. Los personajes están en 3D.
La versión alemana de este juego se lanzó el 23 de febrero de 2007 [5] y fue desarrollada por Silver Style Entertainment .
La versión en inglés de este juego se lanzó el 17 de octubre de 2008, [6] [7] y fue publicada por Playlogic .
En el quinto juego de aventuras, los extraterrestres amenazan el mundo de fantasía. La versión alemana se lanzó para PC el 26 de marzo de 2009. [8] Se lanzó para descarga digital en inglés el 17 de febrero de 2010.
StoryBeasts, una compañía irlandesa con sede en Dublín, emprendió el sexto lanzamiento de la serie y anunció en 2014 que el actor de doblaje original Chris Barrie estaba inscrito para la voz de Simon.
En Between Worlds, Simon regresa a sus raíces británicas y se ve obligado a lidiar con una convergencia de dos mundos. A medida que los portales a otra dimensión comienzan a abrirse, se ve obligado a encontrarse cara a cara con su homóloga más trabajadora, respetuosa y competente, Simone, con quien deberá trabajar para devolver el equilibrio a sus universos. [9]
El juego se remonta a los dos juegos originales de Simon the Sorcerer y presentaría mundos y personajes animados en 2D completamente dibujados a mano.
El 10 de febrero de 2016, StoryBeasts anunció a través de su sitio web [10] que después de dos años de trabajo en el juego, tanto la campaña Kickstarter planeada como el desarrollo del juego se habían detenido indefinidamente debido a eventos imprevistos.
El juego estaba destinado a ser episódico. El juego no se realizó debido a dificultades de financiación y edición. [11]
En mayo de 2022, Smallthing Studios anunció que Smallthing Studios estaba desarrollando el juego precuela Simon the Sorcerer: Origins. Se supone que el juego se desarrollará poco antes de los eventos de la primera entrega y su lanzamiento está previsto para 2024.
Simon the Sorcerer es un adolescente transportado a un mundo de fantasía como un hechicero vestido con una capa y un sombrero puntiagudo ; su capa y su sombrero son morados en el primer juego, pero cambian a rojo durante el resto de la serie (aparte de posibles cambios de color mágicos en el tercer juego). Debe usar su lógica y sus habilidades mágicas para resolver acertijos a medida que avanza en los juegos.
Simon es grosero e insultante con muchos de los personajes que conoce. Esto tiende a interferir con el éxito de sus misiones, obligándolo a hacer todo lo posible para completar los acertijos. Simon también rompe la cuarta pared con sus comentarios sobre juegos de aventuras.