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Comanche (serie de videojuegos)

Comanche es una serie de juegos de simulación publicados por NovaLogic , [1] posteriormente THQ Nordic tras su adquisición. El objetivo de cada uno de estos juegos es volar misiones militares en un helicóptero de ataque RAH-66 Comanche , que estaba en desarrollo y prototipo en el momento del lanzamiento.

Comanche fue el primer simulador de vuelo comercial basado en tecnología voxel a través del motor Voxel Space, propiedad de la compañía (escrito íntegramente en lenguaje ensamblador ). Esta técnica de renderizado permitió obtener terrenos mucho más detallados y realistas en comparación con las simulaciones basadas en gráficos vectoriales de ese momento. [2] [3]

Juegos

A lo largo de los años se han publicado varios juegos y complementos: [4]

Recepción

En 1993, al crítico de Computer Gaming World, Bryan Walker, piloto del AH-64 de la aviación del ejército de los Estados Unidos , le gustó Comanche Maximum Overkill y lo calificó como una "visión deslumbrante de la guerra de helicópteros del siglo XXI". Afirmó que creaba un "modelo de terreno más creíble que el Simulador de Misión de Combate del Ejército" y que era el primer juego que replicaba "la emoción de volar a baja altitud". Walker disfrutó de la estabilidad y la facilidad de uso del modelo de vuelo, e informó que la cabina correspondía a los principios MANPRINT ("Manpower and Personnel Integration"). Comparó el manejo del helicóptero con algo similar a "una bala... los jugadores de joystick pueden terminar apretando los dientes", y también criticó la "escasa" elección de misiones y objetivos enemigos, y la durabilidad y las cargas de armas irrealmente altas. No obstante, Walker concluyó que "la potencia de fuego de los gráficos de vanguardia le da la ventaja de barrer a más de un par de competidores del campo de batalla". [10]

En 1993, Walker reseñó Mission Disk One para la revista, afirmando que "honestamente esperaba más de un disco adicional que se vende por 40 dólares". Criticó la falta de mejora en el modelo de vuelo (" El Comanche de CMO todavía vuela como Barney Fife a los mandos"), y concluyó que "es como reabastecer un helicóptero de combate sin rearmarlo". [11] En 1994, a Walker le gustó la dificultad más alta de las "40 nuevas y difíciles misiones" del disco de misiones Over the Edge , así como los gráficos y controles mejorados. Concluyó que la expansión "muestra claramente la superioridad de las nuevas características y hace que el juego sea mucho más agradable". A Walker también le gustó la compilación en CD de Comanche , pero solo la recomendó a aquellos nuevos en el juego o sin las expansiones. Sin embargo, reiteró que "muchas de las limitaciones que noté en mi reseña del CMO original todavía están presentes... sería bueno ver a NovaLogic producir un título de helicóptero a la par con Falcon 3.0 en el ámbito del realismo técnico". [12]

Un crítico de Next Generation opinó que "para una acción multijugador pura, Werewolf vs. Comanche es difícil de superar". Señaló que, como las dos naves están en discos separados, los jugadores solo necesitaban comprar la mitad de copias del juego que el número de jugadores en una sesión en red. Le dio cuatro de cinco estrellas. [13]

Comanche Maximum Overdrive fue nominado para un premio en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de 1993. [14]

La serie Comanche en su conjunto logró unas ventas globales combinadas de 2,5 millones de copias en noviembre de 2001, antes del lanzamiento de Comanche 4. [ 15]

Comanche Mac recibió 4 de 5 estrellas de MacUser . [16] En 1995, la revista Flux clasificó a Comanche en el puesto 18 de su lista de los 100 mejores videojuegos. Elogiaron el juego y lo calificaron como "uno de los simuladores de vuelo gráficamente más agradables que existen". [17]

Véase también

Referencias

  1. ^ "NovaLogic Games". IGN . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2012.
  2. ^ "Motor de terreno de vóxeles", introducción. En la mente de un programador, 2005 (archivado en 2013).
  3. ^ "Voxel Space: representación del terreno en menos de 20 líneas de código". GitHub . Consultado el 24 de septiembre de 2017 .
  4. ^ "Comanche Gold para Windows 98 - MobyGames". Mobygames .
  5. ^ "Comanche 4 - Novalogic". novalogic.com . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2010.
  6. ^ "COMANCHE comienza hoy en Early Access". thqnordic.com . Consultado el 19 de enero de 2023 .
  7. ^ "Comanche - Tráiler de lanzamiento". Facebook . 26 de agosto de 2021 . Consultado el 19 de enero de 2023 .
  8. ^ "Proyectos". Nukklear . Archivado desde el original el 19 de enero de 2022 . Consultado el 20 de enero de 2023 .
  9. ^ "Juegos". Ashborne Games . Archivado desde el original el 24 de julio de 2021 . Consultado el 20 de enero de 2023 .
  10. ^ Walker, Bryan (marzo de 1993). "Comanche Maximum Overkill de NovaLogic". Computer Gaming World . pág. 124 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
  11. ^ Walker, Bryan (agosto de 1993). "NovaLogic's Comanche Maximum Overkill Mission Disk One". Computer Gaming World . pág. 134 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
  12. ^ Walker, Bryan (febrero de 1994). "Más que Apache". Computer Gaming World . pág. 50.
  13. ^ "Hombre lobo contra comanche". Next Generation . N.º 13. Imagine Media . Enero de 1996. pág. 164.
  14. ^ "La 7ª Conferencia Internacional de Desarrolladores de Juegos de Computadora". Computer Gaming World . Julio de 1993. pág. 34. Consultado el 12 de julio de 2014 .
  15. ^ "'Shooter in the Sky' se convierte en oro!" (Nota de prensa). Calabasas, California : NovaLogic . 7 de noviembre de 2001. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2002 . Consultado el 7 de julio de 2019 .
  16. ^ LeVitus, Bob (julio de 1997). «The Game Room». MacUser . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2001. Consultado el 7 de julio de 2019 .
  17. ^ "Los 100 mejores videojuegos". Flux (4). Harris Publications: 27 de abril de 1995.

Enlaces externos