Science Adventure , [a] comúnmente abreviado como SciADV , es una serie multimedia que consta de historias de ciencia ficción interconectadas creadas por Mages , [b] inicialmente en colaboración con Nitroplus . Las entradas principales toman principalmente la forma de videojuegos de novela visual .
La serie actualmente consta de seis entregas principales: la primera entrega de la serie, Chaos;Head de 2008 , es seguida por Steins;Gate , Robotics;Notes , Chaos;Child , Occultic;Nine , Anonymous;Code , así como el próximo Steins;??? . La serie también incluye varios juegos derivados basados en Chaos;Head , Steins;Gate , Robotics;Notes y Chaos;Child , así como derivados en otros medios, incluidos anime , manga , novelas ligeras , dramas de audio y obras de teatro . Todas las entregas principales excepto Anonymous;Code han recibido adaptaciones de anime .
Las entregas principales y sus spin-offs tienen lugar en el mismo universo ficticio , centrándose en varios temas de ciencia ficción diferentes. Chaos;Head y Chaos;Child se centran en la percepción, Steins;Gate se centra en los viajes en el tiempo y la ciencia, Robotics;Notes se centra en la robótica y la realidad aumentada , y Anonymous;Code se centra en la piratería, el salto en el tiempo, la realidad simulada, entre los conceptos de otros juegos de la franquicia. El jugador puede afectar el curso de la historia tomando ciertas decisiones: en Chaos;Head y Chaos;Child esto se hace eligiendo qué tipo de delirios experimentan los personajes del jugador. Las decisiones en los juegos Steins;Gate y Robotics;Notes se toman a través de mensajes configurados por el jugador a través de un teléfono celular y una tableta en el juego , respectivamente. Las decisiones en Anonymous;Code se toman usando el disparador de piratería y la capacidad de guardar / cargar.
La serie fue creada y planeada por Chiyomaru Shikura , fundador de Mages y Chiyomaru Studio, compuesta por Takeshi Abo y Zizz Studio, escrita por Chiyomaru Shikura, Naotaka Hayashi junto con otros escritores, y presenta diseños de personajes de artistas como Mutsumi Sasaki , Huke y Tomonori Fukuda. Los desarrolladores apuntaron a hacer que la serie estuviera ambientada en la realidad, ya que Shikura sintió que la hacía más identificable y creíble. La serie ha tenido éxito comercial y crítico tanto en Japón como a nivel internacional, superando ampliamente las expectativas de ventas para el género y estableciendo a Mages (anteriormente 5pb.) como desarrollador de juegos.
La serie es publicada por Mages y Nitroplus en Japón, [1] [2] y por JAST USA , [3] PQube, [4] Mages, [5] y Spike Chunsoft internacionalmente. [6] Las novelas visuales Steins;Gate , Steins;Gate 0 , Chaos;Child , Steins;Gate Elite , Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram , 8-bit ADV Steins;Gate , Steins;Gate: My Darling's Embrace , Robotics;Notes Elite , Robotics;Notes Dash , Chaos;Head NoAH y Anonymous;Code han sido localizadas oficialmente al inglés. [7] [8] [9] [6] [10] [11] [12] [13]
Entradas principales
La serie Science Adventure consta de seis entradas principales, [14] [15] junto con una séptima en desarrollo. [16] La adaptación del juego de la serie de novelas Occultic;Nine y Anonymous;Code fueron mencionadas internamente como parte de la serie Science Visual Novel , que originalmente se anunció que sería independiente de Science Adventure , pero desde entonces se incorporó a la serie. [17] [18] Se planeó actualizar Occultic;Nine con nuevo contenido de historia que lo vinculara más estrechamente con Science Adventure . [19] [20] Algunos de los juegos han recibido ediciones actualizadas con contenido agregado, [7] y hay compilaciones que recopilan varios juegos, como Chaos;Head Dual (que recopila ambos juegos de Chaos;Head ) [21] y Steins;Gate: Divergencies Assort (que recopila Steins;Gate 0 , Darling of Loving Vows y Linear Bounded Phenogram ). [22]
Las entradas principales son las siguientes:
Chaos;Head es la primera entrega de la serie. Fue lanzado originalmente paraMicrosoft Windowsen 2008;[1]la versión completa,Chaos;Head Noah, fue lanzada paraXbox 360en 2009,[23][24]y luego portada aPlayStation Portable,[25] iOS,[26]Android,[27]PlayStation 3,[28]PlayStation Vita,[21]Nintendo SwitchyMicrosoft Windows. El juego sigue a Takumi, un recluso que comienza a experimentar delirios después de presenciar un asesinato, y se convierte en sospechoso por la policía de la serie de asesinatos de "New Generation Madness".[7][29]
Steins;Gate es la segunda entrega de la serie. Fue lanzado originalmente para Xbox 360 en 2009,[30]y luego portado a Microsoft Windows,[31]PlayStation Portable,[32]iOS,[33]PlayStation 3,[34]PlayStation Vita,[35]yPlayStation 4.[36]Una versión actualizada, Steins;Gate Elite , fue lanzada para PlayStation 4, PlayStation Vita yNintendo Switchen 2018, y luego portada a Microsoft Windows e iOS.[6][37][38]El juego sigue a Okabe, quien accidentalmente inventa el viaje en el tiempo; él y sus amigos lo usan para enviar correos electrónicos al pasado, alterando el presente.[7]
Robotics;Notes es la tercera entrega principal de la serie. Fue lanzado originalmente para Xbox 360 y PlayStation 3 en 2012;[39][40]una versión actualizada,Robotics;Notes Elite, fue lanzada en 2014 para PlayStation Vita[41]y luego portada a PlayStation 4 y Nintendo Switch.[42]El juego sigue a Kaito y un grupo de personas en un club de robótica de la escuela secundaria, que están tratando de construir un robot gigante realista.[7]Mientras tanto, Kaito comienza a descubrir una conspiración que podría amenazar a miles de millones.
Chaos;Child es la cuarta entrega principal de la serie. Fue lanzado originalmente paraXbox Oneen diciembre de 2014,[43]y luego fue portado a PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita,[44]Microsoft Windows,[45]iOS y Android.[46][47]Es una secuela temática deChaos;Head,[43]y sigue a Takuru, quien se da cuenta de que dos asesinatos recientes tuvieron lugar en las mismas fechas que los asesinatos en serie enChaos;Head, y se entera de que él y varios de sus amigos son posibles objetivos futuros.[7]
Occultic;Nine es la quinta entrega principal de la serie. A diferencia de las otras entregas principales, originalmente era una serie de novelas ligeras. Fue adaptada a una novela visual y lanzada para PlayStation 4, PlayStation Vita y Xbox One en 2017,[48]y se planeó una versión mejorada, pero finalmente fue descartada.[49][50]La historia sigue a Yuta Gamon, quien dirige el blog ocultista Kirikiri Basara.[20]
Anonymous;Code es la sexta entrega principal de la serie. Se lanzó para PlayStation 4 y Nintendo Switch en julio de 2022.[51][52][16][53]El juego sigue a un joven hacker llamado Pollon Takaoka, que tiene la habilidad especial de "guardar y cargar".
Steins;??? (nombre sujeto a cambios) está previsto que sea la séptima entrega principal de la serie. Será una secuela temática, descrita por Mages como algo similar aSteins;Gate, lo queChaos;Childes paraChaos;Head.[16][54]
Entradas laterales
La serie contiene ocho juegos derivados: uno basado en Chaos;Head , [55] cinco basados en Steins;Gate , [37] [56] uno basado en Robotics;Notes y uno basado en Chaos;Child . [57] También contiene varias entradas secundarias que abarcan varios medios diferentes además de las novelas visuales, como manga, CD de drama, cuentos y novelas.
Caos;Cabeza
Chaos;Head -Blue Complex- es una serie de manga de dos volúmenes que se serializó entre 2008 y 2009. Es una adaptación no canónica de los eventos de la novela visual original Chaos;Head , mostrada desde la perspectiva del personaje del juego original, Aoi Sena.
The Parallel Bootleg es un CD dramático lanzado por Nitroplus en diciembre de 2008. [58] Es un spin-off no canónico sobre una criatura siniestra que aparece en Shibuya, cuyos poderes e intenciones son desconocidos.
Chaos;Head H es un manga de un solo volumen que se lanzó en marzo de 2009. Es una comedia romántica que cuenta la historia de Chaos;Head .
Delusion of Zero es una historia corta canónica que vino exclusivamente con la Chaos;Head Audio Series Complete Box , que se lanzó en agosto de 2009. [59] Es un prólogo de la novela visual principal de Chaos;Head , ambientada en la perspectiva de otro personaje. Está destinada a ser leída después de terminar la historia principal de Chaos;Head .
Chaos;Head Love Chu Chu! se lanzó originalmente para Xbox 360 en 2010,[60]y luego fue portado a PlayStation Portable,[61]PlayStation 3,[62]y PlayStation Vita.[21]Es unspin-offde comedia romántica[55]ycanónicadeChaos;Head Noah. Se lanzó una adaptación de manga de tres volúmenes entre 2011 y 2012.
Steins;Gate
Steins;Gate: My Darling's Embrace se lanzó originalmente para Xbox 360 en 2011,[63]y luego fue portado a PlayStation Portable,[64]PlayStation 3,[65]PlayStation Vita,[66]iOS,[67]Nintendo Switch,[22]PlayStation 4 y Microsoft Windows.[10]Es un juego de tipo "¿qué pasaría si?" con temática romántica no canónica, donde Okabe construye una relación conSteins;Gate.[56]
Steins;Gate: Variant Space Octet [c] fue lanzado para Microsoft Windows en 2011. [68] Es una secuela no canónica de Steins;Gate , presentada como un juego de aventuras basado en texto con arte de 8 bits , donde el jugador escribe comandos para realizar acciones. [56]
Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram se lanzó originalmente para Xbox 360 y PlayStation 3 en 2013,[69][70]y luego fue portado a PlayStation Vita[71]iOS,[72]PlayStation 4, Microsoft Windows,[73][6]y Nintendo Switch.[22]Es una colección no canónica de once historias secundarias ambientadas en diferentes líneas mundiales, escritas por varios autores diferentes. Dos de las historias siguen a Okabe, mientras que el resto se centra en otros personajes.[56]
Steins;Gate 0 se lanzó originalmente para PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita en 2015,[74]y luego fue portado a Microsoft Windows,[75]Xbox One,[76]y Nintendo Switch.[22]Una versión actualizada,Steins;Gate 0 Elite, está en desarrollo.[77]Se centra en los eventos que Okabe experimentó en una línea de tiempo alternativa antes de enviar un correo electrónico en video cerca de la conclusión del Steins;Gate original. Una serie de anime también titulada Steins;Gate 0 se emitió en 2018, que sirve como continuación y final de la historia de la novela visual.
8-bit ADV Steins;Gate [d] se lanzó para Nintendo Switch en 2018. Es un recuento no canónico de la historia de Steins;Gate al estilo de los juegos de aventuras de los años 80 para Famicom . [73] En realidad, es un juego real de Famicom, [78] y se ejecuta en Switch con un emulador incorporado.
Robótica;Notas
Las memorias inéditas de Senomiya Misaki es un manga spin-off canónico publicado en noviembre de 2012. Detalla el pasado de Misaki Senomiya.
Robotics;Notes DaSH se lanzó para PlayStation 4 y Nintendo Switch en 2019.[14]El juego es un spin-off canónico deRobotics;Notesy al mismo tiempo una secuela directa, y sigue a los antiguos miembros del club de robótica.[79]Robotics;Notes DaSH presenta a Daru de Steins;Gate como su protagonista principal, junto a Kaito deRobotics;Notes. Debido a este hecho,Robotics;Notes DaSHcontiene muchos enlaces relevantes a la historia deSteins;Gate.
Caos;Niño
Far Too Late - Slumbering Fools es un CD de drama canónico que vino con el lanzamiento de la Edición Limitada de PlayStation de Chaos;Child en junio de 2015. Se centra en el pasado de Mio Kunosato.
Memorias de un cierto equivocado es un spin-off de novela ligera canónica que se lanzó en diciembre de 2015. [80] Presenta el regreso de la locura de la nueva generación de la novela visual original desde la perspectiva de un personaje diferente.
Chaos;Child ~Children's Collapse~ es una serie de manga spin-off canónica, compuesta por tres volúmenes que se lanzaron entre 2017 y 2019. Sirve como precuela de Chaos;Child , siguiendo la vida de Mio Kunosato antes de los eventos de la historia principal.
Chaos;Child Love Chu Chu!! se lanzó para PlayStation 4 y PlayStation Vita en 2017. Es un spin-off canónico deChaos;Childal mismo tiempo que es una secuela directa de sus eventos, en la que Takuru no tiene ningún interés en los extraños eventos que suceden a su alrededor, y en cambio pasa tiempo con los personajes femeninos del juego.[57]
Chaos;Child -Children's Revive- es una novela ligera canónica que sirve como epílogo de la historia de Chaos;Child . Se lanzó en marzo de 2017, un día después de Chaos;Child Love Chu Chu .
Otro
Chaos;Gate es un crossover de historias cortas entre Chaos;Head y Steins;Gate, publicado en la revista Nitroplus Complete en septiembre de 2009, dos semanas antes del lanzamiento de la novela visual Steins;Gate. Se desarrolla durante los eventos de Chaos;Head y muestra un encuentro entre la heroína de Chaos;Head, Sena Aoi, y el protagonista de Steins;Gate, Rintaro Okabe, en la estación de Shibuya.
Triptych of an Abrupt Chain es un CD de drama para la serie que se lanzó en diciembre de 2013. Tiene tres pistas, tituladas Manatsu no Hiru no Caprice , Guuzou Kaimu no Stage y Enigmatic Ward , que son CD de drama para Robotics;Notes , Steins;Gate y Chaos;Head , respectivamente. [81]
Tomorrow In The Box es una historia corta canónica de SCIENCE ADV SERIES 5 Years Jubilee , un libro que celebra el quinto aniversario de la serie, que se lanzó en enero de 2014. Es un crossover entre las tres primeras entradas de la serie, Chaos;Head , Steins;Gate y Robotics;Notes .
Elementos comunes
Los juegos Science Adventure presentan historias del género de ciencia ficción . Hacen uso de conceptos y teorías científicas reales, pero también cruzan hacia el territorio ficticio, utilizando ciencia marginal y leyendas urbanas . [7] [82] Chaos;Head y Chaos;Child se centran en individuos con el poder de alterar la realidad y discuten temas como la percepción, la realidad y la antimateria, mientras que Steins;Gate se centra en los viajes en el tiempo. Robotics;Notes se centra en varias tecnologías como la robótica y la realidad aumentada , además de tomar prestados algunos conceptos de las dos entradas anteriores.
Los juegos principales y sus spin-offs están todos ambientados en el mismo mundo, [7] y aunque se presentan como historias independientes, [82] todos contienen muchas referencias a las entradas anteriores (excluyendo la primera entrada, Chaos;Head ). Estas referencias van desde referencias menores, como menciones de personajes o eventos de entradas anteriores, hasta otras más significativas, como el uso de conceptos explicados solo en otro juego. También hay un antagonista mayor compartido a lo largo de toda la serie, el Comité de los 300. El Comité, basado en la teoría de la conspiración real , busca la dominación mundial y es retratado como muy poderoso, con control sobre corporaciones, políticos y religiones, y siendo aparentemente imposible de vencer incluso con viajes en el tiempo y control sobre la realidad. [7]
Los juegos son principalmente novelas visuales , en las que el jugador puede afectar el resultado de la historia a través de elecciones. En los juegos Chaos;Head y Chaos;Child , el jugador hace esto controlando qué tipos de delirios experimentan los personajes jugadores: el jugador puede hacer que experimenten delirios positivos o negativos, o alternativamente elegir dejarlos permanecer en la realidad. [7] Chaos;Child Love Chu Chu!! además usa un cuestionario de "sí/no" que el personaje jugador toma en revistas del juego para determinar la dirección de la trama. [83] En Steins;Gate y Steins;Gate 0 , el jugador afecta el resultado usando el teléfono celular del personaje jugador: en Steins;Gate , se hace eligiendo responder a ciertos mensajes, hacer llamadas telefónicas o sacar el teléfono en momentos específicos, ya que esto afecta qué información aprende el personaje jugador y cómo interactúa con otros personajes; y en Steins;Gate 0 , se hace decidiendo si responder o no el teléfono en ciertos momentos. Robotics;Notes funciona de manera similar a Steins;Gate , pero el jugador utiliza una tableta y sus aplicaciones en lugar de un teléfono celular. [7]
Desarrollo
La serie está planeada por el CEO de Mages , Chiyomaru Shikura, [84] y es desarrollada por Mages, Nitroplus , [85] y el estudio de concepto multimedia de Shikura , Chiyomaru Studio , el último de los cuales posee los derechos de autor de la serie. [86] [87] Naotaka Hayashi ha trabajado en la escritura de la serie, tanto en el papel de escritor de escenarios como de supervisor de escenarios. [88] [89] [90] [91] [92] Los diseñadores de personajes recurrentes incluyen a Mutsumi Sasaki ( juegos Chaos;Head y Chaos;Child ), [91] [88] Huke ( juegos Steins;Gate ), [93] y Tomonori Fukuda ( juegos Robotics;Notes ). [86] [94] Las bandas sonoras de los juegos están compuestas por Takeshi Abo y Zizz Studio. [95]
Shikura se propuso que la serie se desarrollara en la realidad, ya que sentía que eso hacía que las historias fueran más creíbles y fáciles de relacionar; dijo que personalmente le resultaba difícil "aceptar" la fantasía y que no estaba convencido de que la gente pudiera entusiasmarse con "historias de fantasía exageradas". [85] A lo largo de la serie, el equipo de desarrollo apuntó a una tasa de "99% ciencia y 1% fantasía". [82] [96] Shikura calificó la película de 1989 Regreso al futuro II como una influencia directa en Steins;Gate , citando cómo es lo suficientemente creíble como para sentirse real. [97] Para Robotics;Notes , Mages cooperó con JAXA , la Agencia de Exploración Aeroespacial de Japón, para darle más realismo a la historia. [84] Debido al uso de líneas de mundo (mundos alternativos) en la serie, los desarrolladores utilizan un cuadro de correlación para rastrear los eventos en las historias de los juegos, que se actualiza cada vez que crean nuevas entradas en la serie. [82]
Abo señaló que, si bien todos los juegos forman parte de una serie, sus sonidos tienen imágenes diferentes; comparándolos con el clima, llamó a Chaos;Head lluvioso, Steins;Gate nublado, Robotics;Notes clima despejado y Chaos;Child tormentoso. Utilizó el mismo proceso para todos ellos al componer la música: comenzó leyendo la historia, para comprender el entorno y los personajes lo mejor posible, y escribiendo notas sobre el flujo emocional de los juegos y las situaciones que ocurren a lo largo de las historias. Usando estas notas, construyó visiones del mundo musicales para los juegos, con mucho peso en sus primeras impresiones. Este enfoque, aunque más lento que simplemente designar canciones para diferentes áreas de un juego, le permitió componer canciones de mayor calidad con una mejor relación con las visiones del mundo de los juegos. Se le dio mucha libertad al trabajar en la serie y pudo hacer la música que quería hacer para ella, algo que disfrutó mucho. Abo también compuso la canción principal de cada juego, y estaba especialmente contento con la canción principal de Steins;Gate , "Gate of Steiner", con la que pretendía representar la totalidad del juego. [95]
La serie Science Adventure es en parte hija de Infinity , una serie de novelas visuales desarrollada principalmente por la ahora desaparecida compañía KID . Contiene varias referencias y temas similares, así como un enfoque similar en elementos de ciencia ficción. Algunos de los miembros del personal que trabajaron con KID y la serie Infinity , como Naotaka Hayashi, Chiyomaru Shikura y Takeshi Abo, se unieron para trabajar en Chaos;Head y, más tarde, en el resto de la serie Science Adventure .
Recepción
Los juegos también han recibido críticas generalmente positivas, tanto en Japón [23] [30] [41] [101] [103] [106] como en Occidente. [98] [102] [104] Los críticos han disfrutado de la historia, [7] [41] [89] [103] la música y las imágenes, [56] [107] [108] y la implementación de los elementos del juego dentro de la presentación de la novela visual, [41] [109] aunque algunos han notado lo complicado y difícil que es desbloquear ciertas rutas. [107] [110] Anime News Network escribió que la serie tiene misterios bien desarrollados y utiliza conceptos creativos, pero que las conclusiones a menudo no son tan buenas como las configuraciones. [111]
En 2009, Steins;Gate ganó el premio anual Game of Excellence de Famitsu . [112] RPGFan incluyó a Steins;Gate en una lista de los 30 juegos de rol esenciales de 2010-2015, llamándolo una de las mejores novelas visuales del mercado. [113] También fue nominado a los Golden Joystick Awards , al mejor juego portátil/móvil de 2015. [114]
Ventas
La serie Science Adventure ha sido un éxito comercial para Mages, con el lanzamiento de Chaos;Head y Steins;Gate ayudándolos a establecerse como un desarrollador de juegos. [85] En junio de 2011, las ventas de Steins;Gate superaron las 300.000 copias vendidas, algo que Shikura señaló como un logro para su género. [115] Un año después, reveló que había habido más de 80.000 pedidos anticipados de Robotics;Notes , lo que fue una gran mejora en comparación con el lanzamiento original de Steins;Gate . [116] Steins;Gate 0 también tuvo un buen desempeño comercial, vendiendo 100.000 copias durante su primer día, [117] lo que elevó las ventas combinadas de todos los juegos de Steins;Gate a más de un millón de copias. [118] El lanzamiento original de Chaos;Child , sin embargo, no logró ubicarse en la lista de las 50 mejores ventas semanales de Media Create en Japón, vendiendo un estimado de 1.415 copias. [119]
Los lanzamientos de consola en inglés de Steins;Gate tuvieron un desempeño "fenomenal", con una gran mayoría de copias vendidas de la versión para PlayStation Vita; según el jefe de marketing de PQube, Geraint Evans, fue el juego que hizo que PQube se abriera paso y se hiciera notar como editor. [120] El lanzamiento internacional para PC de Steins;Gate Elite estuvo entre los nuevos lanzamientos más vendidos del mes en Steam . [121] [e]
Medios relacionados y otras apariciones
Además de los juegos, la serie ha visto adaptaciones y spin-offs en varios tipos de medios, como dramas de audio , [123] obras de teatro , [124] novelas ligeras y manga . [125] [126] También hay adaptaciones de anime de los cuatro juegos principales de la serie: Chaos;Head (2008), [127] Steins;Gate (2011), [128] Robotics;Notes (2012-13), [129] y Chaos;Child (2017) [126] - y de Occultic;Nine (2016), [20] así como Steins;Gate 0 (2018), [130] una "ruta final" a la historia de Steins;Gate 0 . La serie de anime Steins;Gate fue seguida por la película de anime Load Region of Déjà Vu en 2013. [131] Skydance Television también está produciendo una serie de televisión de acción real de Steins;Gate . [132] Hay varios álbumes de música que presentan las bandas sonoras originales de los juegos, así como álbumes que presentan nuevos arreglos. [95]
Los personajes de Steins;Gate Kurisu Makise y Mayuri Shiina aparecen en el videojuego de rol de 2012 Nendoroid Generation . [133] Kurisu también aparece como un personaje jugable junto con el personaje Chaos;Head Rimi Sakihata en el videojuego de lucha Phantom Breaker de 2011 , [134] y junto con el personaje de Robotics;Notes Frau Koujiro en el videojuego Phantom Breaker: Battle Grounds de 2013. [135] [136] Varios personajes de Steins;Gate también aparecen como jefes en el videojuego de rol Divine Gate de 2013. [137 ]
Our World is Ended es una novela visual de ciencia ficción japonesa desarrollada por Red Entertainment y publicada por PQube en Norteamérica y Europa para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Microsoft Windows en 2019. Pero, esta versión actualizada, denominada Judgement 7 - Our World is Ended, fue publicada por Mages en Japón para Nintendo Switch, PlayStation 4 en 2019. Mages anuncia este juego como una "obra maestra para los fanáticos de las aventuras científicas". [138]
^ Conocido en Japón como Famicolle ADV Steins;Gate
^ Basado en los ingresos totales de las primeras dos semanas de venta [122]
Referencias
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