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Fantasía (serie)

Phantasie es unaserie de videojuegos de rol de fantasía diseñada por Winston Douglas Wood y publicada por Strategic Simulations en 1985. [1] Fue lanzado para Apple II , computadoras Atari de 8 bits , Atari ST , Amiga , Commodore 64 , MS-DOS y MSX .

Fantasía

Basado en la Isla de Gelnor, Phantasie permite a un grupo de seis personajes aventurarse en el campo e intentar derrotar a los malvados Caballeros Negros y a su líder hechicero , Nikademus. Los jugadores pueden elegir ser una de las seis clases de personajes ( ladrón , guerrero , explorador , monje , sacerdote y mago ) y también pueden elegir entre las razas de humano , enano , mediano , elfo o gnomo . Al seleccionar "Aleatorio", también se puede elegir entre ogro , troll , duendecillo , gnoll, orco, hombre lagarto, minotauro y otras razas.

Fantasía II

En 1986, SSI publicó la siguiente parte de la serie, Phantasie II . [2] Una vez más, el Señor Oscuro Nikademus era el némesis. Esta vez, Nikademus había creado un orbe maligno y con él lanzó una maldición sobre una hermosa isla llamada Ferronrah y esclavizó a su gente. La misión del jugador era encontrar y destruir el orbe.

Fantasia III: La ira de Nikademo

La última entrega de la trilogía se centró en luchar contra el malvado Nikademus y acabar con él para siempre. Estrenada en 1987, esta vez Nikademus intentaba apoderarse del mundo entero y el grupo tenía que detenerlo.

Phantasie IV: El nacimiento de los héroes

Esta entrada fue exclusiva de Japón para PC-9801 y MSX , sin traducción al inglés .

Recepción

Con más de 50.000 copias vendidas en Norteamérica, Phantasie fue un gran éxito para SSI. [3] Fue el juego de Commodore más vendido de la compañía a finales de 1987. [4] Phantasie II vendió 30.100 copias, [3] mientras que Phantasie III vendió 46.113 copias. [3]

Phantasie I , Phantasie III y Questron II fueron reeditados juntos más tarde y reseñados en 1994 en Dragon #203 por Sandy Petersen en la columna "Eye of the Monitor". Petersen le dio a la compilación 2 de 5 estrellas. [5]

Referencias

  1. ^ Barton, Matt (23 de febrero de 2007). "Parte 2: La edad de oro (1985-1993)". La historia de los juegos de rol por ordenador . Gamasutra . Consultado el 26 de marzo de 2009 .
  2. ^ Barton, Matt (23 de febrero de 2007). "Parte 2: La edad de oro (1985-1993)". La historia de los juegos de rol por ordenador . Gamasutra . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2009. Consultado el 26 de marzo de 2009 .
  3. ^ abc Maher, Jimmy (18 de marzo de 2016). "Abriendo la caja de oro, parte 3: de la mesa al escritorio". The Digital Antiquarian . Consultado el 19 de marzo de 2016 .
  4. ^ Ferrell, Keith (diciembre de 1987). "The Commodore Games That Live On And On". Compute's Gazette . págs. 18–22 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
  5. ^ Petersen, Sandy (marzo de 1994). "El ojo del monitor". Dragon (203): 59–62, 69.

Enlaces externos