La temporada 2019 de la Overwatch League fue la segunda temporada de la Overwatch League (OWL), un deporte electrónico basado en el videojuego Overwatch . La liga se expandió de 12 equipos desde la temporada inaugural a 20 equipos. De los ocho nuevos equipos, dos eran de Estados Unidos, dos de Canadá, uno de Francia y tres de China.
La temporada comenzó el 14 de febrero de 2019 y finalizó el 25 de agosto. La postemporada comenzó a finales de agosto. El San Francisco Shock ganó la Gran Final sobre los Vancouver Titans para convertirse en campeón de liga.
La Overwatch League se lanzó inicialmente con doce equipos en la temporada 2018 . Durante esta temporada, Blizzard declaró que planeaba expandir la liga para agregar seis equipos, idealmente ganando más equipos en las regiones europeas y asiáticas, y comenzó a reunirse con propietarios potenciales en marzo de 2018. [1] En septiembre de 2018, Blizzard confirmó que había firmado ocho equipos adicionales con sede en Atlanta, Guangzhou, Hangzhou, Toronto, París, Washington DC, Vancouver y Chengdu, lo que eleva el número total de equipos a veinte. [2] Mientras que la tarifa de franquicia se estimó en 20 millones de dólares estadounidenses en la temporada inaugural, los observadores estimaron que la tarifa había llegado a 50 millones de dólares estadounidenses para estos nuevos equipos. [1] Los ocho equipos se distribuyeron uniformemente entre las dos Divisiones, con los equipos de la Costa Este de América del Norte y Europa uniéndose a la División del Atlántico, y los equipos de la Costa Oeste de América del Norte y China agregados a la División del Pacífico.
El formato de calendario revisado de la temporada 2019 se anunció el 12 de diciembre de 2018. La temporada mantuvo el formato de cuatro etapas que se usó en la temporada 2018, aunque solo las tres primeras etapas tuvieron playoffs, mientras que los playoffs de la cuarta etapa fueron reemplazados por seis. torneo de entrada por equipos para determinar los dos últimos equipos de postemporada. [3] Los seis mejores equipos de playoffs de la temporada se determinaron de la misma manera que en 2018; los dos mejores equipos de cada división y los siguientes cuatro equipos, independientemente de la división. Los playoffs de la temporada se disputaron en un torneo de doble eliminación. Los equipos jugaron 28 partidos de temporada regular en lugar de 40, y la liga citó la salud mental de los jugadores y las oportunidades adicionales de interactuar con sus ciudades de origen como razones para el cambio. Cada etapa todavía duraba cinco semanas, aunque el descanso entre etapas aumentó de una semana a dos semanas (excepto el descanso entre las etapas 2 y 3, que fue de cuatro semanas debido al fin de semana All-Star de la liga). Cada semana incluyó de tres a cuatro juegos el jueves y viernes y cuatro juegos el sábado y domingo, por un total de catorce o dieciséis juegos por semana, en comparación con los doce en 2018. Los equipos jugaron cero, uno o dos partidos por semana. Los playoffs de etapa duplicaron su tamaño desde 2018, expandiéndose a ocho equipos, en comparación con el sistema de cuatro equipos introducido en la tercera etapa de 2018. El mejor equipo de cada división ocupó el primer y segundo puesto, seguido por los siguientes seis equipos, independientemente de la división. [4]
La Gran Final se llevó a cabo en el Wells Fargo Center en Filadelfia, Pensilvania, el 29 de septiembre de 2019. [5]
El premio acumulado se incrementó de 3.500.000 dólares estadounidenses a 5.000.000 dólares. Los ocho equipos que se clasificaron para cada etapa de las eliminatorias ganaron al menos $25,000. Cada campeón de etapa ganó $200,000 (frente a $100,000 en 2018), mientras que la cantidad ganada por los subcampeones se cuadruplicó desde 2018 a $100,000. Los equipos del tercer y cuarto lugar ganaron $50,000 mientras que los equipos del quinto al octavo lugar ganaron $25,000. Para las ganancias de postemporada, el equipo Gran Campeón ganará $1.1 millones (antes $1 millón), el segundo lugar ganará $600,000, el tercer lugar ganará $450,000, el cuarto lugar ganará $350,000, el quinto y sexto lugar ganarán $300,000, y el séptimo y octavo lugar ganará $200,000. [6]
La ventana de firmas de agencia libre de la temporada se abrió para los equipos de expansión el 10 de septiembre de 2018 y se cerró el 7 de octubre, el día antes de que se abriera la ventana para todos los equipos. Cada equipo tenía que fichar al menos a 12 jugadores antes del 1 de diciembre. [7]
La temporada 2019 también fue la primera en la que estuvieron vigentes contratos bidireccionales . Los jugadores firmados con estos contratos jugaron principalmente para el equipo de la academia de su equipo OWL que jugó en Overwatch Contenders . No pudieron jugar en más de dos partidos de OWL en una etapa, ni tampoco pudieron jugar en un partido de OWL y un partido de Contenders en la misma semana. Estos jugadores contaron para el límite de 12 jugadores del equipo OWL. [8]
Aunque la mayoría de los partidos todavía se jugaban en el Blizzard Arena con capacidad para 350 asientos, [9] la temporada 2019 introdujo tres "Semanas Homestand", que tuvieron lugar en tres ciudades de la Overwatch League. Estos se llevaron a cabo como carreras de práctica para la expansión planificada de la Overwatch League a formatos reales de ida y vuelta para la temporada 2020, y los equipos viajaron por todo el mundo para competir. La cuarta semana de la Etapa 2 se llevó a cabo en el Allen Event Center en Allen, Texas y fue organizada por el Dallas Fuel . La quinta semana de la Etapa 3 se llevó a cabo en el Cobb Energy Performing Arts Center en Cumberland, Georgia y fue organizada por el Atlanta Reign . La quinta semana de la Etapa 4, denominada " Kit Kat Rivalry Weekend", se llevó a cabo en The Novo by Microsoft en Los Ángeles, California y fue organizada por Los Angeles Valiant . [3]
Todos los partidos se transmitieron en el sitio web de la Overwatch League y a través de Major League Gaming (propiedad de Blizzard) y por la emisora externa Twitch . El primer día de los playoffs de la temporada 2018 , Disney y Blizzard anunciaron una asociación de varios años que traería OWL y otros eventos competitivos organizados de Overwatch a ESPN , Disney XD y ABC , comenzando con los playoffs y continuando hasta la temporada 2019. [10] El 28 de enero de 2019, Blizzard anunció que el nuevo canal dedicado a los deportes electrónicos Esports1, propiedad del canal de deportes alemán Sport1 , transmitiría eventos de la Overwatch League en Alemania, Suiza y Austria. [11]
La clasificación de un equipo se basaba en su récord general de victorias y derrotas en el partido, con empates resueltos por diferencial de mapa, récord de mapa cara a cara y récord de partido cara a cara, en ese orden. Si aún no se puede romper un empate que afecte la clasificación para los playoffs de Etapa o Postemporada, los equipos debían jugar un partido de desempate. [12]
Los equipos de playoffs de la temporada estuvieron formados por los dos ganadores de la división, cuatro equipos comodines con los mejores récords de la temporada regular independientemente de la división y los dos mejores equipos del torneo de entrada. [13]
La Etapa 1 se desarrolló del 14 de febrero al 17 de marzo de 2019, y los playoffs de la etapa se llevaron a cabo del 21 al 24 de marzo de 2019. Los dos líderes de división y los siguientes seis mejores equipos, independientemente de la división, en la clasificación de la Etapa 1 se clasificaron para la Etapa. 1 Eliminatorias. Los ganadores de la división recibieron los dos primeros puestos, mientras que los equipos restantes recibieron los puestos del tercero al octavo según sus récords de la Etapa 1. [13] Todos los partidos emanaron del Blizzard Arena en Burbank, California .
Al concluir la primera etapa, tanto Fusion como Defiant estaban empatados en el tercer lugar después de considerar todas las resoluciones de desempate; de manera similar, el San Francisco Shock y el Seoul Dynasty quedaron empatados en el sexto lugar. Según las reglas de la liga, ambos empates debían romperse mediante un partido fuera de la transmisión. Si bien el empate por el sexto lugar se decidió de esta manera, Defiant y Fusion acordaron mutuamente resolver el empate por el tercer lugar lanzando una moneda al aire . Debido a problemas al informar el lanzamiento de la moneda, el comisionado de la liga, Nate Nanzer, declaró que la liga no permitiría que los equipos decidan tales empates por uno en el futuro. [14]
La etapa 2 se desarrolló del 4 de abril al 5 de mayo de 2019, y los playoffs de etapa se llevaron a cabo del 9 al 12 de mayo. El formato de los playoffs no cambió desde la Etapa 1. [13] Todos los partidos surgieron del Blizzard Arena en Burbank, California, excepto la cuarta semana de juego, que tuvo lugar en el Allen Event Center en Allen, Texas , la primera de tres. "Semanas de Homestand" de la temporada. La Homestand Week de esta etapa fue organizada por Dallas Fuel. [3]
La segunda etapa fue la primera en la que el mapa de asalto París estuvo disponible para jugar. También fue la introducción del nuevo personaje secundario Baptiste en el juego profesional. Baptiste fue diseñado por Blizzard para interrumpir una composición de tres tanques y tres apoyos (frecuentemente llamados GOATS en la base de jugadores del juego en referencia al equipo fuera de la liga que lo popularizó) que había estado dominando el metajuego de Overwatch durante varios meses antes. hasta la temporada 2019 y los equipos lo habían utilizado con frecuencia durante la Etapa 1. [15] [16]
Debido a los problemas de desempate en la Etapa 1, la Liga actualizó sus reglas de desempate para incluir récords cara a cara en todas las etapas, la solidez del calendario y los récords de los oponentes comunes. [17]
La etapa 3 se desarrolló del 6 de junio al 7 de julio, y los playoffs de la etapa se llevaron a cabo del 11 al 14 de julio. La etapa marcó la primera vez que el mapa de asalto La Habana se jugó en la Liga Overwatch. Todos los partidos de la quinta semana de la Etapa 3 se jugaron en el Cobb Energy Performing Arts Center en Atlanta, Georgia . El evento fue el segundo de tres "Homestand Weeks" de la temporada y fue organizado por Atlanta Reign . Además, la Overwatch League organizó el Día del Orgullo de la comunidad LGBTQ el 7 de junio en Blizzard Arena. [18]
La etapa 4 se desarrolló del 25 de julio al 25 de agosto, y los partidos de la quinta semana se llevaron a cabo en The Novo by Microsoft en Los Ángeles como la última "Semana Homestand".
La etapa 4 introdujo una composición de equipo forzada 2-2-2: 2 héroes de daño, 2 héroes de apoyo y 2 héroes de tanque, como una forma de eliminar una composición del metajuego que se volvió dominante en la liga compuesta por tres tanques y tres apoyos, también conocida como como "GOATS", en honor al equipo de Overwatch Contenders que lo popularizó. Esta composición de GOATS fue difícil de contrarrestar en este nivel de juego y se consideró aburrida de ver. Blizzard había intentado introducir cambios en el juego para contrarrestar mejor a las CABRAS, pero no se materializaron. En la composición forzada 2-2-2, los jugadores tienen un rol bloqueado al comienzo de un mapa, aunque son libres de cambiar de héroe dentro de ese rol durante el mapa. Entre mapas, además de las sustituciones normales de jugadores, los jugadores pueden intercambiar roles. Este cambio también se produjo en el modo competitivo y de juego rápido normal en Overwatch fuera de la liga a finales de septiembre de 2019. [19] [20]
El torneo de entrada es un torneo de eliminación simple que tuvo lugar del 30 al 31 de agosto. Cada partido fue de mapas del primero a cuatro, con el clasificado más alto seleccionando el primer mapa y el perdedor de cada mapa posterior seleccionando el siguiente. Los ganadores de cada partido de cuartos de final avanzaron a las semifinales, donde se enfrentaron al equipo séptimo u octavo, dependiendo de su propio puesto. Los ganadores de las semifinales se clasificaron para los playoffs de la temporada y fueron clasificados según sus récords de la temporada regular. [13] [21]
Ocho equipos compitieron en los Playoffs OWL, un torneo de doble eliminación , del 5 al 29 de septiembre. El ganador de cada ronda de los Playoffs se determinó mediante un partido único, donde el ganador de cada partido se determinó según qué equipo gana cuatro mapas. Los dos últimos equipos que quedaron en el torneo avanzaron a la Gran Final , que tuvo lugar en el Wells Fargo Center de Filadelfia, Pensilvania, el 29 de septiembre. [13] [22]
En la temporada 2018 , los Shanghai Dragons no pudieron ganar un partido y terminaron 0-40 durante toda la temporada regular. La franquicia liberó a ocho de sus once jugadores de cara a la temporada 2019. [23] Los Dragones perdieron sus dos primeros partidos de la temporada regular de 2019, lo que elevó su racha de derrotas a 42 partidos, la racha de derrotas más larga en la historia del deporte profesional en ese momento. [24] El 22 de febrero de 2019, los Dragones derrotaron al Boston Uprising , dándole a la franquicia su primera victoria. [25]
El 12 de junio de 2019, Immortals Gaming Club (IGC), la empresa matriz de Immortals y Los Angeles Valiant , adquirió Infinite Esports, la empresa matriz de Houston Outlaws y OpTic Gaming , marcando la primera venta de cualquier franquicia de la Overwatch League. [26] Tanto Riot Games como Activision Blizzard aprobaron la venta. Según las reglas de OWL, una empresa no puede poseer más de una franquicia OWL, por lo que IGC tuvo que operar Valiant y Outlaws como entidades completamente separadas, con la supervisión de representantes de OWL, hasta que IGC vendió Outlaws. [27] En noviembre de 2019, IGC vendió Outlaws a Beasley Media Group . [28]
El Juego de Estrellas de la Overwatch League 2019 fue la segunda edición de un juego de estrellas de la Overwatch League que involucró a los jugadores All-Star de la liga. El juego se jugó el 16 de mayo de 2019 y fue la culminación del All-Star Weekend de la liga, un evento de dos días que consistió en el Talent Takedown, un torneo Widowmaker 1v1 y el All-Star Arcade. Todos los eventos se jugaron en Blizzard Arena en Burbank, California . El partido fue televisado por ESPN2 y transmitido en vivo por Twitch . [29]
Los equipos de la temporada 2019 compitieron por un premio total de 5 millones de dólares en la temporada regular, finales de etapa y playoffs. Según las reglas de la Liga, al menos el 50% de estas ganancias se dividen entre los miembros del equipo y el resto va al propietario del equipo.