Ready Player Two es unanovela de ciencia ficción de 2020 del autor estadounidense Ernest Cline . Es la secuela de su novela debut de 2011 Ready Player One . Los planes para una secuela de Ready Player One se anunciaron por primera vez en 2015, aunque Cline no comenzó a escribir el libro hasta fines de 2017. Cline atribuye los desarrollos posteriores al éxito crítico y financiero de la adaptación cinematográfica de la primera novela lanzada en 2018. [1] La historia sigue a Wade Watts quien, después de ganar el control de OASIS, descubre un casco de realidad virtual avanzadoy, posteriormente, una nueva búsqueda de un premio misterioso.
Ready Player Two se publicó y lanzó el 24 de noviembre de 2020 y debutó en el número uno en la lista de los más vendidos del New York Times . [2] [3] La novela recibió críticas ampliamente negativas en su lanzamiento. Los críticos expresaron su decepción por la historia, la escritura, los personajes y el mal uso de las referencias diciendo que no logró expandirse de "maneras nuevas y emocionantes" en el original y muchos tomaron nota de las similitudes excesivas con Sword Art Online y otros medios populares en la trama. [4] [5] [6] Se está desarrollando una adaptación cinematográfica. [7]
En 2015, en una entrevista con Den of Geek , el guionista Zak Penn , quien escribió la adaptación cinematográfica de Ready Player One , informó que Ernest Cline estaba trabajando en una secuela de la novela original. [8] En diciembre de 2017, Cline confirmó que estaba trabajando en una secuela. [9] Cline declaró que la novela tendría una historia diferente que involucraría a todos los personajes, mientras que aún exploraría referencias de la cultura pop como el primer libro. [10] Cline anunció más desarrollos después de la adaptación cinematográfica de la primera novela y citó su éxito crítico y financiero, así como el interés del estudio en adaptar una secuela, como motivación adicional para terminar lo que había comenzado. [1] Cline declaró más tarde que Steven Spielberg contribuyó al proceso de escritura del libro. [11] Ready Player Two se publicó y lanzó el 24 de noviembre de 2020. [2] The Hollywood Reporter anunció que Wil Wheaton haría la grabación de audio para el libro, como lo había hecho para Ready Player One . [12] Se realizó una "búsqueda del tesoro" para promocionar el libro en el videojuego Roblox . [13]
Después de los acontecimientos de la primera novela, los High Five se han dispersado por todo el mundo: Aech está de vacaciones en Senegal con su prometida, la cantante de Bollywood Endira Vinayak. Shoto se ha hecho cargo de las operaciones en la división Hokkaido de GSS, y Samantha / Art3mis ha volado de regreso a Vancouver para empacar sus pertenencias y despedirse de su abuela. Para mantenerse ocupado, Wade Watts / Parzival decide probar sus nuevas habilidades de superusuario, resultado de ganar la competencia que le da el control de OASIS.
Wade encuentra una inscripción en el huevo de Pascua de Halliday y, tras seguir las instrucciones, encuentra el primer auricular ONI (OASIS Neural Interface) operativo. Este auricular toma el control de la mente del usuario y proporciona sensaciones del mundo real dentro de OASIS. Sin embargo, solo se puede utilizar durante doce horas al día para evitar la muerte por síndrome de sobrecarga sináptica. Después de probarlo, se pone en contacto con Aech y Shoto sobre sus hallazgos, y ambos lo prueban. Samantha se enfada y discute con Wade sobre las capacidades del auricular, diciendo que depender aún más de OASIS es lo último que necesita el mundo, mientras que Wade argumenta que el ONI puede ayudar a las personas con limitaciones físicas o financieras a experimentar cosas que nunca podrían experimentar de otro modo. Negándose a dar explicaciones, rompe con él tras darse cuenta de que su discusión es inútil y de que no podrán conciliar sus puntos de vista básicos sobre el tema. Los High Five comienzan sus negocios de caridad. Pasan tres años. Aech, Shoto y Wade construyen una nave espacial bautizada como Vonnegut , que también funciona como un arca del conocimiento al albergar copias de seguridad de los materiales culturales de la humanidad y cargar una copia independiente de OASIS, a la que llaman ARC@DIA.
Los auriculares ONI comienzan a venderse rápidamente, lo que permite a GSS absorber a IOI. Cuando se alcanza un número específico de usuarios simultáneos de OASIS, aparece un nuevo acertijo. El acertijo trata sobre encontrar siete fragmentos para restaurar el "Alma de la Sirena". Wade tiene problemas para encontrarlos, por lo que ofrece una recompensa de mil millones de dólares para quien pueda darle información sobre los fragmentos. El empleado de GSS, Faisal Sodhi, convoca una reunión de copropietarios de GSS, ya que la gente sigue pirateando los auriculares ONI para superar el límite de uso de doce horas. Art3mis también aparece y propone poner una restricción de edad en los auriculares ONI, lo que lleva a otra discusión. Es aquí donde nos enteramos de que su abuela murió de cáncer de páncreas. Pierde la votación y cierra la sesión. Un gunter andrógino llamado L0hengrin/Skylar Castillo Adkins, miembro de un clan llamado los L0w Five, que también está formado por otros gunters como Lilith, Wukong, Rizzo y Kastagir, encuentra el Primer Fragmento y Wade experimenta uno de los recuerdos de Kira, la esposa de Ogden "Og" Morrow: la creación de su primera obra de arte digital. Por su ayuda, L0hengrin recibe el premio de mil millones de dólares de Wade y lo comparte con su clan.
Og desaparece después de que Wade obtiene el Primer Fragmento y el empleado de GSS Miles Gendell le dice a Wade que Nolan Sorrento se ha escapado de la prisión. Se convoca otra reunión. Faisal, que está organizando la reunión, resulta ser una copia de IA corrupta del avatar de James Halliday, Anorak, que le roba sus túnicas. Wade se da cuenta de que él sacó a Sorrento de la prisión cuando se lo ve con un Og cautivo. La IA de Anorak exige que los High Five le den el alma de la sirena, o morirán del síndrome de sobrecarga sináptica (excepto Art3mis, que está usando equipo OASIS común). Anorak revela que los usuarios de ONI no pueden cerrar sesión a menos que obtengan lo que quieren. Choca el jet privado de Art3mis, pero resulta que ella sobrevivió.
Los High Five encuentran los siguientes tres fragmentos en Kodama , Shermer y Halcydonia. Antes de que puedan encontrar el quinto fragmento, Faisal los llama de regreso a la sede de GSS, donde revela que Anorak ha alterado el comportamiento de los NPC para que puedan matar a otros avatares tanto en zonas PvP como no PvP y saquear su inventario, que traen a Anorak. Además, cuando los avatares mueren, no pueden reaparecer y quedarán atrapados en el limbo. Los L0w Five aparecen, revelando que los NPC están buscando la súper espada asesina de Anorak de Og, la Dorkslayer. Juntos, descubren que el Alma de la Sirena es una copia digital de la difunta esposa de Og, Kira / Leucosia, y que Anorak quiere el Alma de la Sirena para poder resucitar y enamorarse de ella y escapar con ella a bordo del Vonnegut. Los L0w Five deciden emprender una búsqueda para encontrar la espada. Art3mis cierra la sesión para dejarla ir y proteger a Og. Wade se disculpa con ella por negarse a escuchar sobre la ONI y ella acepta sus disculpas. Antes de irse, le besa la frente.
Aech, Shoto y Wade encuentran el quinto fragmento en el Más Allá, un mundo dedicado al Príncipe . Tienen que luchar contra siete encarnaciones del cantante durante las cuales Shoto es asesinado. Aech y Wade viajan a Arda I para encontrar el sexto fragmento, pero Aech es asesinado y Wade recibe daño por veneno durante una pelea con Carcharoth . Art3mis llega y salva a Wade y obtienen el sexto fragmento. Wade obtiene el último fragmento de Chthonia y roba las túnicas de Anorak. Wade y Samantha encuentran a Og capturado por Sorrento. Anorak opera un telebot y usa sus armas para matar a Sorrento, pero Sorrento hiere fatalmente a Og en sus últimos momentos. Og se pone un auricular ONI y lucha con Anorak, pero Anorak gana la partida. Justo antes de que Og pueda ser derrotado, L0hengrin llega con el Dorkslayer, que Og usa para destruir a Anorak, liberando a todos los rehenes de ONI. Og muere segundos después y Wade cierra sesión en OASIS pero pierde el conocimiento y se despierta 15 horas después en una bahía de hospital de GSS.
Wade vuelve a conectarse a OASIS y vuelve a ensamblar los fragmentos, resucitando a Leucosia, quien le da un artefacto llamado la Vara de la Resurrección, que permite a los usuarios resucitar a un usuario de ONI como una persona digital incluso si el usuario ya está muerto. Wade hace copias de toda la raza humana, incluidos sus amigos, él mismo, la abuela de Samantha, Ogden Morrow y el resto de los L0w Five. Los envía a Proxima Centauri a bordo del Vonnegut para encontrar un planeta habitable en caso de que no puedan detener el declive de la Tierra. Shoto y su esposa Kiki tienen un bebé y lo llaman Toshiro / Little Daito, en honor al difunto hermano de Shoto. Aech se casa con Endira. Wade y Samantha se casan y esperan una niña a la que planean llamar Kira en honor a Leucosia. [14]
La novela tuvo una recepción crítica ampliamente negativa, especialmente en comparación con Ready Player One . [15] Según Book Marks , el libro recibió críticas "mixtas" basadas en nueve reseñas de críticos, dos de las cuales fueron "elogiosas" y dos "positivas", tres "mixtas" y dos "despectivas". [16] En la edición de marzo/abril de 2021 de Bookmarks , se informó sobre las reseñas de varias publicaciones con calificaciones para la novela de cinco: Wall Street Journal le dio un cuatro, The Florida Times-Union y USA Today le dieron un tres, AV Club y Wired le dieron un dos, y Slate le dio un uno con un resumen crítico que decía: "A juzgar por las reseñas, el disfrute de Ready Player Two puede depender completamente de la tolerancia de uno a la nostalgia de los años 80, porque la trama de ciencia ficción real de la novela parece estar subordinada a las trivialidades retro". [17] [18]
Amit Katwala de Wired calificó la novela como "una tediosa caminata a través de referencias arcanas a la cultura pop esparcidas [perezosamente]", y la llamó "algo que es muy similar al primer libro, pero mucho más irritante la segunda vez". [19] Samantha Nelson de The AV Club y Tom Jorgensen de IGN le dieron a Ready Player Two una C− y un 4/10 respectivamente, y el último dijo que "los chistes internos y la clara reverencia hacia el material evitan que se sienta como un fracaso total", pero terminó diciendo que hay "poco corazón para encontrar". [20] [21] Felecia Wellington Radel de USA Today también la llamó una secuela insatisfactoria. [22]
La escritura de Cline fue recibida notablemente negativamente. En su reseña para Wired , Katwala afirmó que "una IA podría escribir un libro mejor", remarcando que "Cline está de vuelta con una secuela que tiene todos los mismos defectos que el original, pero pocos de sus puntos positivos", aunque continuó afirmando que "la gente que ama [las referencias a la cultura pop] probablemente disfrutará de este libro", y que la novela se adaptaría bien como película. [19]
Un aspecto que se destacó pero que se despreció mucho fue el tratamiento que Cline le dio a las mujeres, la raza, la cultura y la identidad en relación con el género, con especial atención al tratamiento del personaje transgénero L0hengrin. Otros critican este menosprecio por no haber ningún ejemplo real de que Cline tratara a cualquier personaje femenino con algo más que respeto. Radel afirmó: "Parece más una forma de control geek que una demostración de conocimiento, y los intentos de mostrar diversidad en la identidad racial y de género de los personajes suenan falsos, casi ofensivos. En la secuela, hacer hincapié en que un personaje podría ser trans o negro o gay o japonés y luego asignarle frases estereotipadas... y luego nunca volver a abordarlo no equivale a inclusión". Laura Hudson, de Slate, observó un matiz sexista en Ready Player Two en el tratamiento que la novela da a las mujeres: "[Existe] la idea de que después de revivir los recuerdos grabados de las mujeres, los hombres supuestamente despistados experimentan un momento de iluminación y ahora se dan cuenta de que las mujeres son personas. Sin embargo, Randal no cita nada específicamente. Las personas que han leído el libro no necesariamente salen de él con la misma noción errónea que Randal. A [Wade] nunca se le ocurre que él también podría haber llegado a la misma conclusión sobre [la misoginia de Halliday] utilizando la mayor máquina de empatía de todas, su cerebro, y ejecutando el... programa que consiste en escuchar a otras personas y creerles acerca de sus experiencias". [23]
Los lectores se burlaron mucho de él en su primer día de lanzamiento, lo que provocó que Ready Player Two fuera tendencia en Twitter cuando los hilos populares reprendieron pasajes por su aparente condescendencia y mala prosa. [24] Andy Ihnatko comentó que "La página de apertura es lo que se siente estar atrapado en un vuelo de cuatro horas al lado de un niño pequeño que quiere contarte chistes todo el tiempo". [25] Se hicieron muchas comparaciones con la serie de anime Sword Art Online , en particular comparando a James Halliday / Anorak con Akihiko Kayaba.
Michael J. Nelson y Conor Lastowka, del podcast 372 Pages We'll Never Get Back, hablaron [ aclaración necesaria ] sobre las mayores deficiencias de la novela desde noviembre de 2020 hasta febrero de 2021. [26] [ cita requerida ]
En noviembre de 2017, Cline reconoció que el resurgimiento de su motivación para escribir Ready Player Two se debió a su trabajo en el guion de la primera película, así como a su éxito tanto financiero como crítico. El autor afirmó que el estudio cinematográfico podría desear una secuela. [1] En marzo de 2018, Cline reiteró esto, afirmando: "Creo que hay una buena posibilidad de que, si [ Ready Player One ] tiene éxito, Warner Bros. quiera hacer una secuela. No sé si Steven [Spielberg] querría volver a sumergirse, porque sabría en qué se está metiendo. Ha dicho que es la tercera película más difícil que ha hecho, de docenas y docenas de películas". [27] [28] La coprotagonista Olivia Cooke está vinculada contractualmente para regresar en secuelas. [29] En diciembre de 2020, Cline confirmó que una adaptación cinematográfica estaba en las primeras etapas de desarrollo. [7]
En marzo de 2024, Steven Spielberg también confirmó que Ready Player Two estaba en desarrollo. También anunció que solo produciría la película y afirmó: "Estamos en la fase de descubrimiento, tratando de averiguar qué es lo próximo". [30]