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Sakura Sakura (videojuego)

Sakura Sakura (さくらさくら) es una novela visual japonesa para adultos desarrollada por Haikuo Soft. Fue lanzado el 26 de junio de 2009 para Microsoft Windows como DVD después de realizar varios aplazamientos. El equipo de desarrollo describe el juego como un "juego de balancín romántico en un dormitorio escolar" (学園寮恋愛シーソーゲーム, Gakuen Ryō Ren'ai Shīsō Gēmu ) . [1] La jugabilidad de Sakura Sakura sigue una trama lineal, que ofrece escenarios y cursos de interacción predeterminados, y se centra en el atractivo de los personajes femeninos principales.

Como se Juega

Una conversación promedio en Sakura Sakura que muestra a uno de los personajes principales, Akira, hablando con Naoki.

La jugabilidad en Sakura Sakura requiere poca interacción del jugador, ya que la mayor parte del juego se dedica simplemente a leer el texto que aparece en la pantalla, que representa el diálogo entre los personajes o los pensamientos internos de los protagonistas. Al igual que en los juegos de plataformas 2D , Sakura Sakura permite al jugador navegar por el dormitorio desde una perspectiva lateral de perfil. [2] De vez en cuando, el jugador llegará a un "punto de decisión" en el que se le dará la oportunidad de elegir entre las opciones que se muestran en la pantalla, normalmente dos o tres a la vez. El juego se detiene en estos puntos hasta que el jugador toma una decisión y, dependiendo de la elección que haga, la trama avanzará en una dirección específica. Hay múltiples líneas argumentales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar. Para ver todas las líneas argumentales, el jugador deberá volver a jugar el juego varias veces, acceder a diferentes áreas y tomar diferentes decisiones para avanzar en la trama en una dirección alternativa. Uno de los objetivos del juego es ver escenas hentai , que muestran a uno de los protagonistas teniendo relaciones sexuales con una de las heroínas.

Trama y personajes

A diferencia de la mayoría de las novelas visuales, Sakura Sakura consta de tres capítulos y sigue las historias de dos protagonistas. [2] El primer capítulo sigue la vida de Tōru Inaba (稲葉 徹, Inaba Tōru , expresado por: Kentarō Ōkubo) y su relación romántica con Nanako Sakura (桜 菜々子, Sakura Nanako , expresado por: Izumi Maki ) y Sakura Kirishima (桐島さくら, Kirishima Sakura , Expresado por: Yukari Aoyama) . El segundo capítulo tiene lugar un año después y sigue la vida de Naoki Fuse (布施 直樹, Fuse Naoki , expresado por: Hitoka Kinosaki) , y su relación romántica con sus amigos de la infancia Akira Shinden (新田 晶, Nitta Akira , expresado por : Yuika Kanematsu) y Kurumi Tachibana (立花くるみ, Tachibana Kurumi , Expresado por: Yui Sakakibara ) . Luego le sigue un tercer capítulo, que continúa la relación entre Tōru, Nanako y Sakura.

La historia comienza con Tōru Inaba, un estudiante de segundo año de secundaria que se transfiere a la Academia Rintoku (麟徳学園, Rintoku Gakuen ) . En su primer día de clases, Tōru descubre que todas las habitaciones vacías en el dormitorio de la escuela, Maison Lune, estaban reservadas solo para estudiantes de primer año, y no tiene más remedio que mudarse a un segundo dormitorio más pequeño llamado Tsukimi Apartments (月見荘, Tsukimi Sō ) . Allí, conoce a dos residentes del dormitorio, Akira Shinden, un miembro agresivo y de mal genio del club de gimnasia, y Naoki Fuse, un miembro tranquilo del club de kendo que no muestra interés en la educación, lo que resultó en que a menudo lo recomendaran. como nini . Ambos intentan reclutar a Tōru en el club al que pertenecen respectivamente, pero son interrumpidos por Nanako Sakura, una maestra cariñosa y de voz suave y matrona del dormitorio, que cae en los brazos de Tōru, mientras intenta detener a los dos.

Desarrollo

Sakura Sakura fue el quinto proyecto desarrollado por Haikuo Soft, y fue desarrollado como un juego para adultos como Yotsunoha . Gran parte del equipo de desarrollo está compuesto por el personal que desarrolló previamente Yotsunoha . El escenario fue proporcionado por Tatomu y Keikei. La dirección de arte y el diseño de personajes estuvieron a cargo de tres personas, Akira Kasukabe, Xsara y Yukari Higa, quienes anteriormente ilustraron la serie de manga Shina Dark , con gráficos recortados proporcionados por Mako Aboshi. [1] La música utilizada en Sakura Sakura fue compuesta íntegramente por Ryō Kyōna. [1]

Historial de lanzamientos

Antes del lanzamiento del juego, el 6 de junio de 2008 se lanzó en línea una demostración gratuita del juego Sakura Sakura , [3] que le dio al jugador una idea de la historia y la jugabilidad de Sakura Sakura . El juego completo fue lanzado el 26 de junio de 2009, como un DVD que solo se puede reproducir en una PC con Microsoft Windows . [1] Sakura Sakura sufrió varios aplazamientos desde su anuncio original. El equipo de desarrollo reconoció el aplazamiento del juego por un año y ha declarado que todavía se están escribiendo los escenarios y grabando la voz. [4] Una versión del juego para todas las edades, titulada Sakura Sakura: Haru Urara , fue lanzada el 26 de agosto de 2010 para PlayStation Portable por GN Software . [5] Entergram lanzó una versión para PlayStation 4 y PlayStation Vita el 25 de octubre de 2018 . Una localización oficial en inglés de Sol Press fue financiada mediante crowdfunding a través de Kickstarter y se publicó el 19 de noviembre de 2018. [6]

Adaptaciones

Libros y publicaciones

Antes del lanzamiento del juego, el 14 de octubre de 2007 se publicó un libro titulado Sakura Sakura Prelude Book. El libro está completamente coloreado y contiene información sobre el lanzamiento de la novela visual. Con el libro se incluyeron cuatro carteles de tamaño A3, cada uno de los cuales representa a una de las cuatro heroínas principales del juego. [7]

CD de audio

La novela visual incluía dos temas musicales. El tema de apertura fue "See-saw!", y fue interpretado por Chata , compuesto por Ryō Kyōna y escrito por Keikei. [1] El tema final fue "Place", interpretado por Yuiko. [7]

Antes del lanzamiento del juego, el 28 de mayo de 2008 se lanzó un sencillo con una imagen titulada Nanako Sakura and Kirishima Sakura's Character Disk (桜菜々子・桐島さくら キャラクターディスク, Sakura Nanako Kirishima Sakura Kyarakutā Disuku ). Izumi Maki y Yukari Aoyama, dos actrices de voz que dieron voz a Nanako Sakura y Sakura Kirishima en la novela visual respectivamente. [7]

Recepción y ventas.

Antes del lanzamiento del juego, según una clasificación nacional basada en pedidos anticipados realizados en juegos bishōjo, Sakura Sakura ocupó el quinto lugar entre mediados de febrero y mediados de marzo de 2008, [8] y volvió a aparecer en la clasificación. desde mediados de abril hasta mediados de mayo, como el cuarto título más reservado; [8] apareció en el ranking desde mediados de junio hasta mediados de julio, como el segundo título más reservado, [8] y se ubicó en el cuarto lugar en el mismo ranking el mes siguiente. [9]

Wes Playfair de NookGaming lo describió como una experiencia derivada y desigual, con protagonistas sin inspiración, y afirmó que a las heroínas les faltaba profundidad. [10] Marcus Estrada de Hardcore Gamer fue más positivo y elogió el valor cómico del juego. [11]

Referencias

  1. ^ abcde "Una lista de personal y especificaciones en el sitio web oficial de Sakura Sakura" (en japonés). Haikuo Suave. Archivado desde el original el 3 de julio de 2009 . Consultado el 16 de junio de 2008 .
  2. ^ ab "Una introducción del sistema de Sakura Sakura en su sitio web oficial" (en japonés). Haikuo Suave. Archivado desde el original el 8 de junio de 2008 . Consultado el 17 de junio de 2008 .
  3. ^ "Una lista de descargas relacionadas con Sakura Sakura en su sitio web oficial" (en japonés). Haikuo Suave. Archivado desde el original el 20 de junio de 2008 . Consultado el 18 de junio de 2008 .
  4. ^ "Un anuncio del retraso del lanzamiento de Sakura Sakura en su sitio web oficial" (en japonés). Haikuo Suave. Archivado desde el original el 16 de enero de 2009 . Consultado el 9 de enero de 2009 .
  5. ^ "さ く ら さ く ら -HARU URARA-" [Sakura Sakura: Haru Urara] (en japonés). 2010-04-02. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2010 . Consultado el 27 de diciembre de 2010 .
  6. ^ "Sakura Sakura - Proyecto de localización de novelas visuales". Pedal de arranque . Consultado el 30 de marzo de 2018 .
  7. ^ abc "Una lista de medios relacionados con Sakura Sakura en su sitio web oficial" (en japonés). Haikuo Suave. Archivado desde el original el 28 de junio de 2008 . Consultado el 27 de junio de 2008 .
  8. ^ abc "PCpress publica clasificaciones de pedidos anticipados" (en japonés). PCpress. Archivado desde el original el 17 de junio de 2008 . Consultado el 17 de julio de 2008 .
  9. ^ "Clasificación de pedidos anticipados de PCpress de mediados de julio a mediados de agosto" (en japonés). PCPrensa. Archivado desde el original el 24 de mayo de 2008 . Consultado el 31 de julio de 2008 .
  10. ^ Playfair, Wes (4 de abril de 2021). "Sakura Sakura - Revisión | Una historia de dos Sakuras". NookGaming . Consultado el 21 de septiembre de 2023 .
  11. ^ Estrada, Marcus (31 de diciembre de 2018). "Reseña: Sakura Sakura". Jugador incondicional . Consultado el 21 de septiembre de 2023 .

enlaces externos