Al comentar partidas de ajedrez , los comentaristas suelen utilizar símbolos de anotación ampliamente reconocidos. Los signos de interrogación y exclamación que indican si una jugada es buena o mala son omnipresentes en la literatura ajedrecística. [1] Algunas publicaciones destinadas a un público internacional, como Chess Informant , tienen una amplia gama de símbolos adicionales que trascienden las barreras lingüísticas. [2]
Los símbolos comunes para evaluar los méritos de un movimiento son "??", "?", "?!", "!?", "!", y "!!". El símbolo elegido se adjunta al texto que describe el movimiento (por ejemplo, Re7? o Kh1!?); consulte Notación algebraica de ajedrez .
El uso de estos símbolos de anotación es subjetivo, ya que diferentes anotadores utilizan los mismos símbolos de manera diferente.
Símbolos de evaluación de movimientos, disminuyendo la gravedad o aumentando la efectividad del movimiento:
El doble signo de interrogación "??" indica un error garrafal , un error grave. [2] Los movimientos típicos que reciben doble signo de interrogación son aquellos que pasan por alto una táctica que permite ganar material sustancial o pasan por alto un jaque mate . Un movimiento digno de un "??" puede resultar en una posición perdida inmediatamente, convertir una posición ganada en tablas, perder una pieza importante o empeorar gravemente la posición del jugador. Aunque son más comunes entre los jugadores menos experimentados, los errores garrafales ocurren en todos los niveles de juego, y también se ven entre los grandes maestros.
Un solo signo de interrogación "?" indica que el anotador piensa que el movimiento es un error y no debería haberse realizado. [2] Los errores a menudo conducen a la pérdida de ritmo , material o, de otro modo, a un empeoramiento de la posición del jugador. La naturaleza de un error puede ser más estratégica que táctica; en algunos casos, el movimiento que recibe un signo de interrogación puede ser uno para el que es difícil encontrar una refutación. Un movimiento que pasa por alto una brillante combinación futura del oponente rara vez recibiría más de un signo de interrogación, por ejemplo. El símbolo también se puede utilizar para un movimiento que pasa por alto un movimiento mucho más fuerte.
En algunos casos, un movimiento que normalmente se consideraría un error puede recibir solo un signo de interrogación; esto normalmente solo sucede si el jugador que realizó el movimiento ya estaba cerca de perder o estaba en grave desventaja.
Un signo de interrogación seguido de un signo de exclamación "?!" generalmente indica que el anotador cree que el movimiento es dudoso [2] o cuestionable pero que posiblemente tenga méritos o sea difícil de refutar. El "?!" también puede indicar que el anotador cree que el movimiento es débil o merece críticas pero no lo suficientemente malo como para justificar un "?". En ciertos servidores de ajedrez de Internet , como Chess.com y Lichess , este tipo de movimiento se marca como una "inexactitud", lo que denota un movimiento débil, que aparece con más regularidad que con la mayoría de los anotadores. Un sacrificio que conduce a un ataque peligroso contra el cual el oponente debería poder defenderse si juega bien puede recibir un "?!". Alternativamente, esto puede denotar un movimiento que es objetivamente malo pero establece una trampa atractiva.
Al igual que un error ("?"), "?!" (cuando se usa para señalar una inexactitud) puede usarse para indicar un error fatal en una posición ya perdedora.
Similar al "?!" (ver arriba), un signo de exclamación seguido de un signo de interrogación "!?" es uno de los símbolos más controvertidos. Diferentes fuentes tienen definiciones ligeramente diferentes, como "interesante, pero tal vez no sea el mejor movimiento", "movimiento que merece atención", [2] "movimiento especulativo", "movimiento emprendedor" o "movimiento arriesgado". Por lo general, indica que el movimiento conduce a un juego emocionante o salvaje pero que la evaluación objetiva del movimiento no está clara. También se usa a menudo cuando un jugador tiende una trampa astuta en una posición perdida. Los movimientos típicos que reciben un "!?" son aquellos que implican sacrificios especulativos o ataques peligrosos que pueden resultar poco sólidos.
Andrew Soltis llamó en tono de broma a "!?" el símbolo del anotador perezoso que encuentra una jugada interesante pero no se molesta en determinar si es buena o mala. [3]
El signo de exclamación "!" indica una buena jugada, [2] especialmente una que es sorprendente o requiere una habilidad particular. El símbolo también puede interpretarse como "mejor jugada". Los comentaristas suelen ser algo conservadores con el uso de este símbolo; no suele otorgarse a jugadas obvias que capturan material o dan jaque mate.
Las razones para otorgar el símbolo varían mucho entre los anotadores; entre ellas se encuentran fuertes novedades de apertura , buenas elecciones de apertura psicológicas, avances oportunos, sacrificios sólidos , movimientos que ponen trampas en posiciones perdidas, movimientos que evitan tales trampas, movimientos que castigan bien los errores, movimientos secuenciales durante brillanteces y ser el único buen movimiento que mantiene la posición del jugador.
El doble signo de exclamación "!!" se utiliza para movimientos especialmente fuertes, [2] generalmente movimientos difíciles de encontrar que requieren un alto nivel de habilidad y cálculo. Los anotadores son generalmente más conservadores y retienen esta calificación más que el "!". Los movimientos típicos que reciben un doble signo de exclamación incluyen sacrificios sonoros de grandes cantidades de material y movimientos contraintuitivos que resultan muy poderosos. Las estafas de finales a veces también reciben el signo "!!".
Por ejemplo, en lo que se conoce como la Partida del Siglo , hay dos jugadas de Bobby Fischer, de 13 años , que los anotadores suelen premiar con un doble signo de exclamación: 11...Ca4!! y 17...Ae6!! , sacrificios de caballo y dama respectivamente.
La mayoría de los escritores y editores de ajedrez consideran innecesarios los símbolos de más de dos caracteres. Sin embargo, algunos escritores han utilizado tres o más signos de exclamación ("!!!") para una jugada excepcionalmente brillante, tres o más signos de interrogación ("???") para una pifia excepcionalmente grave, o combinaciones inusuales de signos de exclamación y signos de interrogación ("!?!", "?!?" etc.) para jugadas particularmente inusuales, espectaculares, controvertidas o poco sólidas.
Por ejemplo, al comentar Rotlewi–Rubinstein 1907 , [4] Hans Kmoch le otorgó tres signos de exclamación a la jugada 22...Txc3 de Rubinstein . Los comentaristas también le han otorgado el símbolo "!!!" a la jugada final de Levitsky-Marshall 1912 , 23...Dg3 (la "partida de la moneda de oro").
Un error excepcionalmente grave, que a veces ha recibido tres o más signos de interrogación ("???"), ocurrió en Deep Fritz-Kramnik 2006, cuando Kramnik jugó 34...De3 , pasando por alto un mate en uno con 35. Dh7#.
A veces, los símbolos de anotación se colocan entre paréntesis, por ejemplo, "(?)", "(!)". Diferentes escritores los han utilizado de distintas maneras.
Ludek Pachman utilizó "(?)" para indicar un movimiento que consideraba inferior pero que no quería comentar más; Simon Webb lo utilizó para indicar un movimiento que es objetivamente sólido, pero que en su opinión era una mala elección psicológica; y Robert Hübner (ver más abajo) lo utilizó para indicar un movimiento que es impreciso y dificulta la tarea del jugador.
Cuando se coloca entre paréntesis, "(!)" generalmente indica una sutileza que demuestra la habilidad del jugador más que un movimiento espectacular.
Algunos escritores adoptan un enfoque menos subjetivo o más formalizado hacia estos símbolos.
En su libro de 1992 Secretos de los finales de torres y otros libros de la serie ( Secretos de los finales con piezas menores y Secretos de los finales sin peones ), John Nunn utiliza estos símbolos de una manera más específica en el contexto de los finales donde la línea de juego óptima se puede determinar con certeza:
Esta convención se ha utilizado en algunas obras posteriores, como Fundamental Chess Endings y Secrets of Pawn Endings de Karsten Müller y Frank Lamprecht , pero se puede asumir con seguridad que la convención no se utiliza a menos que haya una nota específica que indique lo contrario. La convención de Nunn no se puede utilizar para anotar partidas completas porque la evaluación exacta de una posición generalmente es poco práctica de calcular.
En 1959, Euwe y Hooper hicieron el mismo uso del signo de interrogación, "... un error decisivo...". [6]
El gran maestro alemán Robert Hübner prefiere un uso aún más específico y restringido de los símbolos de evaluación de movimientos:
He colocado signos de interrogación junto a las jugadas que, a mi juicio, convierten una posición ganadora en una partida empatada, o una posición empatada en una perdedora; una jugada que convierte una partida ganadora en una perdedora merece dos signos de interrogación... He distribuido signos de interrogación entre paréntesis junto a las jugadas que son obviamente inexactas y aumentan significativamente la dificultad de la tarea del jugador... No hay signos de exclamación, ya que no sirven para ningún propósito útil. En cualquier caso, se debe mencionar la mejor jugada en el análisis; un signo de exclamación solo puede servir para indicar el entusiasmo personal del comentarista. [7]
Cuando se da la solución a un determinado problema de ajedrez , también hay algunas convenciones que se han convertido en una práctica común:
Estos símbolos indican el equilibrio estratégico de la posición del juego:
Existen otros símbolos utilizados por varios motores de ajedrez y publicaciones, como Chess Informant y Encyclopaedia of Chess Openings , al anotar movimientos o describir posiciones. [8] Muchos de los símbolos ahora tienen codificaciones Unicode , pero muchos aún requieren una fuente de ajedrez especial con caracteres apropiados.
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