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Webots es un simulador de robot 3D gratuito y de código abierto que se utiliza en la industria, la educación y la investigación.

El proyecto Webots comenzó en 1996, inicialmente desarrollado por el Dr. Olivier Michel en la Escuela Politécnica Federal Suiza ( EPFL ) en Lausana , Suiza y luego a partir de 1998 por Cyberbotics Ltd. como software con licencia propietaria. Desde diciembre de 2018, se publica bajo la licencia libre y de código abierto Apache 2. [1]

Webots incluye una gran colección de modelos de robots, sensores, actuadores y objetos que se pueden modificar libremente. Además, también es posible crear nuevos modelos desde cero o importarlos desde un software CAD 3D. Al diseñar un modelo de robot, el usuario especifica tanto las propiedades gráficas como las físicas de los objetos. Las propiedades gráficas incluyen la forma, las dimensiones, la posición y la orientación, los colores y la textura del objeto. Las propiedades físicas incluyen la masa, el factor de fricción, así como las constantes de amortiguación y resorte . El software incluye dinámica de fluidos simple.

Webots utiliza una bifurcación de ODE ( Open Dynamics Engine ) para detectar colisiones y simular la dinámica de cuerpos rígidos. La biblioteca ODE permite simular con precisión las propiedades físicas de los objetos, como la velocidad, la inercia y la fricción.

Webots incluye un conjunto de sensores y actuadores utilizados frecuentemente en experimentos robóticos, por ejemplo, lidars, radares, sensores de proximidad , sensores de luz, sensores táctiles, GPS , acelerómetros , cámaras, emisores y receptores, servomotores (rotacionales y lineales), sensores de posición y fuerza, LED, pinzas, giroscopios, brújula, IMU, etc.

Los programas del controlador de robot se pueden escribir fuera de Webots en C , C++ , Python , ROS , Java y MATLAB utilizando una API simple.

Webots ofrece la posibilidad de tomar capturas de pantalla y grabar simulaciones. Los mundos de Webots se almacenan en archivos *.wbt multiplataforma cuyo formato se basa en el lenguaje VRML . También se pueden importar y exportar mundos y objetos de Webots en formato VRML. Los usuarios pueden interactuar con una simulación en ejecución moviendo robots y otros objetos con el ratón. Webots también puede transmitir una simulación en navegadores web mediante WebGL .

Simulación de un robot Op3 en Webots
Simulación de un Pioneer 3-AT (Adept Mobile Robots) montado con un SICK LMS 291 en Webots
Simulación de un Pioneer 3-DX (Adept Mobile Robots) en Webots
Un modelo de simulación del robot PR2 en Webots.
Un modelo de simulación del robot Khepera III con pinza en Webots.
Un modelo de simulación de un robot salamandra en Webots que tiene una piel deformable.
Un modelo de simulación del robot Atlas de Boston Dynamics en Webots.

Interfaz web

Desde el 18 de agosto de 2017, el sitio web robotbenchmark.net ofrece acceso gratuito a una serie de pruebas comparativas de robótica basadas en simulaciones de Webots a través de la interfaz web de Webots. Las instancias de Webots se ejecutan en la nube y las vistas 3D se muestran en el navegador del usuario. Desde esta interfaz web, los usuarios pueden programar robots en Python y aprender a controlarlos en un procedimiento paso a paso.

Ejemplo de programación de controlador

Este es un ejemplo simple de programación de controladores en C/C++ con Webots: un comportamiento trivial de prevención de colisiones. Inicialmente, el robot corre hacia adelante, luego, cuando detecta un obstáculo, gira sobre sí mismo durante un tiempo y luego reanuda el movimiento hacia adelante.

#include <webots/robot.h> #include <webots/motor.h> #include <webots/sensor_de_distancia.h>   #define PASO_DE_TIEMPO 64int main () { // inicializar Webots wb_robot_init ();     // obtener el identificador y habilitar el sensor de distancia WbDeviceTag ds = wb_robot_get_device ( "ds" ); wb_distance_sensor_enable ( ds , TIME_STEP ); // obtener el identificador e inicializar los motores WbDeviceTag motor_izquierdo = wb_robot_get_device ( "motor_izquierdo" ); WbDeviceTag motor_derecho = wb_robot_get_device ( " motor_derecho " ); wb_motor_set_position ( motor_izquierdo , INFINITO ); wb_motor_set_position ( motor_derecho , INFINITO ); wb_motor_set_velocity ( motor_izquierdo , 0.0 ); wb_motor_set_velocity ( motor_derecho , 0.0 );                         // bucle de control while ( 1 ) { // leer sensores double v = wb_distance_sensor_get_value ( ds );         // si se detecta un obstáculo if ( v > 512 ) { // dar la vuelta wb_motor_set_velocity ( motor_izquierdo , -600 ); wb_motor_set_velocity ( motor_derecho , 600 ); } else { // seguir recto wb_motor_set_velocity ( motor_izquierdo , 600 ); wb_motor_set_velocity ( motor_derecho , 600 ); } // ejecutar un paso de simulación wb_robot_step ( TIME_STEP ); }                        wb_robot_cleanup (); devolver 0 ; }  

Principales campos de aplicación

Modelos de robot incluidos

En la guía del usuario de Webots se proporciona una lista completa y actualizada.

Compilación cruzada y soporte de control remoto

Véase también

Referencias

  1. ^ "Versión R2019a: Webots pasa a ser de código abierto". Cyberbotics. 2018.
  2. ^ "Colocación de las manos durante la locomoción cuadrúpeda en un robot humanoide: un enfoque de sistema dinámico" (PDF) . Biologically Inspired Robotics Group. 2007.
  3. ^ "Adaptación distribuida en búsquedas multi-robot utilizando optimización de enjambre de partículas". Swarm-Intelligent Systems Group. 2008.
  4. ^ "Conjunto de configuraciones en un sistema robótico en red: un estudio de caso sobre una lámpara de mesa interactiva reconfigurable" (PDF) . DISAL - Laboratorio de Algoritmos y Sistemas Inteligentes Distribuidos. 2008.
  5. ^ Louis-Emmanuel Martinet, Denis Sheynikhovich, Karim Benchenane y Angelo Arleo (2011) Aprendizaje espacial y planificación de acciones en un modelo de red cortical prefrontal, PLoS Comput Biol 7(5): e1002045. doi :10.1371/journal.pcbi.1002045
  6. ^ Mannella F., Mirolli M., Baldassarre G., Un modelo computacional del papel de los núcleos de la amígdala en el condicionamiento de segundo orden. En M. Asada et al. (eds.), From Animals to Animats 10: Proceedings of the Tenth International Conference on the Simulation of Adaptive Behavior (SAB2008), pp. 321-330. LNAI 5040 Berlín: Springer.
  7. ^ "Un mecanismo de conexión activa para sistemas robóticos modulares auto-reconfigurables basados ​​en enclavamiento físico" (PDF) . Biologically Inspired Robotics Group. 2008.
  8. ^ "Aibo y webots: Simulación, control remoto inalámbrico y transferencia de controladores" (PDF) . Biologically Inspired Robotics Group. 2006.
  9. ^ Bioloide

Enlaces externos