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WarioWare: ¡Retorcido!

WarioWare: Twisted! [a] es un videojuego para Game Boy Advance , desarrollado por Nintendo SPD con Intelligent Systems y publicado por Nintendo . Fue lanzado el 14 de octubre de 2004 en Japón; el 19 de mayo de 2005 en Australia; y el 23 de mayo de 2005 en Norteamérica. El segundo juego de laserie WarioWare y el séptimo de la serie Wario en general, Twisted! fue el último juego de Wario en ser lanzado en un sistema de la familia Game Boy .

Wario y su amigo, el Dr. Crygor, inventan juegos y unidades para Game Boy Advance que solo reaccionan cuando se inclinan. El juego sigue la fórmula de WarioWare con una variedad de juegos que duran solo unos segundos. El cartucho utiliza un sensor giroscópico y los jugadores deben girar y torcerse para poder jugar.

Twisted! fue aclamado por la crítica y ganó numerosos premios. Los críticos consideraron que el sensor giroscópico era innovador y que mejoraba el aspecto del juego.

Es uno de los dos únicos juegos de Game Boy Advance que incluye force feedback , el otro es Drill Dozer .

Jugabilidad

Twisted sigue un formato similar al de su predecesor, WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, en el que los jugadores deben jugar a través de una serie de "microjuegos"; minijuegos cortos que requieren que el jugador comprenda y supere su objetivo en unos pocos segundos. Twisted! presenta una jugabilidad única gracias a su sensor giroscópico incorporado, que detecta la rotación del sistema portátil. Como tal, muchos de los microjuegos requieren que el jugador gire físicamente el sistema para poder completarlos. Por ejemplo, los jugadores pueden tener que vaciar el contenido de un contenedor, dirigir un avión o guiar algo a través de un laberinto. Los microjuegos se vuelven más complejos a medida que avanza el juego, y los microjuegos posteriores requieren más tiempo para completarse, y a veces requieren que el jugador gire completamente su sistema.

Este juego cambia la puntuación de los otros títulos de WarioWare . Anteriormente, la puntuación era la cantidad de juegos jugados, pero Twisted solo cuenta la cantidad de juegos que el jugador ganó. Fallar en un microjuego no retrasa la etapa del jefe. El juego cuenta con elementos llamados "souvenirs", que se desbloquean después de las etapas del jefe en el modo historia. Es posible desbloquear discos, instrumentos musicales, figuras, juegos y muchos elementos extravagantes.

Sensor giroscópico

El cartucho Twisted tiene un sensor giroscópico incorporado y una función de vibración (para obtener retroalimentación durante la rotación). La mayoría de los microjuegos se juegan girando todo el dispositivo portátil. El sensor giroscópico utiliza un giroscopio piezoeléctrico desarrollado por NEC [1] para detectar el movimiento angular.

Debido a que el juego calibra automáticamente el sensor giroscópico cuando se enciende el juego (y después de cada "microjuego"), funciona tanto con ranuras de carga superior (como Game Boy Advance ) como con ranuras de carga inferior (como todos los demás modelos después del GBA original: Game Boy Advance SP , Nintendo DS , Game Boy Micro y Nintendo DS Lite ). El manual indica que Twisted! no es compatible con Game Boy Player ; [2] aunque el juego se carga normalmente, los jugadores tendrían que llevar e inclinar la consola GameCube conectada y usar su controlador para presionar los botones, por lo que simplemente no es práctico.

Trama

Un día, mientras Wario está jugando con una de sus consolas Game Boy Advance , se frustra con un juego particularmente difícil y lanza el sistema contra una pared, lo que hace que rebote y lo golpee en la cabeza. Después de su ira temporal, se da cuenta de que su GBA está rota. Va al laboratorio del Dr. Crygor y le pide ayuda para repararla. Crygor, sin embargo, lo confunde con un sujeto de prueba para su nuevo invento, el Gravitador, un dispositivo que tiene la forma de una lavadora, que tiene el poder de manipular la gravedad, cambiar la dirección de la gravedad y causar distorsión de la gravedad. Crygor coloca la GBA en el Gravitador, lo que hace que escupa docenas de unidades similares en formato a las unidades y versiones de Game Boy Advance. Demuestra que para jugar a los juegos de GBA con ellos, el dispositivo debe moverse físicamente o/y presionando los botones. Mona y 9-Volt llegan y juegan con estas nuevas unidades, divirtiéndose. Wario, tomando nota de su reacción, decide aprovechar estas habilidades de detección de movimiento como un punto de venta y consigue que sus amigos diseñen juegos de GBA basados ​​en este concepto, y crean el juego WarioWare: Twisted !.

El resto del juego presenta historias de todos los personajes del juego, cada uno yendo al Club Sugar una vez que su etapa está completa. Wario persigue a un ratón que casi rompe su WarioWatch (Smorgasbord Sampler). Mona intenta entregar pizza de su negocio, Mona Pizza, mientras evita un restaurante rival, Pizza Dinosaur (Mini Spin). Jimmy T. y sus padres juegan con sus teléfonos en el Club Sugar (Big Tipper). Kat y Ana se encuentran con un troll después de perderse en una excursión (Tapped Out). Dribble y Spitz arreglan su taxi y usan una función que le permite viajar por el espacio (Steer Clear). Crygor intenta mejorar el Gravitator (Gravitator). Orbulon intenta averiguar la contraseña para iniciar el motor warp de su nave, el Oinker, para escapar de un agujero negro (Time Warp). 9-Volt se hace amigo de un nuevo estudiante llamado 18-Volt en su escuela, y 18-Volt es iniciado en la tripulación (Spintendo Classics).

En el nivel final, Spandex Challenge, WarioWare: Twisted! se convierte en un gran éxito al final, y el Gravitator se usa para mantener la producción de las unidades de GBA usando varios objetos en todas partes para convertirlas en más unidades. Un día, después de un accidente en el Gravitator que involucra a Wario sentado en la cinta transportadora para jugar su juego, Wario queda atrapado y se fusiona con el Gravitator, sus poderes, su unidad y la línea de producción, lo que hace que el Gravitator funcione mal y se corrompa a sí mismo y a Wario, volviendo a la máquina malvada y dándole más poderes, y transformando a Wario en una versión supervillana poderosa e imbatible de Wario llamada Wario-Man, que luego planea salvar al mundo de su dinero. Roba el Gravitator corrupto de Crygor, se fusiona con él y toma el control del Gravitator, lo que hace que le crezca un jetpack y gane aún más poderes. Lo lleva al espacio exterior, donde se convierte a sí mismo y al Gravitator en un traje de robot gigante también imparable. Los amigos de Wario usan el Taxi de Dribble y Spitz y la nueva nave de Orbulon, la Oinker 2, para alcanzar a Wario-Man, pero el sistema de defensa de la nave se activa al ver el traje de Wario-Man, considerándolo extraño, y hace que los cañones de la nave exploten fácilmente al robot, destruyendo el Gravitador y sus efectos, y volviendo a Wario a sí mismo, sin saber que estaba adentro. Después de estrellarse con los restos en el océano y ser salvado por Crygor, Wario decide en broma despedir a todos por destruir el Gravitador y su robot.

Desarrollo

El programador de Nintendo, Kazuyoshi Osawa, tomó la iniciativa de desarrollar el motor del juego junto con varios miembros del personal original de WarioWare . [3] [4] Intelligent Systems proporcionó la mitad de la fuerza laboral, incluidos varios programadores.

Lanzamiento europeo

A pesar de que inicialmente se anunció su lanzamiento en Europa, WarioWare: Twisted! nunca se lanzó en Europa. [5]

Después de sus lanzamientos en Australia y Norteamérica, WarioWare: Twisted! originalmente estaba programado para ser lanzado en Europa el 24 de junio de 2005. [6] Luego se retrasó a septiembre de 2005, [7] luego al 24 de febrero de 2006, [8] luego al 8 de diciembre de 2006. [9] Nintendo of Europe luego cambió su fecha de lanzamiento a "TBD" en el sitio web de la compañía. [ cita requerida ] En la edición de enero de 2008 de la revista oficial de Nintendo , en la sección "Pregúntale a Nintendo", un representante de Nintendo of Europe declaró que el retraso se debía a que Twisted! todavía estaba pasando por las pruebas y la aprobación obligatorias de LGA para Europa. [ cita requerida ] Sin embargo, cerca del final de 2008, sin que todavía se lanzara en la región, Nintendo eliminó la página del juego de su sitio web europeo, luego de la discontinuación de Game Boy Advance . [ cita requerida ]

Contrariamente a un rumor popular de que la falta de un lanzamiento europeo se debe a que el giroscopio de Game Boy Advance usa mercurio , [10] usa un giroscopio piezoeléctrico que no contiene mercurio . [1] Las copias europeas del juego de Wii de 2008 Super Smash Bros. Brawl enumeran el título en la sección GBA de la base de datos incluida de juegos de Nintendo como "No lanzado". [ cita requerida ]

Recepción

WarioWare: Twisted! recibió "críticas generalmente favorables", a dos puntos de la "aclamación universal", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [11] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 36 sobre 40. [14] GamePro lo llamó "un desafío extraño y divertido. Es simplemente retorcido". [27] [b] Electronic Gaming Monthly le dio la aclamación universal mientras todavía estaba en desarrollo. [12]

IGN nombró a Twisted! el juego de GBA número uno de todos los tiempos. [28]

Véase también

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Mawaru Made in Wario ( japonés :まわる メイドインワリオ, Hepburn : Mawaru Meido in Wario , iluminado. Torneado: Made in Wario)
  2. ^ GamePro le dio al juego tres puntuaciones de 4/5 por gráficos, sonido y factor diversión, y 4.5/5 por control en una revisión temprana.

Referencias

  1. ^ ab "Ceramic Gyro". NEC . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2016., NEC-Tokin
  2. ^ Manual de WarioWare: Twisted! . Nintendo . p. 4. ESTE PAQUETE DE JUEGO SÓLO FUNCIONARÁ CON LOS SISTEMAS DE VIDEOJUEGOS GAME BOY ADVANCE O NINTENDO DS. NO ES COMPATIBLE CON EL ACCESORIO DE REPRODUCTOR GAME BOY.
  3. ^ "Iwata pregunta – Rhythm Heaven". Rhythm Heaven . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2009. Consultado el 30 de julio de 2009 .
  4. ^ "Kazuyoshi Osawa". MobyGames . Atari SA . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2023 . Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  5. ^ Donlan, Christian (29 de julio de 2018). «El mejor WarioWare fue el que nunca tuvimos en Europa». Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2023. Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  6. ^ "¡Wario se vuelve aún más retorcido que nunca!". GamesIndustry.biz . Gamer Network. 4 de mayo de 2005. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2023 . Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  7. ^ Reed, Kristan (1 de junio de 2005). «WarioWare Twists to Sept». Eurogamer . Gamer Network. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2023. Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  8. ^ "Se anunciaron las fechas de lanzamiento para principios de 2006". Nintendo Europa . 3 de noviembre de 2005.[ enlace muerto ]
  9. ^ rawmeatcowboy (9 de octubre de 2007). «Wario Ware Twisted finalmente llega a Europa». GoNintendo . Archivado desde el original el 12 de julio de 2024. Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  10. ^ Brown, Mark (30 de septiembre de 2010). «Los 10 mejores juegos de GBA que queremos jugar en la 3DS». Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2024. Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
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  12. ^ Personal de EGM (abril de 2005). "WarioWare: Twisted!". Electronic Gaming Monthly . N.º 190. Ziff Davis . pág. 135.
  13. ^ Reed, Kristan (8 de junio de 2005). «WarioWare Twisted! [Reseña de importación]». Eurogamer . Gamer Network. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2015. Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  14. ^ ab "ま わ る メ イ ド イ ン ワ リ オ". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 3 de enero de 2016 . Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  15. ^ Juba, Joe (mayo de 2005). "WarioWare Twisted". Game Informer . N.º 145. GameStop . pág. 128 . Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  16. ^ Gerstmann, Jeff (13 de mayo de 2005). «Reseña de WarioWare: Twisted!». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 25 de junio de 2022 . Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
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  20. ^ Harris, Craig (11 de mayo de 2005). «Warioware Twisted». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2023. Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  21. ^ Parr, Jake (26 de junio de 2015). «Reseña de WarioWare Twisted!». Nintendo Life . Hookshot Media . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2023. Consultado el 22 de septiembre de 2024 .
  22. ^ "WarioWare: Twisted!". Nintendo Power . N.º 193. Nintendo of America . Julio de 2005. pág. 101.
  23. ^ Sklens, Mike (10 de noviembre de 2004). «Mawaru Made in Wario». Nintendo World Report . NINWR, LLC. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2023. Consultado el 22 de septiembre de 2024 .
  24. ^ Metts, Jonathan (11 de mayo de 2005). "WarioWare Twisted!". Nintendo World Report . NINWR, LLC. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2023. Consultado el 22 de septiembre de 2024 .
  25. ^ Speer, Justin (17 de junio de 2005). "Reseña de WarioWare: Twisted!". X-Play . G4 Media . Archivado desde el original el 22 de junio de 2005.
  26. ^ Hill, Jason (26 de mayo de 2005). "Un thriller inquietante". The Sydney Morning Herald . Fairfax Media . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2017 . Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
  27. ^ Bro Buzz (mayo de 2005). "WarioWare Twisted!". GamePro . N.º 200. IDG . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2005. Consultado el 22 de septiembre de 2024 .
  28. ^ Personal de IGN (16 de marzo de 2023). «Los 25 mejores juegos de Game Boy Advance de todos los tiempos». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2023 . Consultado el 21 de septiembre de 2024 .

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