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Miseria

Misère ( en francés , «destitución»), misere , bettel , betl , beddl o bettler ( en alemán , « mendigo »; los términos equivalentes en otros idiomas incluyen contrabola , pobre e italiano , devole ) es una apuesta en varios juegos de cartas , y el jugador que apuesta misère se compromete a no ganar bazas o a ganar las menos posibles, normalmente sin triunfo , en la ronda que se va a jugar. Esto no permite una variedad suficiente como para constituir un juego por derecho propio, pero es la base de juegos de evitación de bazas como Hearts , y proporciona un contrato opcional para la mayoría de los juegos que implican una subasta . [1] El término o categoría también se puede utilizar para algún juego de cartas propio con el mismo objetivo, como Black Peter .

Una apuesta misère suele indicar una mano extremadamente mala, de ahí el nombre. Una misère abierta o lay down , o misère ouvert, es una apuesta de 500 en la que el jugador está tan seguro de perder todas las bazas que se compromete a hacerlo con sus cartas colocadas boca arriba sobre la mesa. En consecuencia, "lay down misère" es la jerga australiana de los juegos de azar que se refiere a una victoria fácil prevista.

En Skat , la subasta puede dar como resultado un juego nulo , en el que el postor gana solo si pierde todas las bazas. (Por el contrario, los oponentes ganan al obligar al postor a hacer una baza). En el Whist sueco , por el contrario, un juego nulo es aquel en el que ambos equipos intentan hacer la menor cantidad de bazas. Esta variante se conoce como ramsch en Skat.

En Spades , ofertar sin bazas se conoce como ofertar nulo , que, si tiene éxito, le otorga al postor una bonificación.

La palabra se registra por primera vez en este sentido en las reglas del juego " Boston " a finales del siglo XVIII. [2] No se puede jugar en 6 manos 500.

Juego de la miseria

Un juego de misère o juego de bettel es un juego que se juega según sus reglas convencionales, excepto que se "juega para perder"; es decir, el ganador es el que pierde según las reglas normales del juego. O, si el juego es para más de dos jugadores, el que gana según las reglas normales del juego pierde. Dichos juegos generalmente tienen conjuntos de reglas que normalmente alientan a los jugadores a ganar; por ejemplo, la mayoría de las variantes de damas requieren que los jugadores realicen un movimiento de captura si está disponible; por lo tanto, en la variante de misère, los jugadores pueden obligar a sus oponentes a tomar numerosas fichas mediante un juego "pobre" intencional.

En la teoría de juegos combinatorios , un juego misère es aquel que se juega según la "condición de juego misère"; es decir, un jugador que no puede moverse gana. [3] [4] (Esto contrasta con la "condición de juego normal" en la que un jugador que no puede moverse pierde). Ejemplos de juegos que utilizan la condición de juego misère incluyen la acuñación de monedas de Sylver .

Véase también

Referencias

  1. ^ Parlett, David (1996). Diccionario Oxford de juegos de cartas , Oxford University Press , pág. 162. ISBN  0-19-869173-4
  2. ^ Diccionario Oxford de inglés
  3. ^ Berlekamp, ​​Elwyn R .; John H. Conway; Richard K. Guy (1982). Maneras ganadoras para sus juegos matemáticos . Academic Press. ISBN 0-12-091102-7.Revisado y reimpreso como: Berlekamp, ​​Elwyn R. (2004). Winning Ways for your Mathematical Plays (Segunda edición). Routledge. ISBN 1-56881-144-6.
  4. ^ Conway, John Horton (1976). Sobre números y juegos . Academic Press . ISBN. 0-12-186350-6.
    Revisado y reimpreso como: Sobre números y juegos . AK Peters Ltd. 2000. ISBN 1-56881-127-6.