Patear hacia el campo contrario en el fútbol americano
En el fútbol americano , un despeje es una patada que se realiza dejando caer el balón de las manos y luego pateándolo antes de que toque el suelo. El uso más común de esta táctica es patear el balón campo abajo hacia el equipo contrario, generalmente en el último down , con la esperanza de darle al equipo que recibe una posición en el campo que sea más ventajosa para el equipo que patea cuando cambia la posesión. El resultado de un despeje típico, salvo que haya penalizaciones o circunstancias extraordinarias, es un primer down para el equipo que recibe. Un despeje no debe confundirse con un drop kick , una patada después de que el balón toca el suelo, ahora poco común tanto en el fútbol americano como en el canadiense.
El tipo de despeje genera un movimiento diferente del balón. Alex Moffat inventó el despeje en espiral, ahora común, en lugar del despeje de punta a punta.
Descripción
En el fútbol americano, un despeje es una patada que se realiza dejando caer el balón de las manos y luego pateándolo antes de que toque el suelo. En el fútbol americano, la ofensiva tiene un número limitado de downs, o jugadas, en las que mover el balón al menos diez yardas. El equipo en posesión del balón normalmente pateará el balón al equipo contrario cuando esté en su último down (cuarto down en fútbol americano , tercer down en fútbol canadiense ), no quiera arriesgarse a perder el balón en downs al no ganar suficientes yardas para hacer un primer down, y no crea que esté en rango para un gol de campo exitoso . El propósito del despeje es que el equipo en posesión, o "equipo que patea", mueva el balón lo más lejos posible hacia la zona de anotación del oponente ; esto maximiza la distancia que el equipo receptor debe avanzar el balón para anotar un touchdown al tomar posesión.
Una jugada de despeje implica que el equipo que patea se alinee en la línea de golpeo con el pateador, o punter , generalmente alineado aproximadamente a 15 yardas detrás del centro . En el fútbol americano, la zona de anotación tiene solo diez yardas de profundidad y, como tal, esta distancia debe acortarse si la posición normal del pateador estaría en o más allá de la línea de anotación. En el fútbol canadiense, la zona de anotación tiene veinte yardas de profundidad y, por lo tanto, es lo suficientemente grande para que el pateador tome su posición habitual en cualquier situación. Sin embargo, las reglas canadienses también otorgan a los equipos que anotan una posición de campo más ventajosa después de un safety , por lo que los pateadores del fútbol canadiense a menudo optarán por conceder dos puntos en lugar de despejar desde la zona de anotación.
El equipo receptor se alinea con uno o dos jugadores en el campo para atrapar el balón. El centro lanza un pase largo al pateador, quien luego deja caer el balón y lo patea antes de que toque el suelo. El jugador que atrapa el balón tiene derecho a intentar avanzarlo.
El resultado de un despeje típico, salvo que se produzcan penalizaciones o circunstancias extraordinarias, es un primer intento para el equipo receptor en el lugar donde:
el balón cruza fuera de los límites del terreno de juego, ya sea en vuelo o después de tocar el suelo;
hay " toque ilegal ", definido como cuando un jugador del equipo que patea es el primer jugador en tocar el balón después de que éste haya sido pateado más allá de la línea de golpeo; o
una pelota a la que se le permite caer queda dentro de los límites del campo sin ser tocada (solo fútbol americano).
Otros resultados posibles incluyen que el despeje sea bloqueado detrás de la línea de golpeo y que el equipo receptor toque el balón, pero no lo atrape ni lo posea, en el campo. En ambos casos, el balón queda "libre" y "vivo" y pertenecerá al equipo que lo recupere.
Normas
Común al fútbol americano y canadiense
Si el balón pateado no cruza la línea de scrimmage, puede ser recogido y avanzado por cualquiera de los dos equipos. Sin embargo, si es recogido por el equipo que patea, la jugada se trata como cualquier otra jugada desde la línea de scrimmage; es decir, si es el último down del equipo, debe avanzar el balón más allá del marcador de primer down para evitar una pérdida de balón en downs. Hay dos formas en que un despeje puede no cruzar la línea de scrimmage: una patada bloqueada , en la que el equipo contrario obstruye el camino del despeje poco después de que sale del pie del pateador; y un shank , en el que el pateador no avanza la patada más allá de la línea de scrimmage por su propia acción (generalmente errónea). Si un despeje cruza el plano por encima de la línea de golpeo en cualquier punto durante el despeje, se trata como tal y el equipo que patea no puede avanzarlo, incluso si la pelota se mueve por su propia voluntad (ya sea debido a un viento en contra o un rebote errante) detrás de la línea.
El despeje deliberado y dirigido a otro jugador del equipo que patea detrás de la línea de scrimmage tiene algunas ventajas estratégicas (por ejemplo, un liniero ofensivo puede recibir un despeje hacia adelante pero no es elegible para recibir un pase pantalla ) pero, debido a algunas desventajas (cualquier patada errante que cruce la línea de scrimmage resultaría en la pérdida de la posesión), es extremadamente raro como estrategia .
Las reglas oficiales regulan cuándo y cómo el equipo receptor puede golpear al pateador antes, durante y después de la patada.
Si el equipo receptor deja caer el balón o lo toca más allá de la línea de golpeo sin atraparlo, se considera que es un balón vivo y cualquiera de los dos equipos puede recuperarlo. Si el equipo receptor nunca tuvo posesión total, se considera que se trata de un despeje fallido en lugar de un balón suelto. Sin embargo, el jugador que recibe debe estar persiguiendo activamente el balón. Si el jugador que recibe está bloqueado en dirección al balón, no se considera que "toca" el balón.
Por el contrario, el drop kick, que ahora se intenta muy raramente, se puede utilizar para marcar goles de campo o puntos extra tanto en el fútbol americano como en el canadiense.
fútbol americano
El jugador que intente atrapar la pelota pateada puede intentar una recepción justa . Si la atrapa, la pelota queda muerta y el equipo que recibe obtiene la pelota en el lugar de la recepción.
Se puede llamar a un touchback si ocurre cualquiera de las siguientes situaciones: (1) El balón pateado cae en la zona de anotación del equipo receptor sin tocar primero a ningún jugador, ya sea como resultado directo de la patada o un rebote. (2) El equipo receptor atrapa el balón en su propia zona de anotación y lo baja antes de avanzar el balón fuera de la zona de anotación. (En el fútbol americano de secundaria , el balón automáticamente queda muerto cuando cruza la línea de gol y no puede ser devuelto fuera de la zona de anotación, excepto en Texas, que basa sus reglas de secundaria en el conjunto de reglas de la NCAA). (3) El balón entra y luego sale de la zona de anotación detrás de la línea de gol. Después de un touchback, el equipo receptor obtiene el balón en su propia línea de 20 yardas, excepto en la XFL actual , que coloca el balón en la 35 del equipo receptor. La XFL también coloca el balón en la 35 si un despeje sale fuera de los límites entre la 35 del equipo receptor y su propia zona de anotación.
Si un jugador del equipo que patea es el primero en tocar el balón después de que cruza la línea de golpeo, se sanciona "toque ilegal" y el equipo que recibe obtiene la posesión en el lugar donde ocurrió el toque ilegal. Esto no suele considerarse perjudicial para el equipo que patea; por ejemplo, es común que un jugador del equipo que patea toque deliberadamente el balón cerca de la línea de gol antes de que entre en la zona de anotación para evitar un touchback. Dado que no se otorga ninguna otra penalización de yardas, a menudo se dice que el equipo que patea ha "derribado el balón" cuando esto ocurre (y la NFL no lo cuenta como una sanción oficial). Si bien el balón no está automáticamente muerto tras un toque ilegal, y puede ser avanzado por el equipo que recibe (que entonces tendría la opción de aceptar el resultado de la jugada o tomar el balón en el lugar del toque ilegal), esto rara vez sucede en la práctica, ya que el toque ilegal generalmente ocurre cuando los miembros del equipo que patea están más cerca del balón que los miembros del equipo que recibe. En la NFL, esto se conoce como "primer toque" y se considera una "violación" y no puede compensar una falta del equipo receptor. [1] Además, los jugadores del equipo que patea pueden batear la pelota de regreso al campo de juego siempre que no hayan tocado la línea de gol o la zona de anotación, incluso si sus cuerpos ingresan al aire por encima de la zona de anotación; en tales casos, la pelota se coloca desde donde el jugador saltó o la línea de 1 yarda, lo que esté más lejos de la línea de gol.
La longitud del despeje, denominada yardas de despeje o yardas de despeje brutas , se mide desde la línea de scrimmage (no el lugar donde el pateador despeja) hasta cualquiera de los siguientes puntos que corresponda: (1) el lugar donde se atrapa un despeje; (2) el lugar donde un despeje sale fuera de los límites; (3) el lugar donde un despeje se declara muerto debido a un toque ilegal; o (4) la línea de gol, para despejes que se consideran touchbacks.
Las yardas netas de despeje se obtienen calculando las yardas totales de despeje y restando cualquier yardaje ganado por el equipo receptor en las devoluciones, y restando 20 yardas por cada touchback.
El pateador y cualquier jugador que esté detrás de él en el momento del puntapié se consideran "onside"; cualquier otro jugador del equipo que patea se considera "offside". Esta es la misma regla que hace que todos los jugadores estén "onside" en un saque inicial, ya que están detrás del balón una vez que se lo patea. Un jugador que está onside puede recuperar el balón pateado, mientras que un jugador que está offside no puede ser el primero en tocar el balón pateado y debe permanecer al menos a 5 yardas de un jugador oponente que intente atrapar el balón. Las violaciones de estas restricciones por parte de un jugador offside se denominan infracciones de "no yardas", con varias sanciones asociadas a ellas.
El balón permanece en juego si entra en el área de portería (zona de anotación) hasta que es derribado por un jugador de cualquiera de los equipos o sale fuera de los límites:
Si un miembro del equipo receptor derriba la pelota en el área de portería o sale fuera de los límites del campo antes de ser devuelta al campo de juego, se otorga un sencillo al equipo que patea y el equipo receptor gana la posesión en su propia línea de 35 yardas.
Si un jugador en línea derriba el balón en el área de portería, el equipo que patea obtiene un touchdown .
Si un jugador fuera de juego derriba el balón en el área de portería, el equipo receptor gana la posesión después de que se aplica una penalización de "sin yardas" desde su propia línea de 10 yardas.
Si el balón golpea el conjunto de postes de la portería mientras está en vuelo, el equipo receptor gana la posesión en su propia línea de 25 yardas.
La longitud del despeje se mide desde la línea de golpeo hasta el punto de recepción o el punto donde la patada sale de los límites del campo. La devolución del despeje se mide de forma independiente, aunque el valor del despeje para el equipo que lo patea se determina por la distancia desde la línea de golpeo hasta el final de la devolución.
Las reglas canadienses también permiten un despeje cuando el pateador no está detrás de la línea de golpeo, lo que no está permitido en las reglas estadounidenses. Esta táctica (denominada "patada en campo abierto" en el reglamento) es similar al rugby y en el juego moderno suele reservarse para la desesperación de último momento: por ejemplo, un jugador, después de recibir un pase hacia adelante sin tiempo restante en el reloj y sin esperanzas de evadir a los tackleadores, puede despejar el balón con la esperanza de que marque un sencillo o que lo recupere un compañero de equipo que esté en el campo. Después de recuperar un balón pateado por el otro equipo, un jugador también puede despejar fuera de su propia zona de anotación para evitar un sencillo. En al menos dos ocasiones en la CFL, la última jugada del partido fue un intento de gol de campo fallado seguido de tres despejes, ya que los equipos intentaron alternativamente evitar un sencillo y anotar un sencillo. [2] [3] [4] [5]
Tipos de despejes
El tipo de despeje produce un movimiento diferente del balón.
Despeje de punta a punta
Punta espiral
Alex Moffat es generalmente reconocido como el creador del punt en espiral, habiéndolo desarrollado durante su época como atleta universitario a principios de la década de 1880. [6] Es el tipo de patada de despeje más largo. En el vuelo, la pelota gira sobre su eje largo, en lugar de girar de un extremo a otro (como un punt de caída) o no girar en absoluto (como un punt de despeje normal). Esto hace que el vuelo de la pelota sea más aerodinámico y los extremos puntiagudos de los balones de fútbol americano mitigan la dificultad de atraparla.
Punto de despeje para perros
Los equipos pueden alinearse en una formación ofensiva normal y hacer que el mariscal de campo realice un pooch punt , también conocido como patada rápida . Esto suele ocurrir en situaciones en las que la ofensiva está en una situación de 4.º y largo en territorio de su oponente, pero está demasiado cerca de la zona de anotación para un despeje tradicional y (dependiendo de las condiciones climáticas) demasiado lejos para un intento de gol de campo , una situación también conocida como zona muerta . Al igual que los intentos de despeje falso, estos rara vez se intentan, aunque Randall Cunningham , Tom Brady , Matt Cassel y Ben Roethlisberger han ejecutado con éxito pooch punts en la era moderna de la NFL. [7] [8] [9] Algunos pooch punts ocurren en tercera oportunidad y situaciones largas en el fútbol americano para engañar a la defensa, que normalmente no está preparada para devolver un despeje en tercera oportunidad.
Despejes falsos
En muy raras ocasiones, un equipo que realiza un despeje optará por intentar un " despeje falso ": alinearse en formación de despeje y comenzar el proceso de manera normal, pero en su lugar hacer una de las siguientes cosas: [ cita requerida ]
El pateador puede optar por correr con la pelota.
El balón puede ser pasado al defensa, quien luego corre con el balón.
El pateador (u otro back, que esté parado cerca) puede decidir pasarle el balón a un receptor previamente designado.
El balón puede ser pasado al defensa, quien luego pasa el balón a un receptor.
Aunque los equipos a veces usan despejes falsos para explotar una debilidad en la defensa del equipo contrario, un despeje falso es muy poco común y, a menudo, se usa en situaciones desesperadas, como para mantener viva una serie ofensiva cuando un equipo está atrás y necesita recuperar terreno rápidamente, o para impulsar una ofensiva en un juego donde la defensa domina. El alto riesgo de "despejes falsos" y la necesidad de mantener un elemento de sorpresa cuando se realiza la jugada , explica por qué esta jugada rara vez se ve. Los despejes falsos son más probables cuando quedan pocas yardas para asegurar un primer down o la línea de golpeo está dentro del territorio del oponente. [ cita requerida ]
Un despeje al estilo rugby se realiza con una carrera inicial (generalmente hacia la izquierda o la derecha) antes de despejar mientras se permanece detrás de la línea de golpeo. [10]
Récords de despeje
El despeje más largo en la historia del fútbol profesional norteamericano es un punt de 108 yardas de Zenon Andrusyshyn de los Toronto Argonauts de la Canadian Football League (en Edmonton , el 23 de octubre de 1977). [11] Este récord también fue igualado por Christopher Milo de los Saskatchewan Roughriders el 29 de octubre de 2011, en un partido en casa en el Mosaic Stadium en Taylor Field en Regina , durante el cual los vientos soplaron a más de 35 millas por hora (56 km/h). [ cita requerida ] Taylor Field, que desde entonces ha sido reemplazado y demolido, también sigue siendo el sitio de los tres goles de campo más largos en la historia de la CFL y fue uno de los campos más ventosos del fútbol profesional. [ cita requerida ]
Jeff Feagles es el líder de todos los tiempos en despejes y yardas de despeje en la NFL con 1,713 despejes y 71,211 yardas de despeje en 352 juegos. [13]
Bob Cameron es el líder de todos los tiempos en despejes y yardas de despeje en la CFL con 3,129 despejes y 134,301 yardas de despeje en 394 juegos. [14]
Shane Lechler tiene el récord de la NFL en promedio de despeje en su carrera con 47,6 yardas por despeje. [15]
Ryan Stonehouse tiene el récord de una temporada en yardas por despeje con un promedio de 53,1 yardas por despeje en 2022 (90 despejes para 4779 yardas). Esto rompió un récord de 82 años que tenía Sammy Baugh , quien promedió 51,4 yardas por despeje en 1940 (35 despejes para 1799 yardas). [16]
El récord del fútbol universitario lo tiene Pat Brady de la Universidad de Nevada , quien pateó el despeje más largo posible en un campo de 100 yardas a 99 yardas contra la Universidad Loyola el 28 de octubre de 1950. [17]
Una devolución de despeje es una de las opciones del equipo receptor para responder a un despeje. Un jugador ubicado a unas 35-45 yardas de la línea de golpeo (generalmente un receptor abierto o un especialista en devoluciones ) intentará atrapar o levantar el balón después de que el pateador del equipo contrario lo patee. Luego intentará llevar el balón lo más lejos posible en dirección a la línea de golpeo, sin ser tackleado o salirse de los límites. También puede pasar el balón lateralmente a sus compañeros de equipo para mantener viva la jugada en caso de que espere ser tackleado o salirse de los límites. El equipo que patea puede emplear una estrategia de "despeje direccional". Esta estrategia hace que el pateador coloque el balón de manera que los jugadores que regresan lo acorralen contra la línea lateral en lo profundo de su lado del campo, minimizando su potencial de tener una gran devolución. [20] [21]
^ "REGLAS OFICIALES DE JUEGO Y LIBRO DE CASOS DE LA LIGA NACIONAL DE FÚTBOL AMERICANO DE 2012" (PDF) . static.nfl.com . Archivado desde el original (PDF) el 2013-04-23 . Consultado el 2018-12-17 .
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^ "Líderes de la NFL en yardas por despeje en una temporada (desde 1939)". Pro-Football-Reference . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2022 . Consultado el 14 de septiembre de 2023 .
^ Fundación Nacional de Fútbol
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^ "Henry "Gizmo" Williams". Salón de la Fama del Fútbol Canadiense . Archivado desde el original el 2023-02-20 . Consultado el 2023-02-20 .
Enlaces externos
Medios relacionados con los despejes de fútbol americano en Wikimedia Commons