Facebook 3D Posts era una función del sitio web de redes sociales Facebook . Se habilitó por primera vez el 11 de octubre de 2017 mediante la introducción de un nuevo tipo de medio 3D nativo en la sección de noticias de Facebook . Inicialmente, los usuarios solo podían publicar objetos 3D de Oculus Medium y dibujos con marcadores de Spaces directamente en Facebook como objetos 3D totalmente interactivos. La función estaba disponible para computadoras de escritorio y teléfonos móviles que admitan la API WebGL subyacente . [1]
El 20 de febrero de 2018, Facebook agregó soporte para el formato de archivo glTF 2.0 estándar de la industria para publicaciones 3D de Facebook. Esto permitió a los artistas y creadores compartir contenido 3D en Facebook desde una variedad de fuentes. Para que 3D Posts sea compatible con glTF 2.0, se implementó soporte para texturas, iluminación y técnicas de renderizado basadas físicamente . Las publicaciones en 3D también permitieron flujos de trabajo sin iluminación para fotogrametría y arte estilizado. [2]
Desde entonces, Facebook ha prohibido a los usuarios compartir objetos 3D. [3]
Había cuatro formas de hacer que un recurso 3D apareciera en una publicación de Facebook: [4]
Los archivos GLB (forma binaria de glTF) debían cargarse en publicaciones 3D de Facebook. Estos archivos se pueden obtener mediante la conversión de otros formatos de archivos como FBX o glTF no binario. Los archivos GLB también se pueden exportar directamente desde una variedad de editores 3D, como Blender , Vectary, Autodesk 3ds Max (usando el exportador Verge3D [5] ), Autodesk Maya , Modo , Microsoft Paint 3D , Substance Painter y otros. [6]