Red Faction es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Volition y publicado por THQ para PlayStation 2 y Microsoft Windows en 2001, y para plataformas Macintosh en 2001 y 2002. Una versión para N-Gage fue desarrollada por Monkeystone Games , y la versión móvil fue desarrollada por Blue Beck. El juego se inspiró en varias obras de ciencia ficción contemporánea .
Red Faction se desarrolla en Marte a finales del siglo XXI. El jugador controla a un minero llamado Parker que ayuda a liderar una rebelión contra la Corporación Ultor. La característica principal del juego es su tecnología "Geo-Mod", abreviatura de " modificación de geometría ", que proporciona entornos destructibles , lo que permite al jugador destruir ciertas secciones del escenario en el juego. Por ejemplo, en lugar de abrir una puerta, un jugador podría atravesar la roca que rodea la puerta. [9] El juego vendió más de 1 millón de unidades en 2002. [10]
El 29 de noviembre de 2016, el juego estuvo disponible para PlayStation 4 a través de PlayStation Network con características adicionales como soporte para trofeos y resoluciones de pantalla ancha. [11]
El juego cuenta con tecnología GeoMod, que permite a los jugadores alterar significativamente y afectar de otro modo el terreno y los edificios circundantes, ya sea con explosivos o de otro modo. Los juegos anteriores habían permitido una alteración limitada del entorno a través de medios programados o áreas especiales activadas que agregarían o eliminarían ciertos elementos de nivel predefinidos. Red Faction fue el primer videojuego que permitió a los jugadores posibilidades de alteración de niveles sin guión. [12]
La versión para PC de Red Faction incluye un nivel adicional llamado "Glass House" que permite al jugador experimentar con GeoMod como mecánica en un entorno sandbox.
La versión para PlayStation 2 utiliza un modo multijugador en pantalla dividida sin conexión que incluye rondas de combate a muerte con robots de IA y hasta 4 jugadores humanos. La versión para PC del juego, además de su modo LAN sin conexión, tiene un modo multijugador en línea competitivo que incluye combate a muerte, combate a muerte por equipos y captura la bandera para hasta 32 jugadores humanos en 25 niveles diferentes. Se incluyeron 2 niveles multijugador adicionales para la versión para PC como contenido exclusivo para los jugadores que compraron el juego en GameStop o Electronics Boutique . Las versiones posteriores para PlayStation 3 y PlayStation 4 son puertos directos de la versión para PlayStation 2 y no incluyen ninguna funcionalidad multijugador.
Red Faction se desarrolla en Marte alrededor del año 2075. Los minerales de la Tierra se están agotando y los humanos necesitan más de ellos para sobrevivir. La gran Corporación Ultor dirige la operación minera en Marte. Las condiciones de vida son deplorables, los derechos humanos de los mineros son escasos y una enfermedad llamada "La Plaga" se está propagando por toda la colonia sin ningún antídoto conocido disponible, predominantemente dentro de los confines del complejo minero. Parker, un minero oprimido, llegó a Marte para comenzar de nuevo en su vida, cautivado por las promesas y ventajas que Ultor tiene para ofrecer en las minas de Marte. Después de un día de rutina en la mina con la típica agresión hacia los mineros y condiciones de vida estrechas y mala nutrición, es testigo de la chispa que inicia una rebelión cuando un guardia de seguridad abusa de un minero al final de su turno e intenta atacarlo, lo que hace que el minero se defienda y mate al guardia de seguridad. [13] Parker toma las armas con la ayuda de Hendrix, un técnico de seguridad rebelde de Ultor que guía a Parker a través del complejo. Hendrix intenta que Parker se una a un grupo de mineros que están a punto de robar una lanzadera de suministros y escapar del complejo, pero Parker llega demasiado tarde. La lanzadera despega y es destruida por misiles momentos después. [14]
Parker atraviesa el complejo Ultor, eliminando cualquier resistencia que Ultor le lance, e incluso (con la ayuda de Orión, un miembro de alto rango de la Facción Roja) secuestra a un administrador de alto rango de Ultor, Gryphon, para Eos, líder de la Facción Roja. [15] Parker se entera por Gryphon sobre el Dr. Capek, quien creó "La Plaga". Capek ha estado experimentando con nanotecnología , y la Plaga es un efecto secundario de las inyecciones en el chequeo médico anual de los mineros. Hendrix dirige a Parker al laboratorio subterráneo secreto de Capek, donde él y Eos se encuentran y derrotan a Capek. Cuando Capek muere, le dice a Eos que hay una cura para la Plaga, pero se niega a decirle cómo hacerla y muere. Con Capek muerto, se inicia la secuencia de autodestrucción del laboratorio. Eos se queda atrás para encontrar los archivos sobre la cura mientras Parker continúa hacia el centro de comunicaciones. [16] Después de enviar una llamada de socorro a la Fuerza de Defensa de la Tierra, Parker destruye el sistema de defensa de misiles, para poder esconderse en un transbordador a una estación espacial Ultor en órbita marciana para desactivar un sistema de defensa láser sin ser derribado. [17]
Después de destruir la estación espacial, Parker aterriza de nuevo en Marte a través de una cápsula de escape, Ultor saca a su reserva de mercenarios para ayudarlos en su lucha contra los mineros. Hendrix le dice a Parker que los mercenarios tienen órdenes de destruir el complejo minero, encubriendo cualquier prueba de la mala conducta de Ultor, Hendrix es asesinado poco después por los mercenarios. Después de abrirse camino a través de la base mercenaria, Parker se enfrenta a Masako, el líder mercenario. Después de matar a Masako, Parker ve que Eos está atado y sentado en el suelo junto a la bomba, que está a punto de explotar. Después de desactivarla, la Fuerza de Defensa de la Tierra llega justo a tiempo para salvar a Parker y Eos de un avión de combate. Eos le dice a Parker que se ha elaborado un antídoto para la plaga y que se está administrando a los mineros enfermos. También le dice que se va de Marte y que Parker debería disfrutar de su nuevo estatus de héroe. [18]
Descent 4 fue un juego desarrollado por Volition como parte de la franquicia de juegos Descent , como una precuela de Descent . Sin embargo, fue cancelado y la tecnología detrás de él y parte de la trama se incorporaron a Red Faction . Los ejemplos incluyen al personaje principal Parker, así como el motor GeoMod. [19]
Se han señalado similitudes entre Red Faction y la película Total Recall de 1990 , con su ambientación en Marte y la rebelión contra los guardias. El diseñador principal Alan Lawrance reconoció las similitudes en una entrevista de 2014, pero afirmó que la película no se utilizó como inspiración principal; cualquier conexión es pura coincidencia. [20]
Red Faction entró en una fase de preproducción en 1998. La intención original era que cada parte del juego fuera destructible, pero esto se redujo debido a desafíos técnicos y al requisito de guiar al jugador a través de un juego lineal. Fue creado por un equipo pequeño con un presupuesto relativamente limitado y lanzado en 2001. [20]
La versión N-Gage fue desarrollada por el estudio de John Romero , Monkeystone Games .
Las versiones para PlayStation 2 y PC de Red Faction recibieron "críticas generalmente favorables", mientras que la versión para N-Gage recibió críticas "mixtas o promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [25] [26] [27]
Para la versión de PlayStation 2, IGN lo llamó "un juego absolutamente imprescindible para PlayStation 2, y es el mejor juego de disparos en primera persona para un solo jugador con diferencia". [52] GameSpot afirmó: "Aunque Red Faction rara vez supera a los juegos en los que se inspira, el hecho de que haya momentos en los que los supere es bastante impresionante". [43] PlanetPS2 comentó: " Red Faction ofrece una experiencia para un solo jugador satisfactoria, aunque ligeramente defectuosa, y un modo multijugador que distrae, pero en última instancia superficial. Los gráficos son impresionantes y la tecnología introducida en este juego es asombrosa, es una lástima que no se haya utilizado en todo su potencial". [46] Chester "Chet" Barber de NextGen dijo en su número de julio de 2001: "Aunque Red Faction no es el FPS más inventivo que existe, demuestra ser digno con un modo para un solo jugador sólido". [54] Jason D'Aprile de Extended Play le dio cuatro estrellas de cinco, diciendo, "Decir que Red Faction es el mejor shooter de la PS2 no le hace justicia - es uno de los mejores shooters disponibles para cualquier sistema, y fácilmente uno de los mejores juegos de la PlayStation2 [ sic ]. Mezclando acción probada, verdadera y vertiginosamente entretenida con una IA soberbia, elementos de diseño de juego innovadores y una historia en constante movimiento para impulsar este shooter largo y desafiante, Red Faction logra inyectar un soplo de aire fresco en todo el género. Si te encanta la gran acción, sal y consigue este juego." [59] Sin embargo, Edge le dio la puntuación más baja de cinco de diez. [60] Uncle Dust de GamePro dijo, " Red Faction da en el blanco, combinando tecnología superior y gráficos impresionantes con una historia intensa, larga y satisfactoria para mantener a los jugadores luchando por la rebelión con todo lo que tienen." [61] [c]
En cuanto a la versión para PC, IGN afirmó: "Todo gira en torno a la jugabilidad, y cuando le das a este juego el máximo, o, Dios no lo quiera, al extremo, encontrarás que la jugabilidad te mantendrá en marcha durante horas, días y semanas". [51] PC Gamer comentó: "En cuanto a la apariencia, Red Faction se parece más a la linda chica de al lado que a una modelo sexy del Upper West Side: es bonita, pero no hará que un hombre se arrodille y agradezca a Dios por haberle dado la vista". [56] GameSpot señaló: "Su relativa falta de originalidad puede... socavar el atractivo de Red Faction para los jugadores más experimentados, para quienes el juego proporcionará principalmente un territorio familiar. Sin embargo, Red Faction es un shooter consumado por derecho propio". [42] GameRevolution calificó el juego como "un buen FPS con mucha acción y una jugabilidad intensa, incluso si es derivado, demasiado corto y un poco poco inspirado". [39] Sin embargo, Jeff Lundrigan de NextGen dijo en su edición de diciembre de 2001, " Vale la pena jugar Red Faction en PC por su atractiva historia y su variada jugabilidad, pero como título de PC, es agradable sin ser especialmente notable". [53] Steve Bauman de Computer Games Magazine le dio tres estrellas de cinco, diciendo, "Tiene la configuración, pero su ejecución monótona y predecible carece de estilo". [62]
Maxim le dio a la versión de PS2 las cinco estrellas y dijo: "Tenemos que admitir que la mayoría de los juegos en primera persona nos dan náuseas, pero los gráficos fluidos y la jugabilidad sencilla de [ Red Faction ] hacen que sea difícil dejarlo". [63] Playboy le dio a la misma versión de consola una puntuación del 90% y afirmó: "Prácticamente todos los elementos de Red Faction están muy bien pulidos, incluso los controles son intuitivos, a diferencia de la mayoría de los juegos de disparos de consola, que hacen que los veteranos de los juegos de PC anhelen un teclado y un mouse". [58] El Cincinnati Enquirer le dio a la versión de N-Gage cuatro estrellas de cinco y la llamó "un puerto inteligente de las populares versiones de consola y PC". [57] Sin embargo, Star Dingo de GamePro dijo de la misma versión de N-Gage: "Para ser honesto, los niveles (pequeños y llenos de ángulos rectos como son) están bastante bien equilibrados en términos de ubicación de armas y enemigos; la música genera atmósfera; y hay buenas pistas vocales y de audio. Pero los juegos de disparos en primera persona no fueron una buena idea en Game Boy Advance . Resulta que tampoco son la mejor idea en un teléfono celular". [64] [d]
La versión para PC fue nominada en los premios Blister Awards de The Electric Playground en 2001 como "Juego de PC más artístico", pero perdió ante Myst III: Exile . [65]
La secuela, Red Faction II , se lanzó para PlayStation 2 en octubre de 2002, y luego para GameCube , Xbox y Microsoft Windows al año siguiente. Se desarrolla en la Tierra y cuenta la historia de un grupo de supersoldados, incluido el personaje principal, que son mejorados físicamente por la nanotecnología desarrollada originalmente por Capek en Marte.
El 15 de junio de 2009, THQ lanzó Red Faction: Guerrilla para Xbox 360 , PlayStation 3 y Microsoft Windows. En esta entrega, la historia vuelve a tener lugar en Marte, donde la Fuerza de Defensa de la Tierra se ha convertido en una organización tan tiránica como Ultor.
Desarrollado por Locomotive Games , un spin-off de los juegos de Red Faction llamado Red Faction: BEAST se encontraba en una etapa de desarrollo pre-alfa para la consola de videojuegos Nintendo Wii . Sin embargo, con el cierre de Locomotive Games, el juego fue abandonado, aunque varios modelos y un tráiler completo fueron lanzados al público tras el cierre del estudio. [66]
El 4 de junio de 2010, se anunció la siguiente entrega con el tráiler de Red Faction: Armageddon . [67] La historia ocurre aproximadamente 50 años después de los eventos de Red Faction: Guerrilla . Los jugadores asumen el papel de Darius Mason, nieto de Alec y Samanya de la última entrega de la serie. En Armageddon , los colonos marcianos ahora residen bajo tierra luego de la destrucción de la máquina responsable de terraformar Marte. Años después de este evento, las criaturas encontradas en el primer juego son nuevamente liberadas. Red Faction: Armageddon fue lanzado el 7 de junio de 2011.
Half Life (1998): el entorno y la jugabilidad de ciencia ficción son bastante similares a los de Red Faction, que se lanzó tres años antes.
Wolfenstein : La jugabilidad, las armas y los enemigos son muy similares.