" Pase de hospital " es un término utilizado en varios códigos de fútbol , incluido el fútbol australiano , el fútbol americano , la liga de rugby y el rugby union , para describir un pase que somete al receptor a un contacto fuerte, generalmente inevitable, de un jugador oponente; la expresión implica que el receptor del pase podría terminar en el hospital . El término también se ha aplicado a pases similares entre compañeros de equipo en otros deportes, incluido el hockey sobre hielo , el lacrosse y el ultimate . Sin embargo, en el hockey sobre hielo, una jugada que conduce a un pase de hospital generalmente se describe como un pase suicida .
La frase “pase de hospital” ahora se utiliza metafóricamente fuera del ámbito deportivo.
El pase hospitalario se realiza generalmente para evitar un placaje. El pase se realiza a menudo bajo presión y sin tener en cuenta la situación del receptor, que suele estar inmóvil y, por lo tanto, es un blanco fácil. Otra posibilidad es que el pasador esté bajo poca presión pero lea mal la jugada y pase a un jugador que ya está muy marcado y tiene poco tiempo para evitar el contacto.
Para que se considere un pase hospitalario, el balón se pasa con una precisión o un ritmo mínimos y es probable que el receptor sufra lesiones debido al fuerte contacto. Los pases hospitalarios se realizan normalmente con la mano o pateando el balón hacia un compañero de equipo en una trayectoria alta y en bucle o muy lentamente por el suelo. Esto puede permitir que los oponentes compitan por la posesión, lo que resulta en un fuerte contacto que a menudo, pero no siempre, es legítimo. El pase alto y elevado se considera particularmente indeseable, porque da a los oponentes la oportunidad de hacer placajes muy fuertes y, como requiere que el receptor levante los brazos por encima de la cabeza, deja su torso desprotegido. [ cita requerida ]
Una jugada del fútbol americano que suele dar lugar a un "pase de hospital" es un pase lanzado alto a un receptor, generalmente uno que corre de lado en lugar de correr campo abajo. El receptor se ve obligado a saltar mientras corre a toda velocidad para atrapar la pelota. Un defensor que viene en sentido contrario e intenta tacklear al receptor puede provocar una colisión en la que ambos jugadores se mueven a toda velocidad y el receptor no puede apartarse.