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Sistema de juego

Un "salto de búfalo", donde los bisontes son arrojados por un acantilado

El sistema de safari es una estrategia de caza en la que los animales son conducidos a lugares confinados o peligrosos donde pueden ser asesinados más fácilmente. También se puede utilizar para la captura de animales así como para la caza, como por ejemplo para capturar mustangs . El uso de la estrategia se remonta a la prehistoria. Una vez que un sitio se identifica o manipula para usarlo como sitio de juegos, puede usarse repetidamente durante muchos años. [1] Los ejemplos incluyen saltos de búfalo y cometas en el desierto .

Unidades de juego

Sitio de bisontes de Itasca, Parque Estatal Itasca , Minnesota

En el Parque Nacional de las Montañas Rocosas , por ejemplo, hay restos arqueológicos de aproximadamente 3.850 y 3.400 a. C. de 42 estructuras de piedra de paredes bajas o mojones, de hasta cientos de pies de largo, construidos para sistemas de safari. Estos ligeros muros servían como dispositivos que permitían a los cazadores dirigir o arrear animales de caza (como bisontes, ovejas, ciervos o alces) hacia hombres que esperaban con armas. Es posible que se hayan necesitado hasta veinticinco personas para ejecutar el safari. Los cazadores pueden haber matado a los animales usando dardos, atlatl , lanzadores de lanza o lanzas con puntas de proyectiles de piedra. [1]

El sitio de matanza de bisontes Jones-Miller es un ejemplo de cómo se utilizó el terreno alrededor del año 8.000 a. C. como sitio de safari. Se encontraron restos de 300 bisontes en un arroyo sobre la cuenca del río Arikaree . Se creía que los bisontes fueron conducidos estratégicamente a un área difícil de atravesar para los bisontes y más fácil de matar en tres ocasiones. Debido a que muchos de los animales estaban amamantando terneros, se estima que las matanzas ocurrieron a finales del otoño o en el invierno. [2] [3] [4] Waldo Rudolph Wendel dijo en 1986 que era el sitio "de matanza de bisontes más cuidadosamente estudiado". [5]

salto de búfalo

Un salto de búfalo es un ejemplo de un sistema de juego. Los cazadores pastorearon a los bisontes y los arrojaron por el acantilado, rompiéndoles las piernas y dejándolos inmóviles. Los miembros de la tribu que esperaban abajo se acercaron con lanzas y arcos para terminar las matanzas. Los indios Blackfoot llamaban a los saltos de búfalo "pishkun", que se traduce libremente como "hervidor de sangre profundo". Este tipo de caza era un evento comunitario que ocurrió hace 12.000 años y duró al menos hasta el 1500 d.C., aproximadamente en la época de la introducción de los caballos. El término más amplio de saltos de caza incluye saltos de búfalos y acantilados utilizados para cazar de manera similar a otros animales pastores, como los renos. Los Blackfeet creían que si algún búfalo escapaba de estas matanzas, el resto de los búfalos aprendería a evitar a los humanos, lo que haría que la caza fuera aún más difícil. [6]

Referencias

  1. ^ ab "Caza prehistórica: sistemas de conducción de caza". Parque Nacional de las Montañas Rocosas . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020 . Consultado el 12 de noviembre de 2016 . Este texto es de Parque Nacional de las Montañas Rocosas: una historia de Curt Buchholtz
  2. ^ Gibbon, Guy E.; Ames, Kenneth M. Arqueología de los nativos americanos prehistóricos: una enciclopedia. 1998. ISBN 0-8153-0725-X . pag. 401. 
  3. ^ Cassells, E. Steve. (1997) [1983] La arqueología de Colorado. Roca: Johnson Press. ISBN 1-55566-193-9 . pag. 79. 
  4. ^ Tradiciones de Folsom 9.000 - 8.000 a. C.
  5. ^ Wendel, Waldo Rudolph. (1986) Prehistoria de las llanuras centrales: entornos del Holoceno y cambio cultural en la cuenca del río Republican. Prensa de la Universidad de Nebraska. ISBN 0-8032-4729-X . pag. 65. 
  6. ^ A Buffalo Jump Archivado el 24 de noviembre de 2014 en Wayback Machine , Descubriendo a Lewis y Clark, Fundación Lewis y Clark Fort Mandan